Civilopedia
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Los vikingos son una civilización jugable en el juego el pack de expansión mundial de la Civilización III. Ellos son guiados por Ragnar Lodbrok.

Perfil[]

  • Líder: Ragnar Lodbrok
  • Características: expansionistas militarista,
  • Unidad Especial: Berserk
  • Nivel de agresividad: 4 estrellas (de 5)
  • Favorito Gobierno: Monarquía
  • Rechazado Gobierno: República
  • Cultura Grupo: Europea
  • Ciudad de énfasis de la producción: las unidades ofensivas de la tierra, las unidades navales
  • Color por defecto: Violeta
  • Suplente Color: Lila

Antecedentes[]

Las razones sugeridas para la aparición de los vikingos a finales del siglo octavo en los países escandinavos son variado. La explicación más lógica a la fecha es el exceso de población posible de la región. Una explosión en la población de los países nórdicos en toda Noruega, Suecia, Finlandia y Dinamarca durante los siglos 7 y 8 pueden haber obligado a los pueblos indígenas para explorar y establecerse en los territorios más favorables. Además, el establecimiento gradual de gobierno durante la mayor parte de Europa occidental aumentada en gran medida el comercio mercantil, así como las oportunidades para la piratería. En casa, estos escandinavos fueron los agricultores independientes, pero en el mar o en los campos de guerra que fueron algunos de los guerreros más fieros del mundo.

El arte escandinavo de la construcción naval se desarrolló durante el curso del siglo octavo y ha facilitado en gran medida estos primeros vikingos expediciones e incursiones. Las diferencias más claras entre las distintas naves de los vikingos y sus víctimas buque mercante, fue que los buques mercantes eran cortos, anchos y confió en poder de la vela, mientras que los barcos de guerra vikingos eran más largas, más delgado y tenía un número mucho mayor de los remos y los hombres. Esto hizo que los barcos vikingos notablemente más rápido, y fue instrumental en permitir que los vikingos para penetrar en las largas distancias hasta los ríos. Pequeños ejércitos de barcos vikingos negociado los mares, la utilización de hit-and-run tácticas en las ciudades, pueblos y aldeas que salpicaban las costas de Europa. Estos barcos vikingos eran las mismas herramientas de la expansión vikinga. Los vikingos fueron capaces de atacar lejos y, posteriormente, colonizar las tierras que saquearon.

Hordas vikingas atacaron a Inglaterra a finales del siglo octavo, después de lo cual siguió un período de relativa la calma que se rompió años después, cuando comenzaron los ataques renovados. Al principio, los vikingos llevaron nada más que depredadores ayudas en los meses de verano en busca de botín y esclavos, sin solución de los intentos permanentes. A partir de 850 sin embargo, no parece haber cambios en la estrategia de los vikingos, por primera vez, los vikingos ocuparon pueblos y regiones enteras en los inviernos después de sus incursiones. que habían llegado para quedarse.

En el 865 llegó una flota masiva que llevó a algunos de los más feroces vikingos líderes, incluyendo a los hijos de la rey danés Ragnar Lodbrok ("Hairy-calzones"), cuya familia era considerada como la representación de la personificación misma de la verdad vikingos. Ivar el Deshuesado, Halfdan y Ubbi (o "Hubba») interpuso ambiciones militares con ellos. Los hijos de Ragnar capturado York a finales de 867, y luego procedió a invadir la mayor parte de Northumbria, Anglia y Mercia. Ivar avanzó a Dublín para conquistarla, después de morir en la batalla de Ashdown en 871. Halfdan se convirtió en el principal líder después de Ivar, donde derrotó al Inglés en peanas, Meretun, Lectura, y Wilton. Para los próximos años, los vikingos se concentró en asegurar las conquistas en el este y el norte de Inglaterra. Se repartieron Northumbria y Mercia entre ellos, y Halfdan siguió los pasos de Ivar en otro intento de asegurar Dublín de Irlanda, sólo para ser derrotados por los vikingos de Noruega en el año 877.

Los países escandinavos parecía poseer una fuente inagotable de guerreros aptos para el trabajo y mano de obra. En las batallas de la tierra a favor vikingos superposición muro de escudos formaciones, que consistía en aproximadamente 5 o más rangos de profundidad de los vikingos más fuertemente armados y blindados que forman el exterior de una línea, la cuña, o la formación de círculos para absorber el peso de los ataques enemigos. En la era pagana, antes de que los países escandinavos se convirtió al cristianismo, los guerreros berserkir eran vistos como poseedores de poderes sobrenaturales atribuidos a la Viking dios supremo, Odín, y la creencia en la licantropía. Estos guerreros eran conocidos por correr a la batalla sin armadura, tan loco como los lobos, y tan fuerte como los jabalíes. Este frenesí berserkir infames informes, que les permitió matar a los hombres en golpes individuales con los grandes ejes de barbudos, y caso omiso de los golpes de fuego y el hierro por igual. Hoy en día se cree que estos delirios son el resultado de los ataques epilépticos.

La era de los vikingos duró sólo 300 años, terminando aproximadamente a 1066AD, en la época de la muerte aproximada de Harald Hardrada, que murió heroicamente en la batalla. Harald ha sido apodado "el vikingo pasado. Conquistas vikingas mayoría de los restantes y las hazañas nunca llegó a las de sus predecesores, y el linaje de los vikingos integrarse gradualmente en sus civilizaciones circundantes.

En Civilization III: Play the World, los vikingos se consideran una civilización militarista y expansionista, por lo tanto, , comienzan con el código de Cerámica y el guerrero y tiene importantes bonificaciones a las actividades de exploración y militar.

Unidad exclusiva: el Berserk[]

En la era pagana, antes de que los países escandinavos se convirtió al cristianismo, los guerreros berserkir eran considerados como que poseen poderes sobrenaturales atribuidos a la Viking dios supremo, Odín y una creencia en la licantropía. Estos guerreros eran conocidos por correr a la batalla sin armadura, tan loco como los lobos, y tan fuerte como los jabalíes. Este frenesí berserkir infames informes, que les permitió matar a los hombres en golpes individuales con los grandes ejes de barbudos y caso omiso de los golpes de fuego y el hierro por igual. Hoy en día se cree que estos delirios son el resultado de los ataques epilépticos.

El Berserk reemplaza arqueros de la civilización vikinga. Además de ser formidables soldados de infantería, berserkir son una de las primeras unidades disponibles anfibios en el juego, lo que les permite atacar a las unidades enemigas o estructuras directamente desde dentro de los vasos del mar a base de transporte.

Ciudades vikingos[]

  • Trondheim
  • Bergen
  • Copenhague
  • Reykjavik
  • Oslo
  • Estocolmo
  • Birka
  • Aarhus
  • Stavanger
  • Odense
  • Hareid
  • Molde
  • Alesund
  • Bodo
  • Karasjok
  • Tromso
  • Vadsø
  • Farsund
  • Risor
  • Fauske
  • Karistad
  • Batsfjord
  • Hammerfest
  • Honningsvag
  • Svolvaer
  • Haugesund
  • Sarpsborg
  • Lillehammer
  • Elverurn
  • Gong
  • Helsinki
  • Keflavik
  • Thunderfall

Los grandes líderes[]

  • Healfdene
  • Inwaaer
  • Hubba
  • Erik Hacha de Sangre
  • Leif Eriksson
  • Canuto II
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