Présentation[]

L'Infanterie de ligne est une unité de combat rapproché de l'ère industrielle dans Civilization VI (suite à la mise à jour d'Avril 2021). Il s'améliore depuis le Mousquetaire (ou ses remplaçants) et requiert du Salpêtre.
Dans le DLC Gathering Storm, elle nécessite 20 de Salpêtre pour être formée.
- Attributs:
- +5 de puissance de combat contre les unités d'anti-cavalerie.
Prérequis[]
Technologie: Science militaire
Ressource: Salpêtre
Coût: 360 de production ou 1440 Or
Entretien: 5 Or par tour
Statistiques[]
2 pts de Mouvement, 65 de puissance de combat, 2 de champ de vision.
Stratégie[]
- L'Infanterie de ligne dépasse désormais la Cavalerie et devient la plus puissante unité de l'ère industrielle (sauf si elle se confronte à ses remplaçants tel que la Garde Impériale de la France ou la Tunique Rouge de Victoria (ère impériale)).
- Elle aidera à garder une certaine compétitivité dans le domaine militaire jusqu'à l'arrivée de l'Infanterie à l'ère moderne.
Contexte historique[]
La légion romaine était célèbre pour sa discipline très stricte et ses déplacements en formation serrée, laquelle permettait une rotation des soldats sur les lignes de front. Grâce à cette rigueur, la légion a écrasé les armées plus puissantes, mais désorganisées, des Gaulois et des Germains. C'est cette même discipline que l'on retrouva plus tard dans l'infanterie de ligne : des troupes armées de mousquets se déplaçaient en blocs rigides et tiraient des rafales simultanées et ciblées sur deux rangées ou plus. Au cœur de la bataille, ces lignes ne tenaient pas longtemps, car le bruit, la fumée et le chaos couvraient les ordres de tir. Les soldats étaient alors contraints de charger à la baïonnette. Toutefois, les premières rafales, bien orchestrées, pouvaient avoir un impact dévastateur sur des armées moins bien organisées. Ce fut notamment le cas pendant les guerres du Bengale, où les troupes européennes parvinrent à remporter d'impressionnantes victoires contre des unités indiennes dotées d'armes équivalentes, mais moins organisées. Malheureusement, ces unités d'infanterie étaient lentes et se laissaient facilement déborder… ou harceler par des techniques de guérilla jusqu'à être contraintes de rompre la formation, comme le démontrèrent les Américains aux Britanniques pendant la révolution. Les infanteries de ligne, généralement armées de fusils à mèche ou à silex (de longs fusils à canons lisses), remplacèrent les piquiers en tant qu'unité d'infanterie principale. Ils étaient souvent reconnaissables grâce à leurs uniformes élaborés, qui permettaient aux commandants de savoir aisément quelles unités déplacer sur le champ de bataille pour obtenir un avantage tactique. Tout comme vous le faites, chers joueurs de Civilization ! Les infanteries de ligne devinrent la norme au sein des armées européennes des années 1600 à 1860, mais l'évolution des armes et l'apparition de tactiques plus mobiles et discrètes les rendirent obsolètes.
Autres infos[]
Les 4 soldats représentant l'unité d'infanterie de ligne dans le jeu portent des uniformes de couleur de la civilisation. Par exemple, une infanterie de ligne khmère porte soit un uniforme de couleur orange soit un uniforme de couleur violet (les couleurs des Khmers dans le jeu).
Images[]

