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Présentation[]

Hul-Che (Civ6)

Maya (Civ6)

Mayas

Exclusive à:

Le Hul-Che est une unité exclusive aux Mayas. Cette unité d'attaque à distance de l'ère antique remplace l'Archer.

  • Points communs avec l'Archer:
    • -17 de puissance d'attaque à distance contre les quartiers défendables.
  • Différences avec l'Archer:
    • +5  de puissance de combat contre les unités blessées.
    • Plus haute puissance d'attaque à distance (28 vs. 25).

Prérequis[]

Technologie: Tir à l'arc

Cout: 60 de production ou 240 or.

Entretien: 1 or par tour

Statistiques[]

2 cases de Mouvement , 15 de puissance de combat, 28 de puissance d'attaque à distance, 2 cases de portée d'attaque, 2 cases de champ de vision.

Stratégie[]

Avec une force à distance supérieure à celle de l'archer et un bonus contre les unités blessées, le Hul-che est similaire à l'archer Pitati avec une partie de la compétence de Tomyris. Cependant, son cas d'utilisation diffère généralement de celui de l'archer Pitati ou des unités à distance des Scythes dans le sens où il est mieux utilisé pour repousser les agressions précoces et capturer les villes des ennemis qui s'installent dans la patrie maya, plutôt que comme un outil d'agression précoce elle-même. À cette fin, le Hul-che reçoit également le bonus de Dame Six Cieux de +5 de puissance de combat dans un rayon de 6 cases de la capitale maya, ce qui peut permettre au Hul-che de rivaliser avec l'arbalétrier lorsqu'il tire sur des ennemis blessés à proximité de la capitale ! En règle générale, les Hul-che sont mieux utilisés par paires ou par trios, avec un Hul-che délivrant le coup initial et les autres tuant ou blessant gravement la cible avec leur force à distance améliorée.

Malgré la description du jeu indiquant que le Hul-che reçoit +5 de puissance de Combat lorsqu'il combat des unités blessées, le bonus ne s'applique que sous la forme de Force à distance en attaque sans puissance de Combat supplémentaire en défense lorsqu'il est attaqué par une unité blessée.

Contexte historique[]

Le hul-che, une arme maya utilisée pour lancer des flèches ou des fléchettes, paraît simple d'utilisation. Il s'agit d'un long manche en bois doté d'une encoche pour la flèche à son extrémité. Manié par un tireur expérimenté, le hul-che accroît grandement la puissance du lancer, permettant de propulser une fléchette à près de cinq cents kilomètres à l'heure (150 mètres par seconde). Utilisé contre l'armure légère des soldats mésoaméricains, le hul-che devait être redoutable. De nombreuses cultures anciennes en firent usage : les Aztèques l'appelaient atlatl, les Aborigènes d'Australie woomera, et des découvertes archéologiques prouvent l'existence d'une arme similaire à travers l'Europe.

Les Mayas, hommes et femmes, s'entraînaient à manier le hul-che. Les batailles mayas commençaient par des lancers de fléchettes avant que les combats individuels de mêlée ne débutent, chaque guerrier se précipitant sur le champ de bataille en quête de sa propre gloire.

Images[]

Hul-Che dans jeu

Le Hul-Che dans le jeu

Moment historique Hul-Che

Moment historique du Hul-Che

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