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Informations de jeu:[]
Cette unité exclusive aux Mongols remplace le chevalier standard. Le Keshik possède une puissante attaque à distance, se déplace plus rapidement, et reçoit des promotions 50% plus vite. En combat, il rapporte également deux fois plus de points de général illustre.
Stratégie :[]
Le Keshik est une unité exclusive aux Mongols remplaçant le chevalier et disponible au Moyen Âge. Le Keshik dispose d'une puissante attaque à distance et d'une vitesse de déplacement supérieure (5 points en tout), ce qui lui permet d'attaquer ses cibles et de s'éloigner rapidement pour se mettre hors de danger. Il reçoit également des promotions deux fois plus vite que les autres unités, et fournit deux fois plus de points de général illustre. Ces guerriers montés permettent à Gengis de contrôler les plaines ouvertes.
Informations historiques :[]
Au XIIe siècle, les Mongols ont débarqué de leur Asie centrale pour conquérir la majorité de l'Asie, l'Europe de l'Est et une grande partie du Moyen-Orient, le tout en moins d'un siècle. L'atout principal des Mongols étaient leurs archers montés, les Keshiks. Les Mongols étaient des nomades vivant en tribus, et leurs enfants découvraient les joies de l'équitation dès leur plus jeune âge. Bien en selle sur leurs petits chevaux des steppes, les Mongols n'étaient que légèrement armés et protégés, mais ils pouvaient en contrepartie parcourir chaque jour des distances impressionnantes et ainsi dépasser n'importe quelle infanterie ou cavalerie européenne.
Au combat, les Keshiks mongols tiraient depuis leur cheval avec une précision redoutable, un véritable coup au moral pour leurs adversaires. Une fois l'ennemi suffisamment affaibli, la lourde cavalerie mongole chargeait les troupes chancelantes pour leur asséner le coup de grâce. Face aux chevaliers européens en armure, les Mongols se contentaient de tirer sur leurs chevaux, puis d'ignorer ou d'éliminer les pauvres hommes à pieds en fonction de leur humeur.