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Présentation[]

Doctrine militaire (Civ6)

Les Industries maritimes sont une doctrine militaire dans Civilization VI.

Prérequis[]

Dogme requis: Commerce avec l'étranger

Devient obsolète avec le dogme: Exploration

Effets: Production +100 % pour les unités navales de l'Antiquité et de l'ère classique.

Stratégie[]

  • Cette doctrine offre un bonus majeur pour la production d'unités navales en début de partie. Ce qui peut être avantageux dans une carte avec beaucoup d'Océan et de mer et avec une civilisation de type "maritime".
  • Sinon, elle n'a pas beaucoup d'utilité où il est préférable de se focaliser sur les unités terrestres.

Contexte historique[]

Dans les temps anciens et dans des régions bien précises, les hommes prirent la mer pour explorer, pêcher, commercer et faire la guerre. Dans certaines de ces régions, l'industrie maritime de construction navale et de gréement des bateaux se développa peu à peu, rendant les hommes plus compétents pour explorer, pêcher, commercer et faire la guerre. Si les premiers navires maritimes furent construits par les Égyptiens, les Minoens furent les premiers grands navigateurs de l'histoire, commerçant avec des contrées aussi reculées que la Sicile pendant que leur roi Minos soumettait les autres îles de la mer Égée. Les Phéniciens bâtirent un "empire" maritime de cités-états plus ou moins alliées. Plus loin, en Inde, l'Empire Maurya (IVe siècle av. J.-C.) fonda la première organisation connue de construction navale d'état, et inventa la science de la navigation.