Los recursos son productos especiales que se encuentran en cantidades limitadas en el mapa. Cuando un recurso es "trabajado" se recibe una recompensa para su colonia. Estas varían de mayor rendimiento (producción, alimentos, etc.) a un número de unidades de Floatstone, Xenomasa, y Firaxite, o algunos otros recursos estratégicos necesarios para la producción de las unidades y edificios específicos.
Recursos de afinidad[]
Civilization: Beyond Earth introduce tres recursos que son únicos para las tres afinidades en el juego.
Nombre | Mejora | Afinidad preferida |
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Floatstone | Cantera de floatstone | Pureza |
Xenomasa | Pozo de xenomasa | Armonía |
Firaxite | Mina de firaxite | Supremacía |
Incluso si un jugador encuentra uno de estos para una afinidad, con el que él no esté en sintonía, el jugador aún debe aprovechar el recurso. No sólo el jugador puede beneficiarse de las mejoras de las celdas, sino también utilizar el recurso para comerciar con otras colonias con diferentes afinidades.
Recursos estratégicos[]
Al igual que los Recursos de afinidad, que deben ser clasificados como estratégicos igualmente; estos pueden ser usados para hacer unidades especiales o edificios, a pesar de no estar vinculados a ninguna afinidad.
Nombre | Tecnología pre-requerida | Mejora |
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Titanio | Ingeniería | Mina |
Geotérmica | Geofísica | Pozo geotérmico |
Petróleo | Química | Pozo de petróleo |
Recursos básicos[]
Estos recursos pueden dar bonificaciones a los rendimientos de celdas si han sido mejoradas por una unidad de trabajador.