Wiki Civilization
Bâtiment Coût Technologie requise Bâtiment requis Effets
Aqueduc 120 Ingénierie / Augmente la population de moitié.
Banque 120 Banque Marché Remplace le Marché. x4 Or par tour produite dans cette ville.
Caserne 40 Travail du Bronze / Les unités produites sont vétéranes (+3exp).
Cathedrâle 160 Religion Temple Remplace le Temple et donne +2 Culture par citoyens de la ville.
Tribunal 80 Littérature / Augmente l'accès à plus de cases extérieurs.
Usine 200 Industrialisation / Double la production de la ville.
Grenier 40 Poterie / Les cases de plaine offrent +2 Nourriture supplémentaire.
Port 100 Navigation / +1 Nourriture sur les cases de mer.
Mine de fer 80 Voies ferrées / Les cases de Montagne donnent +4 Production supplémentaire.
Bibliothèque 40 Alphabet / Double la production de science de la ville.
Marché 60 Monnaie / Double la production d'or de la ville.
Palais / / / Capturer les palais ennemis est nécessaire pour remporter une victoire militaire. Produit de la culture et octroie un bonus défensif pour les unités en garnison.
Défense CIBS 200 Superconductor / Arrête le Missile intercontinentale ICBM dans cette ville.
Temple 40 Rites funéraires / +1 culture pour chaque citoyens dans la ville.
Comptoir commercial 60 Livre des Lois / +2 Or pour chaque cases de désert
Université 160 Université Bibliothèque Remplace la Bibliothèque. x4 de production de sciences dans cette ville.
Remparts 100 Maçonnerie / Donne +100% de bonus défensive pour les unités en garnison. Empêche une ville d'être absorbée culturellement par une autre civilisations.
Atelier 60 Construction / Octroie +2 Production supplémentaire sur les cases de collines.