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L'Apôtre est une unité religieuse dans Civilization VI. Il ne peut être acheté qu'avec la Foi dans une ville qui a une religion majoritaire et un Lieu saint avec un Temple (ou l'un de ses remplaçants).

Présentation[]

Capacités[]

  • Propager la religion (3 charges)
  • Convertit les citoyens de la ville adjacente à la religion de l'Apôtre (Pression = 2,2 * PV actuels de l'Apôtre) et réduit la pression religieuse totale de toutes les religions étrangères de la ville de 25 %.
  • Créer une nouvelle croyance (possible uniquement si votre religion a moins de 4 croyances, consomme l'Apôtre, doit avoir au moins 3 charges)
  • Lancer l'Inquisition (possible uniquement si votre religion n'a pas débloqué les Inquisiteurs, consomme l'Apôtre, doit avoir au moins 3 charges)

Promotions[]

Les Apôtres se distinguent également des autres unités religieuses en ce sens qu'ils reçoivent des promotions spéciales lors de leur achat. Il s'agit d'un bonus unique, car l'Apôtre ne peut en fait pas gagner d'XP de quelque manière que ce soit, et ne peut donc pas gagner de niveaux. Le joueur peut choisir entre trois promotions choisies au hasard dans le pool. Si le joueur est le Suzerain d'Erevan, il est libre de choisir dans l'ensemble de l'arbre répertorié ci-dessous. De plus, si le joueur possède la merveille du Mont Saint-Michel, tous les Apôtres reçoivent automatiquement la promotion Martyr en plus d'une autre qu'ils choisissent normalement. Ceci est rétroactif, donc les Apôtres existants recevront également la promotion.

Lors de l'utilisation du titre de niveau 3 du gouverneur Mokcha, Saint patron, les Apôtres formés dans la ville à laquelle Mokcha est assigné peuvent recevoir une promotion supplémentaire lors de la réception de leur première promotion. Cette capacité se cumule avec le Mont Saint-Michel, ce qui en fait le seul moyen d'obtenir légitimement des Apôtres de niveau 3 dans le jeu. Cette capacité est également cumulable avec le bonus Suzerain d'Erevan, permettant au joueur de choisir librement jusqu'à deux promotions parmi l'ensemble des promotions répertoriées ci-dessous.

L'Apôtre-chapelain agit comme un Médecin, prodiguant des soins supplémentaires aux unités dans un rayon d'une case.

Débatteur +20 Force religieuse Force religieuse en combat théologique.

Chapelain L'apôtre agit comme un Médecin, prodiguant soin aux unités religieuses dans un rayon d'une case
Debatteur +20 de puissance combat en combat théologique.
Conversion païennes Peut convertir tous les barbares adjacents à votre civilisation ,cela utilise une charge.
Vendeur d'indulgence Gagne 100 or si l'apôtre convertit une ville pour la première fois.
Martyr Une relique est créée si l'apôtre meurt en combat théologique.
Orateur Peut propager sa religion deux fois supplémentaire
Pélerin Gagne 3 charges supplémentaires si elle s'approche d'une merveille naturelle pour la 1ere fois.
Prosélyte Elimine 75% des autres religions dans la ville adverse si vous utilisez une charge sur celle-ci.
Traducteur La propagation de votre religion par l'apôtre est 3x plus forte dans les villes étrangères (cité-Etats comprises).

Stratégies[]

Les Apôtres sont beaucoup plus chers que les Missionnaires, mais sont beaucoup plus polyvalents. Ils complètent non seulement leur Religion en y ajoutant de nouvelles Croyances, mais ils sont aussi le fer de lance de sa propagation en étant capables d'attaquer les unités religieuses d'autres Religions. En fait, l'Apôtre est le principal combattant d'une religion, à la fois en raison de sa plus grande Force Religieuse par rapport aux autres unités, et en raison des promotions, qui améliorent considérablement son efficacité ; Débatteur, lui donne une énorme augmentation de Force Religieuse Force Religieuse pendant le combat théologique. De nombreuses autres promotions l'aident à propager la religion beaucoup plus efficacement que le Missionnaire ; Chapelain peut également fournir un guérisseur en début de partie. L'Apôtre est généralement l'unité religieuse la plus importante.

L'Apôtre est dépensé en utilisant l'action Évangéliser la Croyance, l'action Lancer l'Inquisition ou sa dernière charge de Propagation de la Religion. Jusque-là, il peut agir comme un guerrier religieux, s'engageant dans un combat théologique avec des unités religieuses d'autres religions. Ce combat diminuera ses PV, détruisant l'unité lorsque ses PV atteindront zéro, il serait donc judicieux d'utiliser ses autres capacités avant d'engager le combat.

Notez que pour utiliser les capacités Évangélisation et Lancement d'Inquisition, un Apôtre doit être en territoire ami et avoir au moins 3 charges de Répandre la religion restantes. Cela signifie que les Apôtres avec Orateur et/ou Pèlerin peuvent propager la religion plusieurs fois avant d'être utilisés pour évangéliser ou lancer une inquisition.

L'Apôtre, comme toutes les autres unités religieuses, soigne sur les Lieux Saints ou sur les cases adjacentes aux Lieux Saints.

Si votre objectif principal est simplement de propager la religion, l'Apôtre peut le faire trois fois. Cependant, les promotions Orateur et Pèlerin, la Croyance de Culte de la Mosquée et la merveille Sainte-Sophie augmentent toutes ce nombre. Ces bonus se cumulent, donc un Apôtre avec la promotion Pèlerin acheté dans une ville avec une Mosquée par une civilisation qui possède Sainte-Sophie aura 8 charges de Répandre la religion en suspens. Dans Rise and Fall, ce nombre peut être augmenté à 10 charges si la ville a également établi Mokcha avec le titre de Saint Patron, et l'Apôtre obtient à la fois les promotions Pèlerin et Orateur.

Contexte historique[]

Un "apôtre", nom dérivé du grec signifiant "celui qui est envoyé", est un messager et ambassadeur de la déité spécifique à une religion, ayant pour but de convertir les infidèles. C'est chez les Chrétiens que la notion d'apôtre est la plus fréquemment utilisée, notamment avec les Douze, simples disciples à l'origine, à qui le Christ, après sa résurrection, commanda de partir répandre sa parole. Pour l'Islam, les apôtres sont les prophètes spécifiquement chargés d'enseigner la vérité d'Allah : Ibrahim (Abraham dans la Bible hébraïque), Musa (Moïse), Daoud (David), Isa (Jésus), et bien sûr Mohammed (Mahomet). De nos jours, certaines églises nomment leurs propres "apôtres" ; c'est le cas notamment chez les saints des derniers jours, où un apôtre peut être un prêtre à l'autorité affirmée. Les apôtres du bahaïsme, appelés les Mains de la Cause de Dieu, étaient quant à eux institués par le fondateur de cette religion, Bahá'u'lláh, puis son fils à sa mort, et Shoghi Effendi, le Gardien de la foi.

Images[]

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