Civilization Revolution (título completo: Sid Meier Civilization Revolution) es una repetición de 2008 de civilización, desarrollado por Firaxis con Sid Meier como diseñador para la Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360 consolas. Ahora está disponible para el iPad de Apple también. Un Wii la versión que originalmente se esperaba, pero fue puesto en espera indefinida. La falta de un PlayStation Portable versión fue atribuida a la falta de mano de obra de desarrollo.
Sid Meier se mostró entusiasmado con este juego, que se cotiza en el mercado, tanto en el comunicado de prensa y el remolque, como diciendo: "Este es el juego que siempre he querido hacer."
Un demo fue lanzado en Bazar Xbox Live y la de América del Norte PlayStation ® Store el 5 de junio de 2008. La demo permite a los jugadores a jugar hasta que 1250 como Cleopatra o Julio César, y también permite el juego multijugador
Jugabilidad[]
Civilization Revolution es un estrategia por turnos juego en el que el jugador puede asumir el papel de una de las 16 civilizaciones diferentes, cada uno con habilidades especiales, que ocurre desde la prehistoria hasta los tiempos modernos y un futuro próximo. En entregas anteriores el jugador tenía un mayor control sobre las reglas del juego y muchas veces el juego puede durar más de diez horas. En Civilization Revolution de los juegos en su mayor parte puede ser terminado dentro de tres horas. Para la versión de la consola, la jugabilidad se ha racionalizado y simplificado para hacer el juego fácil de jugar para los recién llegados a la serie.
Además de nombrar a las ciudades, los jugadores se les permite nombrar al azar características geográficas tales como montañas, llanuras, bosques o ríos.
Condiciones de Victoria[]
Una victoria se puede conseguir de cuatro maneras diferentes. Salvo que se especifique / definida en un escenario de las cuatro condiciones de victoria están abiertas para ser utilizado. Civilizaciones diferentes tienen ventajas sobre otros en función de sus "Bonos".
- Dominación: Se debe capturar todas las otras civilizaciones ' Capital ciudades, pero no es necesario destruir / captura de todas las ciudades.
- Cultura: Obtener un total de 20 personas grandes, (CivRev) | s, y / o se encuentra ciudades en cualquier combinación, y la construcción de la Naciones Unidas es de extrañar.
- Económico: Consigue 20.000 oro y la construcción del Banco Mundial es de extrañar.
- Tecnológico: Sea el primero en llegar a Alpha Centauri.
Si su civilización se acerca a una de las condiciones de victoria antes mencionadas, todas las demás civilizaciones se declaran la guerra a que en un intento de retrasar o le impida ganar. La construcción de la Banco Mundial, la construcción de la Naciones Unidas, y el lanzamiento de la nave a Alpha Centauri todo puede ser detenida por la captura del enemigo capital.
Características[]
Civilization Revolution cuenta con 16 civilizaciones, con sus correspondientes líderes históricos, 5, 4 dificultades diferentes formas diferentes de ganar, la escala de tiempo más rápido optimizado para jugar, jugar con todas las funciones en línea, incluyendo auto-adaptación, partidas igualadas, y tablas de clasificación, chat de voz y la visión, contenido descargable , Logros, un Civilopedia (un diccionario sobre cada unidad, gran persona, maravilla, etc) y los asesores. El juego también cuenta con un "juego de la semana" el modo que permite a los jugadores descargar una configuración de cierto juego cada semana. Los jugadores son capaces de competir por la mejor puntuación de un jugador con esta configuración del juego.
Civilizaciones aparecen en el juego[]
Cada jugador puede controlar una de las 16 civilizaciones diferentes, cada uno con un líder diferente y sus propias especialidades y habilidades. Cada civilización se inicia el juego con un especial diferente bono que puede ser un tecnología, a gran persona, o un habilidad especial y luego gana una nueva habilidad cada vez que entra en una nueva era. El tiempo de la civilización entra en una nueva era está determinada por el número de las tecnologías de la civilización ha logrado investigados. El juego comienza en la época antigua, y luego avanza hasta la época medieval, la era industrial, y después de la era moderna también conocida como la era del ordenador.
Por lo tanto en un juego, cada civilización puede tener hasta cuatro bonos que van desde la civilización a la civilización.
Muchas de las civilizaciones tienen específica especializada unidad s que sólo ellos pueden construir, pero, a diferencia de anteriores juegos de la serie, son de sólo mira: las unidades especiales no poseen habilidades más allá de lo normal unidad, pero pueden tener diversas estadísticas. También puede upgade unidades y darles habilidades especiales.