Empezando una nueva partida[]
- Artículo principal: Empezando una nueva partida.
Este aspecto involucra lo que los desarrolladores han denominado el inicio de sembrado.
Inicio de sembrado[]
En las entregas anteriores, la primera elección se relaiza entre civilization definidas específicamente con rasgos fijos. En Beyond Earth, los jugadores hacen su propia "siembra" en su civilización; basado en el argumento de que, si se abandona la tierra y se coloniza otro planeta, deben tomarse ciertas decisiones sobre qué debe llevarse para dicho esfuerzo interestelar. Este sembrado implica la elección de 5 categorías:
Designar el patrocinador[]
Necesitas escoger entre ocho facciones, cada una con su líder y sus beneficios:
- Los ARC, o Empresa de Recuperación Americana, cuyo líder es la CEO Suzanne Fielding.
- La Cooperativa Pan-Asiática, cuyo líder es Daoming Sochua.
- Franco-Iberia, cuya líder es Élodie.
- Federación Eslava, cuyo líder es Vadim Kozlov.
- Polistralia, con su líder Hutama.
- Protectorado Kavithan, cuyo líder es Kavitha Thakur.
- Brasilia, cuyo líder es Rejinaldo Bolivar.
- Unión Africana del Pueblo, cuyo líder es Samatar Jama Barre.
Escoger colonos[]
- Artículo principal: Colonos.
A la hora de colonizar el espacio, deben realizase elecciones sobre qué tipo de gente llevar. En la pantalla de elección, hay las siguientes opciones:
Colonos | Habilidad | |
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Archivo:Científicos (CivBE).png | Científicos | |
Archivo:Refugiados (CivBE).png | Refugiados | |
Archivo:Aristócratas (CivBE).png | Aristócratas | |
Archivo:Ingenieros (CivBE).png | Ingenieros | |
Archivo:Artistas (CivBE).png | Artistas |
- Los científicos son serios a la hora de impulsar la ciencia; permitiendo obtener avances técnicos más rápido.
- Los refugiados son bastante simples, y aumentarán el crecimiento en todas las ciudades. No obtante, necesitan aumentar su salud.
- Los aristócratas son interesantes. Se valen de la energía y se utilizan para apoyar los edificios, mejoras y unidades; además de para comprar en vez de producir cosas. Su mejor baza es el comercio.
- Los ingenieros son sencillos y hacen aumentar la producción.
- Los artistas impulsan la cultura y las virtudes. Emparejado con Salud da un mayor crecimiento potencial.
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Nave espacial | Especialidad | |
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Archivo:Topógrafo continental (CivBE).png | Topógrafo continental |
Muestra costas en el mapa |
Archivo:Propulsores retrógrados (CivBE).png | Propulsores retrógrados |
Área más amplia para elegir dónde aterrizar la primera ciudad |
Archivo:Escáner tectónico (CivBE).png | Escáner tectónico |
No se necesita tecnología para ver recursos de Petróleo, Geotérmica y Titanio |
Archivo:Reactor de fusión (CivBE).png | Reactor de fusión | |
Archivo:Sensor de forma de vida (CivBE).png | Sensor de forma de vida |
Muestra nidos alienígenas en el mapa |
Escoger carga[]
Carga | Especialidad | |
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Archivo:Hidroponia (CivBE).png | Hidroponia | |
Archivo:Laboratorio (CivBE).png | Laboratorio |
Empiezas con la tecnología pionera |
Archivo:Materias primas (CivBE).png | Materias primas |
Empiezas con un edificio clínico en tu primera ciudad |
Archivo:Arsenal de armas (CivBE).png | Arsenal de armas |
Empiezas con una unidad de soldado |
Archivo:Maquinaria (CivBE).png | Maquinaria |
Empiezas con una unidad de trabajador |
Escoger planeta[]
Planeta | Especialidad | |
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Archivo:Mundo térreo (CivBE).png | Mundo térreo |
Un mundo con un par de grandes masas de tierra separadas por océanos y algunas islas más pequeñas |
Archivo:Mundo proteico (CivBE).png | Mundo proteico |
Un mundo de un océano y una gigante y continua superficie terrestre con la posibilidad de pequeñas islas costeras |
Archivo:Mundo atlante (CivBE).png | Mundo atlante |
Un mundo de islas con distintos tamaños, separadas por estrechos pasajes de agua |
Archivo:Mundo aleatorio (CivBE).png | Mundo aleatorio |
El juego genera aleatoriamente uno de estos planetas para jugar |