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Liste détaillée : Liste des bâtiments dans Civ6
Article connexe : Bâtiment unique

Un bâtiment est une structure permanente qui peut être construite dans une ville pour fournir un bonus. Dans Civilization VI, les bâtiments sont moins centralisés, car certains peuvent être construits dans le centre-ville, mais la plupart sont construits dans un quartier spécifique. De cette façon, pendant la guerre, l'ennemi peut piller les quartiers et mettre hors service certains des bâtiments d'une ville sans pour autant la conquérir. Cela signifie également que, dans Gathering Storm, les catastrophes peuvent dévaster des groupes entiers de bâtiments lorsqu'elles frappent le quartier dans lequel ils sont situés.

La construction de bâtiments peut être accélérée grâce aux cités-états industrielles. La capitale gagne un bonus de +2 à la production de chaque ville-état de ce type où vous avez au moins 1 émissaire. Toutes les autres villes dotées d'une zone industrielle (y compris la capitale, si elle en possède une) bénéficient d'un bonus de +2 à la production de la part de chaque cité-état où vous avez 3 émissaires, et d'un autre bonus de +2 à la production si vous en avez 6. Dans Rise and Fall, cependant, ces deux bonus ne sont accordés que si la zone industrielle contient un atelier et une usine (respectivement).

Notez qu'une fois construit, un bâtiment ne peut pas être retiré d'une ville. Contrairement à Civilization V, les bâtiments ne peuvent pas être vendus.

Critères[]

Effets[]

Bâtiments avec des bonus régionaux[]

Zone industrielle[]

Complexe de loisirs[]

Parc aquatique[]

Bonus de cité-état[]

Bonus de Personnage Illustre[]

Voir aussi[]