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Présentation[]

Corporation (Civ6)

La Corporation est un aménagement exclusif au Mode Monopole et Corporation dans Civilization VI (ce mode a été introduit dans le Pack Vietnam et Kubilaï Khan). Elle est construite par un Marchand illustre et ne peut être construite que sur des ressources de luxe où vous possédez 3 exemplaires d'une même ressource de luxe aménagée.

  • Effets:
    • +4 Nourriture
    • +10 Production
    • +3 Or
    • Double l'effet de l'Industrie.
    • Permet aux villes de créer des produits (maximum 5).
  • Restrictions:
    • Limite de 1 par ville.
    • Les cases possédant une corporation ne peut être exploitées.
  • Peut être simplement pillée et non détruite (dans Gathering Storm).

Prérequis[]

Mode: Industries, Monopoles et Corporations

Technologie: Sciences économiques

Construit par: Marchand illustre

Stratégie[]

  • Il est intéressant de noter que les marchands illustres qui possèdent de charges ne peuvent fonder une corporation s'il n'a pas toutes ses charges de base.
  • A noter aussi qu'il ne peut exister qu'une seule Corporation par ressources de luxe que vous possédez (sachant qu'il faut exploiter 3 ressources de luxe du même type pour pouvoir la construire).
  • La Corporation permet d'améliorer les rendements que proposaient déjà l'Industrie, mais il permet aussi de lancer un projet nommée "Créer un nouveau produit" dans la ville mère qui permet de créer une sorte de chef d'œuvre appelée "Produit".

Mécaniques[]

Le tableau montre les différents bonus que procurent chaque ressources de luxe dont vous possédez une Corporation. Chaque produits crées produit la moitié de ces rendements.

Ressource de luxe Description du Bonus
Ambres (Rise and Fall)

Teintures

Encens

Perles

+50% de rendement en Foi dans cette ville.
Agrumes

Baleines

Coton

Ivoire

Tabac

+60% de production pour les unités militaires dans la ville mère.
Cacao

Miel (Pack Mayas et Grande Colombie)

Sel

Sucre

+40% de croissance de la Population et +6 Habitation dans la ville mère.
Café

Soie

Epices

Vin

+40% de rendement en culture dans la ville mère.
Diamants

Jade

Argent

Truffes

+50%  de rendement en Or dans la ville mère.
Fourrures

Olives

+60%  de production pour les unités civiles dans la ville mère.
Gypse

Marbre

+60% de Production pour les bâtiments dans cette ville.
Mercure

Thé

Tortues

+30% de rendement en Science dans la ville mère.

Noms des corporations[]

Chaque nouvelles corporations ont un nom aléatoire qui contient un préfixe et un suffixe du tableau suivant.

Préfixe Suffixe
Acme Incorporé
Num. 1 Conglomeré
Meilleur chance Uni
Oncle Denis Division
Paragon Next Syndicat
Hunahpu et Xbalanque Limité
Fiducie consolidée Illimité
Unité suivante Famille
Préféré de Maman Hypercorporation
Atlas Corporation
Moulin d'Or Megacorp
Mondial Société commerciale
Prince Feldges Société
Strenger's Own Mercantile
Choix de Sid. Corporation
New World Assimilated
Classic Combine
Grayhead Zaibatsu
Ed's Discount Tong
Madame Luxor's Select Chaebol
Roi Productions
Elephant Bonnes qualités
Sélection royale Industries lourdes
Kapital Société à responsabilité limitée
MCM Kombinat
Imperial
Monocorp
Dynasim
Synthétique
Colloidal
Conforme
Réticulée
Productions de la Couronne
Nouvelle terre
Divine
CivTech
Azimut
Ichiban
Kaeona
Aube nouvelle
Soleil rouge
Tomorrow-Tech
Minerve
Hermès
Sanguine
VoidTech
Rorsarch
Karatani
Pure Land
Arcadie
Savannaphumi
TruTrust

Contexte historique[]

Selon une citation célèbre du baron Edward Thurlow, ''Les sociétés n'ont ni corps à châtier, ni âme à condamner, par conséquent, elles agissent comme bon leur semble.'' Les entreprises modernes remontent aux grandes sociétés marchandes du XVIe-XIXe siècles. Le commerce transcontinental faisant face à bien des incertitudes, une structure plus puissante était nécessaire pour faire perdurer les échanges quand une cargaison coule par le fond avec son propriétaire. Ces sociétés marchandes remodelèrent le monde. Les biens circulaient aux quatre coins de la terre, mais ces sociétés finirent par être victimes de leur propre richesse : la situation géopolitique devint instable (en partie à cause des actions des sociétés marchandes), rendant les routes commerciales plus dangereuses, et les coûts augmentèrent tandis que la corruption se répandait, accélérée par une mauvaise gestion. Bientôt, les empires prirent le relais sur les sociétés, et le colonialisme adopta une forme plus directe et plus invasive. Cependant, le modèle de l'entreprise, et son utilité en tant que corps légal artificiel et imaginaire séparant l'individu du risque potentiel - et diminuant sa responsabilité - existent encore de nos jours.

Images[]

Corporation dans jeu6 Mine-Carrière

La Corporation dans le jeu sous la forme des mines et des carrières

Corporation dans jeu6 Plantation et Camp

La Corporation dans le jeu sous la forme des plantations ou camps

Corporation dans jeu6 Bateaux de pêche

La Corporation dans le jeu sous la forme des bateaux de pêche

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