Civilopedia
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Se trata de la primera entrega de la saga, realizada por MicroProse en 1991. Está considerado el primer videojuego de estrategia de la historia basado en turnos. No fue lanzado en España ni en castellano. Esta hecho para ser ejecutado en ventana. El juego es como una simulacion de la historia el cual se trata de ganar de una de pocas maneras de lograrlo. Se Puede Convivir Con las civilizaciones rivales o declararles la guerra total y con suerte ser el único imperio en todo el Planeta

Indice[]

Jugabilidad[]

El juego empieza con una elección de 3 mapas (aleatorio, personalizado y la misma tierra) luego eliges una de las 14 Civilizaciones, seleccionas de 3 a 7 rivales y empiezas con 2 colonos, se puede distribuir 3 tipos de beneficios (lujos, impuestos y investigacion) las ciudades pueden ir construyendo edificios que ayudaran en estos 3 beneficios.

Lujos : La riqueza aumenta la felicidad de las ciudades, ya que hace mas adinerados a los ciudadanos.

Impuestos : Los impuestos aumentan las ganancias, útil para mantener edificios y acelerar la creación , tambien sirve para pagar tributos a otras civilizaciones y sobornar para que una luche con otra.

Investigacion : La tecnología es vital ya que desbloquea unidades, edificios, maravillas entre otras cosas las cuales son esenciales para prosperar.

En cualquier momento se puede iniciar una revolucion la cual nos permitira elegir una forma de gobierno (se desbloquean con investigacion) las cuales van de la anarquia hasta la democracia. Estas hacen que aumenten la Producción. las ganancias y la producción de alimentos.

-Anarquia

-Dictadura

-Monarquia

-Comunismo

-Republica

-Democracia

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