Présentation[]
"Ce phare ne pouvait faire autrement qu'attirer tous les regards."
– Henry David Thoreau
Le Grand Phare est une merveille de l'ère classique dans Civilization VI. Il se débloque avec la technologie Navigation astronomique.
- Effets:
- +1 PM pour les unités maritimes et les unités embarquées.
- +3 Or
- +1 pt d'Amiral illustre par tour
Prérequis[]
Technologie: Navigation astronomique
Coût: 290 de production
N'est plus construisible si la partie commence à l'ère de la Renaissance.
Stratégie[]
- C'est une merveille à ne pas privilégier, elle est plutôt faible dans ses bonus, son PM+1 est à prendre mais n'est pas une grande priorité car les unités navales ne sont jamais entravé dans leur déplacement.
- Quelques civilisations peuvent en bénéficier comme les Ottomans car son Corsaire Barbaresque peut piller sans utiliser des pts de Mouvement, rajouter 1 PM de plus permet à ce corsaire de piller une case supplémentaire. Il peut marcher aussi pour la Norvège de Harald Hardrade (Konge) avec ses Langskips mais ceux-ci perdent du Mouvement s'ils pillent (coûte 3 PM), ce qui n'arrange pas grand chose finalement.
Contexte historique[]
Dressé à la pointe de Pharos, le phare d'Alexandrie devait mesurer entre 120 et 137 mètres de haut, et resta l'un des édifices les plus hauts de la civilisation plusieurs siècles durant. Sa construction commença en 280 av. J.-C. sous Ptolémée Ier, l'un des généraux et successeurs macédoniens d'Alexandre. Érigé sur une petite île afin d'aider les navires de commerce à pénétrer le port de la ville florissante, le phare ne fut terminé qu'en 247 av. J.-C., malgré un nombre faramineux de 800 ouvriers. La lumière étincelant à son sommet provenait d'un fourneau sans doute construit en roche calcaire, et on l'apercevait à 160 kilomètres de distance. Bien que gravement endommagé par trois tremblements de terre entre 956 et 1323, l'édifice tint bon, ce qui fait de lui la troisième merveille du monde en termes de longévité... jusqu'à ce qu'en 1480, le sultan d'Égypte en récupère les dernières pierres (certaines étaient tombées dans le port) pour bâtir la citadelle de Qaitbay afin de protéger Alexandrie contre les Ottomans, avec le résultat que l'on sait.
Bugs[]
Le Grand Phare n'applique pas ce bonus de Mouvement aux unités de cavalerie à distance, aux unités de soutien, aux Inquisiteurs et aux Moines-Guerriers.
Images[]
Le Grand Phare dans le jeu