Información de la Partida[]
Poderosa unidad de combate a distancia de la Antigüedad que puede atacar a los enemigos desde lejos. La primera del juego.
Capacidades: No puede atacar cuerpo a cuerpo
Estrategia[]
Ésta es la unidad de combate a distancia más primitiva. Puede atacar a los enemigos a 1 o 2 hexágonos de distancia y es de vital importancia para arremeter contra ciudades enemigas en los primeros estadios de la partida. Sin embargo, es bastante débil cuando lo atacan otras unidades, especialmente cuerpo a cuerpo. Asígnalo como guarnición de las ciudades o mantenlo detrás de las líneas, protegido por las unidades de cuerpo a cuerpo. Colócalo en colinas cuando sea posible – estos puntos de ventaja le permitirán usar su alcance completo mientras se usa la defensa natural del terreno.
Información Histórica[]
Se cree que el tiro con arco se inventó hace 10.000-15.000 años, durante el Paleolítico. Puede que se inventara en un sitio y se extendiera, pero lo más probable es que surgiera en varios lugares del mundo. Los ejércitos de muchas civilizaciones antiguas incluían arqueros antes de la invención de la pólvora. Los ejércitos coreanos disfrutaron de unos arqueros particularmente eficaces durante los 600 años que duró el Periodo Joseon, mientras que el arco largo inglés se impuso en los campos de batalla europeos durante los siglos XIV y XV.