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Présentation[]

Janissaire (Civ6)

Soliman (Kanuni) (Civ6)

Soliman (Kanuni)

Exclusif à:

Le Janissaire est une unité exclusive à Soliman (Kanuni), dirigeant des Ottomans. Cette unité de combat rapproché de l'ère de la Renaissance remplace le Mousquetaire. Dans le DLC Gathering Storm, il a besoin de 10 de Salpêtre pour être formé.

  • Points communs avec le Mousquetaire:
    • +5  de Puissance de combat contre les unités d'anti-cavalerie.
  • Différence avec le Mousquetaire:
    • Reçoit une Promotion gratuite une fois formé.
    • Ne peut être formé que dans les villes avec 2 Citoyens ou plus.
    • S'il est formé dans une ville ottomane d'origine, cette dernière perd 1 de population.
    • Moins coûteux (120 vs. 240).
    • Plus haute puissance de combat (60 vs. 55).

Prérequis[]

Technologie: Poudre à canon

Cout: 120 de Production ou 480 or

Entretien: 4 or par tour

Statistiques[]

2 cases de Mouvement, 60 de puissance de combat , 2 cases de champ de vision.

Stratégie[]

Le Janissaire est l'une des unités de combat rapproché exclusives les plus redoutables du jeu, grâce à son faible coût, sa grande puissance de combat et sa promotion de départ gratuite.

La caractéristique la plus remarquable de cette unité est son prix attractif. Avec seulement la moitié du prix d'un mousquetaire normal, le Janissaire est l'unité unique la moins chère du jeu, si l'on ne considère que le rapport de coût entre l'unité elle-même et son homologue standard qu'elle remplace, de la même manière que le Grand Bazar est également le bâtiment unique le moins cher du jeu. Cette réduction de 50 % rend le Janissaire si bon marché qu'il devient une anomalie, alors qu'il coûte en fait plus cher de former un Homme d'Armes, son prédécesseur, qu'un Janissaire. Par conséquent, pour Soliman, vous ne devriez jamais former d'Hommes d'Armes pour profiter pleinement de votre unité unique (plus d'informations ci-dessous). Deuxièmement, malgré son faible coût, le Janissaire a aussi un avantage en termes de puissance de combat sur le mousquetaire, et une promotion gratuite lorsqu'il est formé. En moyenne, une différence de 5 points de force de combat entraîne 6 à 7 dégâts supplémentaires par attaque.

Icone Janissaire

Icone du Janissaire

Toutefois, toute cette puissance a un prix. Comme pour l'entraînement des colons, toute ville fondée par les Ottomans perdra 1 point de population à chaque fois qu'elle entraînera un janissaire. Cela peut être assez préjudiciable, mais il est simple de le contourner. Il existe deux options principales pour minimiser vos pertes lorsque vous souhaitez entraîner cette unité :

La première méthode consiste à investir une partie de vos ressources dans des conquêtes précoces. Bien qu'il soit vrai que la machine de guerre ottomane est à son apogée à l'époque de la Renaissance, il est tout à fait possible de s'engager dans une conquête dès l'époque classique et de conquérir les villes conquises nécessaires à la production de janissaires. En combinant la capacité de base d'Ibrahim de +20 % de production de production pour les unités et le +25 % du panthéon du Dieu de la forge, les Ottomans peuvent gagner +45 % de production de production pour toutes les unités militaires des deux premières époques et +95 % de production de production pour les catapultes. Avec le titre Séraskier d'Ibrahim, les catapultes ottomanes peuvent gagner un bonus de force de combat supplémentaire de +10 (qui, en conjonction avec le +5 de la capacité Grande bombarde turque des Ottomans, leur donne un bonus de force de combat total de +15) lorsqu'elles attaquent des districts, leur permettant de détruire les défenses même des villes fortifiées en un clin d'œil. Cette méthode doit être envisagée contre les voisins qui jouent défensivement et ont le potentiel de faire boule de neige s'ils sont laissés seuls, comme la Corée, la Chine ou la Grèce lorsqu'elles sont dirigées par Périclès. La mise à jour d'avril 2021 a introduit le trébuchet, une unité de siège médiévale qui peut servir de tremplin utile entre la catapulte et la bombarde, rendant les prouesses au combat des Ottomans avant leur apogée de la renaissance encore plus terrifiantes.

La deuxième méthode consiste à pré-entraîner les unités, puis à les transformer en janissaires. Si vous apparaissez à côté de civilisations défensives puissantes, ou de civilisations dont la puissance militaire atteint son apogée dans les premières époques, comme la Nubie, le Vietnam ou les Gaules, vous voudrez peut-être jouer gentiment avec elles pendant les premières époques et attendre que votre véritable potentiel se débloque. Le moyen le plus rentable d'entraîner des janissaires est de produire en masse des épéistes et de les améliorer lorsque la poudre à canon est débloquée. Encore une fois, pas des hommes d'armes, mais des épéistes. Comme analysé ci-dessus, le janissaire est très bon marché et même l'homme d'armes est plus cher qu'eux. Former des hommes d'armes lorsque vous jouez avec Soliman est un gaspillage et inutile, et cela vous coûte toujours 10 pièces d'or supplémentaires pour améliorer un homme d'armes en janissaire même après avoir déjà dépensé 40 pièces de production supplémentaires. Le Spadassin est la voie à suivre car d'une part, ils sont moins chers (90 Production Production seulement), nécessitent du Fer Fer, dont vous n'avez pas besoin en grande quantité, et sont affectés par le panthéon du Dieu de la Forge si c'est celui que vous choisissez. Le goulot d'étranglement de la formation des Janissaires ne réside ni dans leur coût potentiel en Population Citoyenne (car il est facile à contourner) ni dans leur coût de Production Production (car il est 50% moins cher que le Mousquetaire standard) mais dans la disponibilité du Salpêtre. Étant donné que le Salpêtre est débloqué très légèrement plus tôt que les Janissaires, vous avez peu de chances de vous approvisionner en cette ressource au préalable, alors qu'il est plus que probable que vous ayez un stock de Fer Fer qui traîne. En raison du faible coût des Janissaires, combiné à l'Armée Professionnelle et aux Suites, la mise à niveau est bon marché en termes d'Or et de Salpêtre. En procédant de cette façon, vous pouvez avoir votre armée de janissaires sans avoir à faire des conquêtes précoces lorsqu'elles ne vous sont pas les plus favorables, ou à attendre que le Salpêtre commence à s'accumuler pour pouvoir entraîner les janissaires un par un et risquer de manquer votre fenêtre d'opportunité pour les utiliser. N'oubliez pas de donner la priorité à la recherche de l'ingénierie militaire pour localiser où se trouve le Salpêtre, essayez d'en stocker autant que possible, avant de vous précipiter sur la poudre à canon.

Contexte historique[]

L'infanterie d'élite des Ottomans eut une influence culturelle durable sur leur empire, mais aussi sur l'histoire militaire internationale. Les janissaires représentaient de nombreux aspects du système militaire et gouvernemental de l'Empire ottoman, et restent l'une des forces armées les plus reconnaissables de l'histoire. Cette "nouvelle milice", comme signifie le terme, fut fondée sous le règne de Mourad Ier et était considérée comme une unité militaire révolutionnaire, qui associait discipline exemplaire, force mentale et maîtrise des armes les plus modernes.

Les sultans ottomans avaient le droit de s'emparer d'un cinquième de la valeur des territoires qu'ils possédaient, ce qui se traduisait souvent par le Devchirmé, une réquisition de main-d'œuvre à visée militaire ou non. Ainsi, les communautés chrétiennes des Balkans étaient forcées de mettre leurs garçons à disposition de l'empire, et les enfants étaient séparés de leur famille et communauté, convertis à l'Islam et soumis à la stricte éducation des janissaires.

Les janissaires prêtaient allégeance directement au sultan et n'avaient pas le droit de commercer ni de se marier, bien que cette règle fût plus tard assouplie. Ils disposaient de leur propre fanfare militaire, le mehter, qui influença les orchestres militaires européens des siècles suivants. Ils étaient bien payés et bénéficiaient d'attentions particulières de la part du sultan, qui les rencontrait une fois par an à l'occasion du jour de paie. Le fonctionnement des janissaires était strictement méritocratique, et un bon élément pouvait partir à la retraite avec une pension confortable et un certain prestige. Les janissaires sont certainement la première armée d'infanterie à avoir été équipée en majorité de mousquets. Ils portaient par ailleurs l'uniforme à une époque où la pratique n'était pas encore répandue, et se distinguaient par leur imposante coiffe blanche ornée d'un voile.

Les janissaires devinrent l'une des factions politiques les plus puissantes de l'Empire ottoman, que l'on pourrait comparer à la garde prétorienne de Rome. Toutefois, ils refusèrent la plupart des tentatives de changement dans leur organisation, ce qui généra des conflits avec les derniers sultans. En 1826, les janissaires se mutinèrent afin de protester contre des réformes de l'infanterie inspirées par les armées européennes. Le sultan Mahmoud II visa leurs casernes de ses canons et fit exécuter tous les janissaires ayant survécu au bombardement. Cet événement fut surnommé "l'Heureux événement".

Les janissaires furent un pilier de la puissance et des succès militaires de l'Empire ottoman, et influencèrent le développement des armées de mousquetaires européennes durant la transition vers les armes à feu. Leur organisation et leur histoire reflètent celles du monde ottoman, et même leurs ennemis respectaient le sens de la discipline et le panache des janissaires.

Images[]

Concept Art Janissaire

Image Concept Art du Janissaire

Janissaire dans jeu

Le Janissaire dans le jeu

Moment historique Janissaire

Moment historique du Janissaire

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