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Présentation[]

Archer monté Saka (Civ6)

Scythie (Civ6)

Scythie

Exclusif à:

L'Archer monté Saka est une unité de cavalerie à distance exclusive à la Scythie.

  • Attributs:
    • Il a une portée d'attaque de 1 case.
    • Ignore les zones de contrôle ennemies.
    • -17 de puissance de combat contre les quartiers défendables.

Prérequis[]

Technologie: Equitation

Coût: 100 de production ou 400 or

Entretien: 2 or par tour

Statistiques[]

4 cases de Mouvement, 20 de puissance de combat, 25 de puissance d'attaque à distance, 1 case de portée, 2 cases de champ de vision.

Stratégie[]

Icone Archer Monté Saka

Icone de l'Archer monté Saka

L'archer monté Saka est un hybride de l'ère classique entre le cavalier et l'archer. Il utilise la table de promotion des unités à distance, il bénéficie de la doctrine Agoge au lieu de la doctrine Manœuvre et il est vulnérable aux unités anti-cavalerie. Par rapport à un archer, il a la même force à distance et a +5 de puissance de combat, -1 Portée et +2 Mouvement, ce qui le rend aussi rapide qu'un cavalier. En tant qu'unité de l'ère classique, il peut également être renforcé par les généraux illustres.

Les unités avec 1 Portée ont une portée d'utilisation différente au combat, car elles ne peuvent pas concentrer le feu aussi bien que les unités avec une plus grande Portée et doivent s'exposer à la ligne de front lors de l'attaque, où leur force de combat inférieure permet aux ennemis de les tuer plus facilement. Les archers montés Saka comptent sur leur mobilité exceptionnelle et sur le terrain pour éviter d'être éliminés. Avec 4 cases de Mouvement, les archers à cheval Saka peuvent distancer presque toutes les autres unités de l'ère antique et classique et peuvent facilement choisir quand et où ils souhaitent s'engager dans un combat. Leurs capacités de mouvement élevées les rendent également efficaces pour le pillage, mais pas aussi efficaces que les unités de cavalerie légère avec la compétence de niveau II Déprédation. Le pillage coûte 3 mouvements par défaut, donc un archer à cheval Saka sur un terrain plat peut se déplacer et piller (ou vice versa) au cours du même tour.

Outre leurs statistiques, il existe quelques différences supplémentaires qui distinguent les archers à cheval Saka des archers et des cavaliers. Ils ne nécessitent pas de ressources stratégiques, donc les Scythes peuvent les entraîner même s'ils n'ont pas de chevaux (ou les utilisent pour entraîner des cavaliers). La compétence de la Scythie leur donne également deux archers montés Saka pour chaque archer qu'ils entraînent, réduisant ainsi leur coût de production à 50 chacun et les rendant plus rentables que les archers (qui coûtent 60 production chacun). Le timing, cependant, est important en début de partie - alors qu'un seul archer peut être entraîné plus rapidement que deux archers à cheval Saka, deux archers montés Saka peuvent être entraînés plus rapidement que deux archers normaux.

Avec un coût d'entretien de 2 or chacune, un grand nombre d'archers à cheval Saka peut créer un énorme fardeau économique pour un empire naissant. L'ajout de la doctrine militaire Conscription réduira ce coût à 1 pièce d'or et permettra à chaque Kourgane de payer le coût d'entretien de trois archers montés Saka.

Étant donné que cette unité évolue vers l'arbalétrier, vous pouvez entraîner quelques archers montés Saka avant de découvrir la technologie Mécanique, puis immédiatement transformé en arbalétrier (qui peut être facilité par la doctrine militaire Armée Professionnelle). Vous disposerez instantanément d'un grand nombre d'arbalétriers pour un coût de production bon marché, grâce à la compétence de la civilisation scythe.

Contexte historique[]

Le terme "Saka" pourrait correspondre au mot employé en perse et en sanscrit pour désigner les Scythes, ou à une tribu spécifique de cavaliers barbares du nord de l'Assyrie. La confusion vient de l'utilisation ambiguë du mot "Saka" par les historiens antiques, Hérodote, Strabon, Pline l'Ancien et consorts. D'après Hérodote, les Sakas étaient des archers montés chevauchant sans selle ni étriers et reconnaissables à leurs pantalons matelassés, leurs tuniques ouvertes et leurs "hauts capuchons raides se terminant en pointe". Ces archers montés étaient redoutables en terrain découvert, harcelant le plus souvent les colonnes en marche ou attaquant les caravanes, mais peu efficaces en combat rapproché. Comme le démontra Alexandre le Grand lors de la bataille du Syr-Daria (329 av. J.-C.), les Sakas manquaient de résistance et pouvaient être facilement repoussés par des unités d'infanterie regroupées et soutenues par des archers à pied, dont la portée et la cadence de tir supérieures étaient un net avantage face à des archers montés.

Images[]

Concept Art Archer monté Saka

Image Concept Art de l'Archer monté Saka

Archer monté Saka dans jeu

L'Archer monté Saka dans le jeu

Moment historique Archer monté Saka

Moment historique de l'Archer monté Saka

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