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Présentation[]

Hélicoptère (Civ6)

L'Hélicoptère est une unité de cavalerie légère de l'ère atomique dans Civilization VI. Il nécessite la technologie Matériaux Synthétiques pour être formé. Il s'améliore depuis la Cavalerie.

Dans Gathering Storm, l'Hélicoptère a besoin de 1 d'Aluminium pour être formé et 1 Aluminium par tour pour être entretenu.

  • Attributs:
    • Possède un champ de vision de 3.
    • Tous les types de terrain coûte 1 de Mouvement (inclut même le passage d'un cours d'eau).
    • Ignore les zones de contrôle ennemies.

Prérequis[]

Technologie: Matériaux Synthétiques

Ressource (Gathering Storm): Aluminium

Coût: 600 de production ou 2400 Or

Entretien: 7 Or par tour

Statistiques[]

4 pts de Mouvement, 86 de puissance de combat, 3 de champ de vision.

Stratégies[]

  • L'avantage de l'Hélicoptère est qu'il ignore tout type de caractéristique de terrain sur lequel il se situe (par exemple, une colline ne lui enlève pas du Mouvement supplémentaire contrairement aux autres unités et pareil pour la traversée des fleuves). Sa puissance de combat est importante tout de même pour son ère, il est légèrement plus puissant que le Blindé et moins puissant que le Blindé Moderne. Dans les Règles classiques et Rise and Fall, l'Hélicoptère ne nécessite aucune ressource pour être formé, ce qui fait de lui, une unité d'importance dans la stratégie militaire.
  • Les Hélicoptères sont particulièrement utiles pour affaiblir les attaquants en cas de défense par des tactiques de frappe éclair ou en harcelant l'adversaire par des pillages multiples. Faites cependant attention à ce que vos Hélicoptères ne soient pas à la merci des Blindé modernes qui sont eux aussi très mobiles et plus puissants.
  • L'Hélicoptère dans Civilization VI contrairement à Civilization V est plus une unité terrestre qu'une unité aérienne car des éléments comme des routes ou voies ferrées améliorent sa mobilité, il est aussi insensible aux défenses anti-aériennes et ne peut franchir les montagnes.

Contexte historique[]

Les enfants chinois s'en servaient comme jouet vers 400 av. J.-C. ; Léonard de Vinci en conçut un au début des années 1480 ; le Français Gustave d'Amécourt en inventa une version à vapeur en aluminium en 1861 ; en 1907, deux autres Français, les frères Breguet, construisirent un "gyroplane" à moteur capable de soulever son pilote de 60 centimètres ; et enfin, en 1933, la firme allemande Focke-Wulfe produisit le tout premier hélicoptère au monde, équipé de deux rotors et destiné au combat, alors qu'Igor Sikorsky faisait la même chose de l'autre côté de l'Atlantique. Rarement utilisé pendant la Seconde Guerre mondiale, l'hélicoptère servit surtout de transport pendant la guerre de Corée, puis d'appareil de combat pendant la guerre du Vietnam. Capable de raser le sol et d'éviter toute détection en volant en rase-mottes, il est devenu le principal chasseur de blindés des armées américaine et soviétique lors de la guerre froide. De nos jours, les hélicoptères sont très utiles et omniprésents dans les opérations militaires, notamment pour les missions de reconnaissance, les évacuations, l'insertion et la récupération de troupes et le soutien aérien avec leurs canons et leurs missiles.

Autres infos[]

L'Hélicoptère dans Civilization VI est modélisé selon le modèle d'hélicoptère américain, le Bell UH-1 Iroquois surnommé "mam". Ce modèle d'hélicoptère fut notamment utilisé durant la Guerre du Vietnam.

Images[]

Icone6 Hélicoptère

Icone de l'Hélicoptère