Le Lieu saint est un quartier dans Civilization VI dédié à la génération de foi et à la fondation et à l'épanouissement de la religion.
Effets[]
- Bonus majeur (+2 Foi) si il est adjacent à une Merveille naturelle.
- Bonus standard (+1 Foi) si il est adjacent à une case de Montagne.
- Bonus standard (+1 Foi) si il est adjacent à une case de Pamukkale (DLC Gathering Storm)
- Bonus mineur (+1/2 Foi) si il est adjacent à une case de Bois ou un quartier.
- +1 pt de Prophète illustre par tour.
- Une religion peut être fondée sur le Lieu saint.
- Les unités religieuses peuvent être achetées (avec de la Foi) grâce aux Lieux Saints et apparaissent sur le Lieu saint si la case n'est pas occupée par une autre unité religieuse (sinon elle apparaît au Centre-Ville).
- Les unités religieuses peuvent se soigner sur la case du Lieu saint ou adjacente à celui-ci.
- Les spécialistes ajoutent +2 Foi par tour chacun.
- +1 Attrait pour les cases adjacentes.
- Produit de la science bonus égale au bonus de proximité du Lieu saint avec la Savante illustre Hildegarde de Bingen.
Bâtiments[]
Les bâtiments suivants peuvent être construits sur le Lieu saint:
- Autel
- Temple
- Prasat (Khmers)
- Stavkirke (Norvège)
Bâtiments des croyances de Lieu de culte[]
- Cathédrale
- Dar-e Mehr
- Gurdwara
- Maison de rencontre
- Mosquée
- Pagode
- Stupa
- Synagogue
- Wat
Projets[]
- Prières au Lieu saint: Projet de quartier qui octroie de la foi et un bonus de pression religieuse de +100 % par tour. Octroie des points de prophète illustre une fois terminé.
- Transformation en zombie: Une fois terminé, octroie le contrôle des zombies actuellement sur le territoire de la ville. Le contrôle dure 15 tours.
Stratégie[]
- Un des premiers quartiers disponibles avec le Campus
- Seul source de pt de Prophète illustre par tour
- Source majeur de foi, quartier à privilégier pour l'essor de votre religion.
- Meilleurs emplacements: Merveille naturelle, des croyances qui permettent une meilleure génération de foi par le bonus de proximité avec certaines cases: danse de l'aurore, Traditions du Désert, Chemin sacré.
- 2e meilleurs emplacements: entouré de Montagne ou de bois.
- Peut occuper d'autres fonctions que la génération de foi grâce aux croyances: Dieu de la Guérison (soigne des unités militaires), Déesse des Rivières (fournit de l'activité et des Habitations si adjacente à un cours d'eau).
Contexte historique[]
Dans les civilisations qui vénéraient des dieux, il arrivait parfois que des quartiers religieux deviennent de véritables cités où les temples, monastères, autels et églises étaient regroupés pour faire face à l'incroyance. Ils étaient souvent érigés sur un site sacré, un lieu témoin d'un miracle, d'une vision, d'une révélation ou de tout autre signe divin. Le plus haut lieu saint de l'Islam, centré autour de la Kaaba, en est un exemple, tandis que Jérusalem regorge de lieux saints. On peut aussi évoquer le Vatican, véritable ville sainte bâtie par l'église catholique au centre de Rome. Encore de nos jours, ces lieux sacrés sont la cible d'innombrables pèlerinages, comme celui de la Mecque (Haij), la prière quotidienne des Sikhs qui visitent le Temple d'Or d'Amritsar, ou encore le fervent désir du peuple juif de se recueillir devant le mur des Lamentations.