Présentation[]
Grèce
L'Hoplite est une unité exclusive à la Grèce. Cette unité d'anti-cavalerie de l'ère antique remplace le Lancier.
- Points communs avec le lancier:
- +10 de puissance de combat contre les unités de cavalerie.
- Différences avec le lancier:
- +10 de puissance de combat s'il est adjacente à un autre hoplite.
- Plus grande puissance de combat que l'hoplite (28 vs. 25).
Prérequis[]
Technologie: Travail du Bronze
Cout: 65 de production ou 260 or
Entretien: 1 Or par tour
Spécificités[]
2 cases de Mouvement, 28 de puissance de combat rapproché, 2 cases de champs de vision
Stratégie[]
Icone de l'Hoplite
Grâce à de nombreuses améliorations du jeu, directs et indirects, les Hoplites sont passés de l'une des pires unités uniques du jeu à l'une des meilleures unités de début de partie. Sa force de combat élevée, son faible coût et l'absence de ressources stratégiques requises signifient qu'une attaque avec des Hoplites peut être mortelle.
Tout d'abord, il gagne 10 points de force de combat s'il est à côté d'un autre Hoplite, ce qui est un bonus puissant et facile à satisfaire. Ce bonus placera les Hoplites à 38 points de force de combat, soit seulement 2 points de force de combat de moins qu'un épéiste (en considérant que les épéistes gagnent 5 points de force de combat lorsqu'ils combattent des unités anti-cavalerie). Cependant, le fait que chaque épéiste coûte 20 points de fer avec presque 1,5 fois le coût de production d'un Hoplite signifie qu'une armée d'hoplites peut toujours battre les épéistes simplement en raison du nombre et de la vitesse à laquelle vous pouvez entraîner ces unités.
La petite mise à jour de la puissance de combat de base des Hoplites (de 25 à 28), ainsi que les mises à jour des unités anti-cavalerie et la longue liste désormais des unités de Spadassin et de combat rapprochée en général signifient que les Hoplites peuvent désormais se démarquer de presque toutes les unités de début de partie. Soyez toutefois prudent si vos voisins sont les Mayas, Vietnamiens ou Gaulois : Mayas possède le Hul'che dont l'attaque à distance rivalise presque avec celle d'un arbalétrier, le Vietnam est une civilisation hautement défensive avec d'énormes bonus de puissance de combat et de Mouvement lorsque vous combattez sur son territoire, et la Gaule peut débloquer presque instantanément des Hommes d'armes en même temps que des Hoplites sont disponibles. Si vous affrontez ces civilisations, entraînez plus d'Hoplites que d'habitude, renforcez encore leur force avec l'Oligarchie (qui peut augmenter la Force de combat maximale d'un Hoplite à 42, et si vous jouez en tant que Gorgo et insérez 4 cartes Militaires de Politique Militaire, cette Force de Combat peut atteindre 46). C'est ça, la puissance.
Contexte historique[]
Donnez à une poignée de citoyens soldats des lances à tête de fer de trois mètres, placez-les en formation serrée, épaule contre épaule, et vous obtenez une phalange de hoplites. Au VIIIe ou VIIe siècle av. J.-C., les cités-états grecques commencèrent à former des unités de hoplites, composées de citoyens "libres" qui pouvaient s'offrir la cuirasse de bronze et le doru pour combattre leurs voisins. Comme les Perses eurent le malheur de le constater, les phalanges de hoplites étaient aussi très efficaces contre les autres unités. Les archers ennemis en abattaient parfois quelques-uns, mais la plupart des flèches de l'époque étaient bien incapables de transpercer leur armure de bronze, et les phalanges de hoplites balayaient généralement tout sur leur passage. Leur plus grande crainte étaient les attaques de flanc et les terrains accidentés, seuls capables de perturber leur formation. Les phalanges de hoplites survécurent près de quatre siècles, de l'époque où Alexandre le Grand régnait encore aux combats contre les légions romaines : elles étaient plus rapides à pied, en formation plus flexible, et plus habiles avec leurs épées courtes une fois qu'elles avaient évité les lourdes lances des Romains.
Autres infos[]
Image promotionnelle de l'Hoplite
L'Hoplite dans le jeu
Moment historique de l'Hoplite