Empezando una nueva partida en Civilization: Beyond Earth implica la selección de aquello incluido en la nave espacial para colonizar el planeta alienígena en el que aterrizarás. Para ello debes elegir tu patrocinador, colonos, naves espaciales y la carga. Estas elecciones definen el estado inicial de tu civilización. Finalmente, elegirás el tipo de mapa.
También existe la posibilidad de realizar una configuración avanzada. En esta se pueden seleccionar el resto de civilizaciones, tamaño de mapa, dificultad de nivel, ritmo de juego, tipos de victoria, etc.
Patrocinador[]
La elección del patrocinador es la primera parte de la característica de inicio de sembrado. Los patrocinadores son el gran elemento del juego, "aquello que representas". Sus beneficios permanecen contigo a lo largo del juego.
Logo | Patrocinador | Especialidad |
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Archivo:Empresa de Recuperación Americana (CivBE).png | Empresa de Recuperación Americana (ARC) |
Las operaciones encubiertas son un 25% más rápidas y producen un 25% más de intriga. |
Archivo:Cooperativa Pan-Asiática (CivBE).png | Cooperativa Pan-Asiática (PAC) |
+10% Producción para maravillas |
Franco-Iberia |
Consigues una tecnología por cada 10 virtudes desarrolladas | |
Archivo:Federación Eslava (CivBE).png | Federación Eslava |
Las unidades orbitales permanecen en órbita un 20% más de tiempo |
Archivo:Polistralia (CivBE).png | Polistralia |
Añade dos rutas de comercio a la capital |
Archivo:Protectorado Kavithan (CivBE).png | Protectorado Kavithan |
Las cuidades y los puestos avanzados consiguen nuevas celdas el doble de rápido |
Brasilia | ||
Archivo:Unión Africana del Pueblo (CivBE).png | Unión Africana del Pueblo (PAU) |
Colonos[]
Tras escoger el patrocinador, debes decidir qué tipo de colonos llevas en la nave espacial.
Colonos | Especialidad | |
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Archivo:Científicos (CivBE).png | Científicos | |
Archivo:Refugiados (CivBE).png | Refugiados | |
Archivo:Aristócratas (CivBE).png | Aristócratas | |
Archivo:Ingenieros (CivBE).png | Ingenieros | |
Archivo:Artistas (CivBE).png | Artistas |
[]
Una vez recogidos los colonos, es el momento de seleccionar la característica especial de la nave espacial.
Nave espacial | Especialidad | |
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Archivo:Topógrafo continental (CivBE).png | Topógrafo continental |
Muestra costas en el mapa |
Archivo:Propulsores retrógrados (CivBE).png | Propulsores retrógrados |
Área más amplia para elegir dónde aterrizar la primera ciudad |
Archivo:Escáner tectónico (CivBE).png | Escáner tectónico |
No se necesita tecnología para ver recursos de Petróleo, Geotérmica y Titanio |
Archivo:Reactor de fusión (CivBE).png | Reactor de fusión | |
Archivo:Sensor de forma de vida (CivBE).png | Sensor de forma de vida |
Muestra nidos alienígenas en el mapa |
Carga[]
A continuación, debes seleccionar la carga de la nave espacial. Esto define tus recursos cuando empiezas el juego.
Carga | Especialidad | |
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Archivo:Hidroponia (CivBE).png | Hidroponia | |
Archivo:Laboratorio (CivBE).png | Laboratorio |
Empiezas con la tecnología pionera |
Archivo:Materias primas (CivBE).png | Materias primas |
Empiezas con un edificio clínico en tu primera ciudad |
Archivo:Arsenal de armas (CivBE).png | Arsenal de armas |
Empiezas con una unidad de soldado |
Archivo:Maquinaria (CivBE).png | Maquinaria |
Empiezas con una unidad de trabajador |
Planeta[]
Finalmente eliges el planeta que te dispones a colonizar. Estos tienen distintos nombres, aunque sus opciones están siempre disponibles:
Planeta | Especialidad | |
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Archivo:Mundo térreo (CivBE).png | Mundo térreo |
Un mundo con un par de grandes masas de tierra separadas por océanos y algunas islas más pequeñas |
Archivo:Mundo proteico (CivBE).png | Mundo proteico |
Un mundo de un océano y una gigante y continua superficie terrestre con la posibilidad de pequeñas islas costeras |
Archivo:Mundo atlante (CivBE).png | Mundo atlante |
Un mundo de islas con distintos tamaños, separadas por estrechos pasajes de agua |
Archivo:Mundo aleatorio (CivBE).png | Mundo aleatorio |
El juego genera aleatoriamente uno de estos planetas para jugar |