Présentation[]
Russie
La Laure est un quartier exclusif à la Russie. Elle remplace le Lieux Saint.
- Effets:
- Plus petit coût (27 vs. 54)
- Les frontières de celle-ci s'étendent d'une case à chaque personnage illustre utilisé dans la ville
- +2 Pts de Prophète illustre par tour
- +1 pt d'Ecrivain illustre par tour si un Autel est présent sur la Laure.
- +1 pt d'Artiste illustre par tour si un Temple est présent sur la Laure.
- +1 pt de Musicien illustre par tour si un bâtiment de Lieu de culte est présent sur la Laure.
- Bonus majeur (+2 Foi) si elle est adjacente à une case de Merveille naturelle.
- Bonus standard (+1 Foi) si elle est adjacente à une case de Montagne.
- Bonus standard (+1 Foi) si elle est adjacente à une case de Pamukkale.
- Bonus mineur (+1/2 Foi) si elle est adjacente à un quartier ou une case de Bois.
- Une religion peut être fondée sur la Laure.
- Les unités religieuses peuvent être achetées avec de la Foi avec la Laure et apparaissent sur cette dernière.
- Les unités religieuses peuvent se soigner dans la Laure et dans les cases adjacentes.
- Les Spécialistes ajoutent +2 Foi chacun par tour.
Bâtiments[]
Les bâtiments suivants peuvent être construits sur la Laure:
- Autel
- Temple
- Les bâtiments qui peuvent être construits par les croyances de Lieu de culte:
- Cathédrale
- Dar-e Mehr
- Gurdwara
- Maison de rencontre
- Mosquée
- Pagode
- Stupa
- Synagogue
- Wat
Projets[]
Prières au lieu saint: Projet de quartier qui octroie de la foi et un bonus de pression religieuse de +100 % par tour. Octroie des points de prophète illustre une fois terminé.
Transformation en zombie: Une fois terminé, octroie le contrôle des zombies actuellement sur le territoire de la ville. Le contrôle dure 15 tours (mode Zombies).
Prérequis[]
Technologie: Astrologie
Coût: 27 de production
Entretien: 1 Or par tour.
Stratégie[]
La Laure est un quartier fiable et puissant dans chaque partie de Russie à laquelle vous jouerez. Bien que Hojo Tokimune puisse construire des lieux saints bon marché et que les lieux saints byzantins génèrent deux fois plus de points de Grand Prophète, la Laure combine ces deux en un seul, garantissant ainsi que les Russes seront l'une des premières civilisations à fonder une religion à chaque partie. Avoir le premier choix de croyances religieuses est un avantage puissant qui offre de la flexibilité. Vous voyez Byzance, l'Espagne ou la Pologne comme votre voisin ? Choisissez la croyance Croisade. Vous voyez Gandhi ou l'Arabie et soupçonnez qu'ils pourraient viser une victoire religieuse ? Choisissez la croyance Mosquée. Un point de Grand Prophète supplémentaire signifie également qu'après le recrutement de votre Grand Prophète, chaque Laure générera une Foi supplémentaire.
Le deuxième attrait principal de la Laure est de fournir un point pour un écrivain illustre, un artiste illustre et un musicien illustre à chaque Autel, Temple et bâtiment de culte respectivement construits. C'est le même bonus qu'une Place de Théâtre de base. Si vous avez beaucoup de Laure entièrement développées, vous pouvez également envisager de construire des Places de Théâtre pour avoir des emplacements de chef d'œuvres pour activer votre personnage illustre. Votre incroyable génération de Foi vous permettra d'acheter des Naturalistes et des Groupes de Rock pour pivoter facilement vers une victoire culturelle.
Enfin, les frontières de la ville s'élargissent à chaque fois qu'un personnage illustre y est activée. Cela donne à la Russie encore plus d'incitations à construire des Places de Théâtre et à se concentrer sur le développement culturel de ses villes, attirant toutes sortes de génies artistiques qui peuvent étendre les frontières de la Russie tout en la rapprochant toujours plus de la victoire culturelle. Ce bonus s'appliquera également aux cases en dehors de la plage habituelle de 3 cases autour du centre-ville une fois qu'elles auront toutes été réclamées. Bien que les cases de ce vaste territoire ne puissent pas être normalement exploitées, elles peuvent toujours accueillir des Parcs Nationaux, des Forts ou des Silos à Missiles, selon vos besoins.
Envisagez de vous emparer du panthéon de la Danse de l'Aurore pour obtenir un énorme boost de Foi, en particulier combiné avec la doctrine Ecrits Saints, et vous serez sur la bonne voie pour une victoire religieuse. En combinaison avec la croyance Valeur Travail avec votre religion, et plus tard la doctrine Simultaneum, vous nagerez dans la production et la foi, les deux rendements les plus polyvalents du jeu.
Contexte historique[]
Dans la tradition orthodoxe, une laure, comme on peut en trouver sur le mont Athos en Grèce ou à Neamț en Roumanie, est un monastère fermé hébergeant des ermites, avec en son centre une église et/ou un presbytère. La plus fameuse d'entre toutes est sans doute celle de la Sainte-Trinité-Alexandre-Nevski (un nom de guerrier pour un lieu saint, saluons l'originalité), à Saint-Pétersbourg, où les touristes curieux peuvent admirer les tombes de moult éminences slaves, comme le mathématicien Euler, le général Suvorov, les compositeurs Moussorgski et Tchaïkovski, l'écrivain Dostoïevski, et bien d'autres personnalités encore. La toute première laure, fondée au début du IVe siècle av. J.-C., aurait accueilli d'après les chercheurs près de 600 ermites dans la région du désert de Nitrie, en Égypte. Dans la plus stricte tradition érémitique, ces moines reclus consacraient leur vie à la prière, après avoir bien souvent fait vœu de silence, de chasteté, de méditation et/ou de jeûne. Jusqu'où n'iraient donc pas les croyants pour assurer leur salut.
Images[]
La Laure dans le jeu
Moment historique de la Laure