Présentation[]
Byzance
L'Hippodrome est un quartier exclusif à Byzance. Il remplace le complexe de loisirs.
- Effets:
- Cout plus bas par rapport avec le complexe de loisirs (27 vs. 54).
- +3 Activité
- l'Activité produite par le zoo et le stade s'applique dans un rayon de 6 cases autour du quartier.
- Octroie une unité de cavalerie lourde (Char lourd , chevalier ou Tagma, Cuirassier, Blindé ou Blindé moderne) à sa construction et à la construction de chaque bâtiment de ce quartier.
- Restrictions:
- Ne peut être construit dans une ville qui possède un parc aquatique.
Bâtiments[]
Les bâtiments que l'on peut construire dans un hippodrome:
- Arena
- Zoo
- Stade
Projets[]
(DLC Rise and Fall) Du Pain et des jeux: Projet de ville qui augmente la pression de fidélité que cette ville exerce sur elle-même et sur les autres villes voisines. Lorsqu'il est actif, chacun de vos citoyens citoyens exerce ici une pression de loyauté de +1 (ou +0,5) envers cette ville. Cette pression affecte également les autres villes dans un rayon de 9 tuiles, mais est 10 % moins efficace par tuile. Une fois terminé, gagnez instantanément +20 de Loyauté dans cette ville.
Prérequis[]
Dogme Loisirs
Cout: 27 de production (peut changer au fil des ères)
Entretien: 1 or par tour.
Routes commerciales[]
+1 Nourriture pour les routes internes et internationaux.
Stratégie[]
Ce District District est sans conteste ce qui rend Byzance si redoutable sur le champ de bataille, puisqu'il lui permet de convoquer en un clin d'œil une gigantesque légion d'unités de cavalerie lourde, prêtes à balayer tout ce qui croise son chemin. Le plus grand avantage de l'Hippodrome est sa capacité unique à créer instantanément une unité de cavalerie lourde sans ressources à chaque fois que vous terminez ce quartier et chaque bâtiment qu'il contient. En plus du coût de production moins élevé du district, cela a permis à Byzance de rassembler de grandes armées d'unités de cavalerie lourde en un clin d'œil, ce qui correspond bien à la capacité de leadership de Basile II. S'il est correctement utilisé, cela permet à Byzance de détruire facilement des civilisations ennemies entières. Notez que ces unités sans ressources reçues de l'Hippodrome continueront à l'être une fois mises à niveau. Une stratégie puissante avec ce quartier consiste à construire un hippodrome dans chacune de vos villes, mais à changer la production de production à autre chose lorsque vous êtes à 1 ou 2 tours, jusqu'à ce que le Tagma soit débloqué avec le droit divin. Ce faisant, vous créerez instantanément une armée de Tagmata, si massive qu'ils sont prêts à décimer quiconque sur votre passage avec peu ou pas de résistance. Bien sûr, la quantité d'équipements fournis par l'Hippodrome est le triple de celle d'un complexe de divertissement classique, ce qui gardera également votre empire en constante croissance heureux et productif à mesure que vous continuez à ajouter de plus en plus de villes à votre civilisation. Byzance est probablement la seule civilisation qui devrait construire des complexes de divertissement dans chaque ville, puisque l'Hippodrome est un puissant remplacement pour un district autrement sous-utilisé. Ce District District s'associe parfaitement à une stratégie centrée sur la Domination, permettant une production d'unités constante et des équipements élevés pour empêcher les villes de se rebeller.
Juste à titre de comparaison, un Tagma coûte 180 Production de Production (220 Production de Production dans Gathering Storm), tandis qu'un Hippodrome a un coût de base de 27 Production de Production, qui évoluera jusqu'à environ 100 Production de Production en Médiéval, encore moins cher si vous n'oubliez pas de mettre supprimez-les immédiatement dans toutes les villes que vous possédez lorsque vous débloquez le quartier pour verrouiller le coût. Même l'Arène ne coûte que 150 Production Production, ce qui reste une bonne affaire si vous pouvez en tirer un Tagma. Étant donné que le coût de l'Hippodrome augmente avec la progression civique et technologique, afin de minimiser son coût lorsque le Tagma est déverrouillé, assurez-vous de vous diriger directement vers les jeux et les loisirs (nécessite 4 civiques avant, 7 civiques si vous faites un détour pour la philosophie politique). d'abord), et ensuite directement vers le Droit Divin sans faire d'autres détours. De plus, vous voulez que votre production Culture Culture soit toujours en avance sur votre production Science Science, ou au moins qu'elle ait toujours plus d'éducation civique débloquée que de technologies déverrouillées, ce qui peut être obtenu en effectuant des recherches stratégiques sans terminer tout de suite, il est donc en fait recommandé de ne pas construire de campus, puisque vous n'avez pas besoin de Science Science pour le moment, et Science Science arrivera naturellement une fois la conquête commencée. Afin d'actualiser votre timing avec votre Tagmata, enregistrez au moins un emplacement de district dans chaque ville avant que l'Hippodrome ne soit déverrouillé, et déposez-les immédiatement dans toutes les villes pour verrouiller le coût le plus bas possible, mais attendez que le Tagma est débloqué pour terminer la construction. (Si vous voulez connaître la raison pour laquelle vous devriez maintenir votre niveau de science à un niveau bas ou supprimer immédiatement les hippodromes, lisez ici).
Contexte historique[]
Les Byzantins, tout comme les Romains avant eux, étaient grands amateurs de courses de chars. À l'hippodrome (terme issu du grec signifiant "course de chevaux"), des équipes de chars tirés par quatre chevaux s'élancent à toute allure sur une piste en forme de U, pour un spectacle un peu moins sanglant que celui des gladiateurs dans les fosses de Rome. La rivalité entre les équipes étaient si intense qu'elle ferait pâlir nos hooligans contemporains. En 532, la sédition Nika entre factions rivales réduisit la moitié de Constantinople en cendres et faillit bien provoquer la mort de l'empereur Justinien. L'hippodrome était d'une importance vitale au bonheur (et parfois malheur) des habitants, et c'est aussi là qu'ils pouvaient apercevoir et applaudir (ou huer) leur empereur.
Images[]
L'Hippodrome dans le jeu
Moment historique quand le joueur construit un Hippodrome