Civilopedia
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Civilization IV tiene siete religiones: el budismo, el cristianismo, confucianismo, el hinduismo, Islam, El judaísmo y taoísmo. Todos ellos tienen los mismos efectos, que sólo difieren en lo que tecnologías que requieren y el material necesario para acelerar la producción de su catedral (véase la tabla). Además, las religiones más tarde (el confucianismo, el cristianismo, el taoísmo y el Islam) cada una, una libre misionera en su ciudad santa.

Fundación de las Religiones y las Ciudades Santas[]

La civilización primero en descubrir la tecnología que figuran en la tabla de arriba se encuentra la religión da en una de sus ciudades. Esta ciudad será entonces "ciudad santa 'del de que la religión, representada por un icono de estrella religiosa en la visión del mundo. La selección de la ciudad santa de entre todas las ciudades se debe en parte al azar, pero el algoritmo a favor de la CITES:

  • Con pocas religiones
  • No es el capital
  • Con alta de la población

Una ciudad santa recibe 5 la cultura (en lugar del estándar de una cultura de. Un Gran Profeta puede construir un Santuario Religioso en la ciudad sagrada de una religión. Si la ciudad santa es arrasada, entonces la religión seguirá existiendo (a condición de que se ha extendido a otras ciudades), pero la ciudad santa se ha ido para el resto del juego.

Difusión de la religión[]

La religión puede contagiarse de dos maneras: a través de misioneros, y de forma automática. Las religiones sólo se propaga automáticamente a las ciudades que no tienen ninguna presencia religiosa. Por otra parte, la extensión automática sólo ocurrirá si no hay acceso al comercio (no necesariamente una ruta de comercio, pero el potencial de uno) entre la ciudad y la ciudad sagrada de alguna religión. Los factores que aumentan la probabilidad de propagación automática de la distancia son de baja a la ciudad santa, y la presencia en la ciudad santa de altar que la religión.

De lo contrario, la propagación de la religión se hace por medio de misioneros. Los misioneros son unidades que pueden construir civilizaciones en una ciudad de una religión en particular. El misionero puede entonces trasladarse a otra ciudad, y si su religión no está presente allí, tratar de difundir su religión. El intento de extender la religión de forma automática tendrá éxito si no hay presencia de la religión. Para las ciudades con una o más religiones que ya están presentes, existe la posibilidad aleatoria de que el misionero se producirá un error. Esta oportunidad es de aproximadamente 9% por la religión presente en sus propias ciudades, o el 12% de las ciudades extranjeras-

La religión del Estado[]

Cuando una civilización posee una o más ciudades que contienen ninguna religión en particular, la civilización puede optar por hacer que la religión religión estatal, que, como el cambio de civismo, dará lugar a temporal anarquía para los líderes que no poseen la espiritual rasgo del líder. La adopción de una religión de Estado da un felicidad a todas las ciudades que contienen que la religión y permite el acceso a los efectos de los religiosos Cívica.

Efectos de la religión del Estado en la ciudad[]

Los efectos se aplican en cada ciudad con la actual religión del estado en que:

  • +1 la felicidad
  • +2 si la felicidad de la ciudad tiene un catedral de la religión del estado
  • +1 la cultura (o +5 la cultura de la ciudad santa)

Efectos de la educación cívica religiosas:

  • 25% martillos, si la ciudad está produciendo un edificio o una maravilla, y la ejecución del Religión Organizada cívica
  • Una ciudad puede construir misioneros para cualquier religión actual, si se ejecuta el Religión Organizada cívica
  • 2 la experiencia a todos los unidad militar s producido, si se ejecuta el Teocracia cívica
  • 100% punto de gran persona s producido, si se ejecuta el Pacifismo cívica

La siguiente pregunta se refieren a las religiones estatales:

  • Capilla Sixtina
  • Universidad de Sankore
  • minarete en espiral

Otros efectos de la religión del Estado[]

La religión de una civilización del estado también tiene estos efectos que no están relacionados a las ciudades:

  • Los Mejores relaciones con adversarios de IA que tienen la misma religión de Estado
  • Relaciones con los peores adversarios de IA que tienen diferentes religiones del estado
  • Una civilización del estado de la religión en el turn cuando se completa el Palacio Apostólico determina la religión se basa en el Palacio Apostólico
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