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Présentation[]

Galère (Civ6)

La Galère est une unité navale de combat rapproché de l'ère antique. Elle se débloque avec la technologie Navigation à voile.

  • Attributs:
    • Ne peut pénétrer dans les cases océaniques avant la découverte de la technologie Cartographie.

Prérequis[]

Technologie: Navigation à voile

Coût: 65 de production ou 260 or

Entretien: 1 or par tour

Statistiques[]

3 pts de Mouvement, 30 de puissance de combat rapproché, 2 cases de champ de vision

Stratégie[]

  • Première unité navale du jeu et celle qui possède la plus grande puissance de combat
  • Icone Galère

    Icone de la Galère

    Peu coûteuse à produire et est utilisée pour l'exploration maritime, la conquête des villes côtières vulnérables et le pillage d'aménagements maritimes.
  • Les Galères barbares se rangent le plus souvent à côté de Quadrirème.
  • Unité qui peut être vite obsolète, il est intéressant pour les civilisations jouant maritime de foncer vers les technologies débloquant des unités navales supérieurs.

Contexte historique[]

Avec son faible tirant d'eau, sa coque mince, son pont réduit au minimum et propulsée grâce à des rames, la galère fut le premier bateau (ou navire, pour les plus grandes) conçu spécifiquement pour la guerre. Si la plupart d'entre elles étaient aussi à voile avec un seul mât, elles avançaient surtout grâce à l'huile de coude. Elles restaient le plus souvent dans les eaux peu profondes près des côtes, n'étant pas aptes à naviguer, mais furent à la base des premières flottes formées par les Phéniciens, les Grecs, les Carthaginois et les Romains en Méditerranée... mais aussi les pirates. Si elles ne transportaient à l'origine que des archers et des piquiers pour les combats en mer, des béliers, des catapultes et des canons furent peu à peu ajoutés à leur armement, ce qui fit d'elles des navires très utiles jusqu'au début du Moyen-âge. Au fil du temps, cependant, les galères et leurs descendants (birèmes, trirèmes, dromons et consorts) devinrent obsolètes face à des navires de guerres plus maniables, mais aussi plus imposants, qui n'avaient pas besoin d'une bande de rameurs grognons et trempés de sueur pour avancer.