Présentation[]


Khmers
Le Domrey est une unité exclusive aux Khmers. Cette unité de siège de l'ère médiévale remplace le Trébuchet.
- Points communs avec le Trébuchet:
- Donne des dommages de bombardement sur les quartiers défendables.
- -17 de puissance de bombardement contre les unités terrestres.
- Différences avec le Trébuchet:
- Peut attaquer et se déplacer au même tour.
- Exerce une zone de contrôle.
- Plus haute puissance de combat en défense (40 vs. 35).
- Plus haute puissance de bombardement (50 vs. 45).
Prérequis[]
Technologie: Ingénierie militaire
Coût: 200 de production ou 800 or
Entretien: 3 or par tour
Statistiques[]
2 cases de Mouvement, 40 de puissance de combat, 2 cases de portée d'attaque, 50 de puissance de bombardement, 2 cases de champ de vision.
Stratégie[]

Icone du Domrey
Le Domrey est la seule unité de siège exclusive du jeu, et sa capacité à se déplacer et à tirer dans le même tour sans promotion le rend beaucoup plus souple qu'une unité de siège classique. Il exerce également une zone de contrôle, ce qui signifie que trois d'entre eux peuvent placer une ville en état de siège, à moins que le centre-ville ne soit à côté d'une case d'eau ou qu'une rivière ne soit impliquée pour compliquer les choses. Deux à trois Domrey, ainsi que des unités de mêlée ou de cavalerie pour les soutenir, peuvent rapidement percer les défenses des villes médiévales, permettant à leur utilisateur d'étendre son empire par la conquête dans la période intermédiaire du jeu. De plus, les Domrey sont débloqués avec l'ingénierie militaire, dont l'Eureka est déclenché par la construction d'un aqueduc (ce que les Khmers ont d'excellentes raisons de faire).
Malheureusement, cette unité n'est pas sans inconvénients. Tout d'abord, le fait qu'une unité de siège unique appartienne à une civilisation sans aucun bonus à la guerre est déroutant. Malgré sa force, les Khmers ne peuvent pas utiliser le Domrey sans déplacer l'accent de leur empire de l'infrastructure vers la construction d'une armée, et l'issue d'une guerre dépendra fortement de qui est leur voisin et de leur degré de préparation. De plus, comme le Domrey est une unité de siège, il n'y a pas de doctrines pour aider à construire une armée plus rapidement, et si vous ne capturez aucune ville pendant une guerre, vous aurez gaspillé beaucoup de Production sur des unités qui sont à la limite de l'inutilité. (Les unités de siège, étant lentes et subissant des pénalités lorsqu'elles attaquent des unités terrestres, ne peuvent pas être utilisées pour la défense terrestre, bien que les Domrey soient décents en défense navale.) Les Khmers sont une civilisation qui a déjà des problèmes avec la Production, car ils ont besoin de beaucoup d'éléments d'infrastructure (lieux saints, aqueducs, etc.) pour utiliser leurs bonus, donc le Domrey est fort mais difficile à utiliser dans de nombreuses situations. Vous ne devriez concentrer la Production pour construire cette unité en masse que si vos voisins sont des civilisations sans bonus défensifs significatifs ou ont de très petites armées. Autrement, si vous voulez juste une partie régulière visant une victoire culturelle avec une victoire religieuse en renfort, il n'y a pas vraiment de justification pour construire beaucoup de Domrey.
Le Domrey peut être meilleur en combinaison avec la chapelle du Grand Maître. Les Khmers ont de forts bonus à leur production de Foi, ce qui signifie qu'ils peuvent utiliser ce bâtiment pour acheter rapidement plusieurs Domrey et une armée de soutien avec de la Foi. Associez cela à la Théocratie pour rendre ces achats moins chers, ainsi que pour gagner de la Foi supplémentaire dans les villes avec des gouverneurs à dépenser pour plus d'unités. Encore une fois, le fait que vous deviez ou non utiliser cette unité dépend fortement du paysage du jeu, et des facteurs aléatoires (tels que la faveur de votre emplacement de départ, qui sont vos voisins, la quantité de territoire que vous possédez déjà et si vous en avez besoin de plus) doivent être pris en compte avant d'investir des ressources dans cette unité. Si vous n'avez pas l'intention de partir en guerre, elle ne devrait servir qu'à générer 4 points de score d'ère.
Contexte historique[]
Si votre cavalerie ne comporte pas assez de chevaux, pourquoi ne pas y intégrer de puissants éléphants pour aplatir et terrifier vos ennemis ?
C'est une tradition pour les Khmers que d'utiliser des éléphants de guerre lors de leurs campagnes militaires. Des recherches suggèrent que les Indiens furent les premiers à déployer des éléphants sur le champ de bataille, aux alentours de 1100 av. J.-C., transformant un animal agricole en six tonnes de terreur pure pour leurs ennemis... du moins, jusqu'à ce que l'invention de la poudre à canon ne vienne rétablir l'équilibre.
Véritable monture des rois, les chefs militaires chevauchaient des éléphants sur le champ de bataille pour charger les troupes ennemies.
Les cavaliers khmers utilisaient la précision de leurs arbalètes doubles pour compléter la puissance bestiale de leurs éléphants. Toutefois, cette variante ajoute un peu de force brute, grâce à sa baliste montée qui empalera tout soldat trop imprudent pour fuir.
Autres infos[]
- Domrey veut simplement dire "éléphant" en khmer (ដំរី).
Images[]

Le Domrey dans le jeu

Moment historique du Domrey