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L'influence est le principal système permettant de déterminer les sentiments d'une cité-État envers vous ou une civilisation. Influence (Civ5) L'influence est déterminée de plusieurs manières. L'hostilité, comme exiger un tribut, passer à l'intérieur des frontières de la cité-État sans permission ou lui déclarer la guerre, vous fera perdre des points d'influence. Cependant, la gentillesse, comme offrir des unités ou de l'or aux cités-États, accomplir des missions qu'elles ont faites ou implanter des espions dans leur ville, vous fera gagner des points d'influence. Il existe cinq attitudes qu'une civilisation peut adopter envers une cité-État (dans l'ordre du pire au meilleur) : Guerre permanente, En colère, Neutre, Amis ou Alliés. Il existe également le statut « Peur », introduit dans Gods & Kings.