| Bâtiment | Coût | Technologie requise | Bâtiment requis | Effets |
|---|---|---|---|---|
| Aqueduc | 120 | Ingénierie | / | Augmente la population de moitié. |
| Banque | 120 | Banque | Marché | Remplace le Marché. x4 Or par tour produite dans cette ville. |
| Caserne | 40 | Travail du Bronze | / | Les unités produites sont vétéranes (+3exp). |
| Cathedrâle | 160 | Religion | Temple | Remplace le Temple et donne +2 Culture par citoyens de la ville. |
| Tribunal | 80 | Littérature | / | Augmente l'accès à plus de cases extérieurs. |
| Usine | 200 | Industrialisation | / | Double la production de la ville. |
| Grenier | 40 | Poterie | / | Les cases de plaine offrent +2 Nourriture supplémentaire. |
| Port | 100 | Navigation | / | +1 Nourriture sur les cases de mer. |
| Mine de fer | 80 | Voies ferrées | / | Les cases de Montagne donnent +4 Production supplémentaire. |
| Bibliothèque | 40 | Alphabet | / | Double la production de science de la ville. |
| Marché | 60 | Monnaie | / | Double la production d'or de la ville. |
| Palais | / | / | / | Capturer les palais ennemis est nécessaire pour remporter une victoire militaire. Produit de la culture et octroie un bonus défensif pour les unités en garnison. |
| Défense CIBS | 200 | Superconductor | / | Arrête le Missile intercontinentale ICBM dans cette ville. |
| Temple | 40 | Rites funéraires | / | +1 culture pour chaque citoyens dans la ville. |
| Comptoir commercial | 60 | Livre des Lois | / | +2 Or pour chaque cases de désert |
| Université | 160 | Université | Bibliothèque | Remplace la Bibliothèque. x4 de production de sciences dans cette ville. |
| Remparts | 100 | Maçonnerie | / | Donne +100% de bonus défensive pour les unités en garnison. Empêche une ville d'être absorbée culturellement par une autre civilisations. |
| Atelier | 60 | Construction | / | Octroie +2 Production supplémentaire sur les cases de collines. |
Aller au contenu