Présentation[]
Les Incas sont une civilisation de l'Age de l'Exploration dans Civilization VII.
Compétence spéciale[]
Apus
Les cases de Montagne peuvent être exploitées. Nourriture
+2 et Production
+1 pour les cases de Montagne.
Arbre des dogmes[]
Mit'a
- Niveau 1 : débloque le bâtiment exclusif Culture en terrasses et la tradition « Tirakuna ».
- Tradition - Tirakuna : Nourriture
+15% dans les colonies dont le Centre-ville est adjacent à une Montagne ou possède 3 cases de Montagne travaillées. - Niveau 2 : Bonheur
+1 pour les cases de Montagne. Débloque la merveille Machu Picchu.
Ayllus
- Niveau 1 : Nourriture
+2 supplémentaire pour les aménagements de Cultures en terrasse dans les colonies possédant un Grenier. - Niveau 2 : Les fermes et les cultures en terrasse reçoivent +3
Nourriture s'ils sont adjacents à au moins une case de Montagne.
Qhapaq Ñan
- Niveau 1 : Les cases accidentées (collineuses) ne mettent pas fin au déplacement des unités incas. Les villes avec au moins 3 cases travaillées de Montagne génèrent des Flottes de Trésor avec 2 pts de Flotte de Trésor chacun. Débloque la tradition « Qollqa ».
- Tradition - Qollqa : +25% de l'
Or reçut par revenus commerciaux est produit en
Nourriture. - Niveau 2 : Les unités d'Huaraca gagnent la capacité Poison, octroyant +5 de Puissance de combat contre les unités blessées. Débloque la tradition « Quipu ».
- Tradition - Quipu : Les colonies reçoivent +0,5
Or par population urbaine et +0,5
Production par population rurale.
Stratégie[]
Apus (la compétence inca)[]
Huaraca (l'unité militaire unique)[]
Chasqui (l'unité civile unique)[]
Cultures en terrasse (l'aménagement unique)[]
Doctrines sociales et traditions[]
La merveille associée: le Machu Picchu: bon ou mauvais choix[]
Les dirigeants associés[]
Pachacutec[]
Contexte historique[]
Villes[]
Autres infos[]
- Le symbole de la civilisation inca est le chakana, qui représenterait Cusco (Qusqu) et la Croix du Sud.
- La compétence inca est le pluriel d'apu, qui signifie « seigneur » en quechua et désigne les montagnes ou rochers sacrés habités par des divinités ou esprits protecteurs locaux. Le pluriel en quechua est « apukuna ».
- L'arrière plan des Incas représente l'Inti Raymi (« Fête du Soleil »), dédiée au dieu solaire Inti, célébrée devant un temple. Ce dernier semble visuellement inspiré du Temple du Soleil de Machu Picchu
Soundtrack[]
| Musique originale | № | Basée sur | Crédits | Durée |
|---|---|---|---|---|
| Incas (Age de l'Exploration) | 24 | Wiphala
Siempre Macho |
Composée par Roland Rizzo
|
4:24 |
Images[]
Une ville inca dans le jeu
L'image de fond des Incas