Wiki Civilization
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Icône et Type Cité-État Bonus de Suzerain
Akkad (Civ6) Akkad Les unités de combat rapproché et celles avantagées contre la cavalerie infligent des dégâts complets aux remparts de la ville.
Anshan (Civ6) Anshan Science (Civ6) Science +2 pour chaque CO Littéraire (Civ6) Chef-d'œuvre littéraire. Science (Civ6) Science +1 pour chaque Relique (Civ6) Relique et Artefact (Civ6) Artefact.
Antananarivo (Civ6) Antananarivo Votre civilisation gagne 2 % de Culture (Civ6) culture supplémentaire pour chaque personnage illustre recruté, jusqu'à +30 % au maximum.
Armagh (Civ6) Armagh Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des monastères.
Auckland (Civ6) Auckland Les cases d'eaux peu profondes en votre possession génèrent 1 unité de Production (Civ6) Production, et 1 unité supplémentaire une fois l'ère industrielle atteinte.
Ayutthaya (Civ6) Ayutthaya Gain de Culture (Civ6) culture égal à 10% du coût de construction à chaque bâtiment terminé.
Bandar Brunei (Civ6) Bandar Brunei Or (Civ6) Or +1 pour toutes les Route Commerciale (Civ6) Routes commerciales traversant vos Comptoir commercial (Civ6) comptoirs commerciaux à l'étranger ou rejoignant la ville.
Bologne (Civ6) Bologne Vos quartiers dotés d'un bâtiment génèrent un point de Personnage Illustre (Civ6) personnage illustre de même type qu'eux (Écrivain (Civ6) écrivain illustre , Artiste (Civ6) artiste illustre et Musicien (Civ6) musicien illustre pour la place du théâtre).
Bruxelles (Civ6) Bruxelles Production (Civ6) Production +15 % pour la construction de merveilles dans vos villes.
Buenos Aires (Civ6) Buenos Aires Vos ressources bonus fonctionnent comme des ressources de luxe, vous octroyant une Activité (Civ6) Activité par type.
Caguana (Civ6) Caguana Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des bateyes.
Cahokia (Civ6) Cahokia Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des monts de Cahokia.
Cardiff (Civ6) Cardiff Électricité (Civ6) Électricité +2 pour les villes pour chaque bâtiment du port.
Chinguetti (Civ6) Chinguetti Foi (Civ6) Foi +1 pour les Route Commerciale (Civ6) routes commerciales intérieures et internationales pour chaque fidèle de votre religion (fondée ou adoptée) dans cette ville.
Erevan (Civ6) Erevan Vos apôtres peuvent choisir n'importe quelle promotion, plutôt que de recevoir une promotion aléatoire.
Fès (Civ6) Fès Lorsque l'une de vos unités religieuses convertit une ville pour la première fois, vous gagnez 20 points de Science (Civ6) Science par Population (Civ6) habitant de cette ville (en vitesse normale).
Genève (Civ6) Genève Science (Civ6) Science +15 % pour vos villes lorsque vous n'êtes en guerre avec aucune civilisation.
Grenade (Civ6) Grenade Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des alcázars.
Hattusa (Civ6) Hattusa Vous octroie 2 ressources stratégiques de chaque type par tour. Ne concerne que les ressources découvertes, mais non aménagées.
Hong Kong (Civ6) Hong Kong Production (Civ6) Production +20 % pour tous vos projets de ville.
Hunza (Civ6) Hunza Or (Civ6) Or +1 toutes les 5 cases traversées par vos Route Commerciale (Civ6) Routes commerciales.
Jérusalem (Civ6) Jérusalem Vos villes possédant un lieu saint exercent de la pression comme si elles étaient des villes saintes : pression religieuse x4 pour toutes les villes dans un rayon de dix cases.
Johannesbourg (Civ6) Johannesbourg Production (Civ6) Production +1 pour chaque type de ressource aménagée différent, et +2 une fois l'industrialisation découverte.
Kaboul (Civ6) Kaboul Vos unités reçoivent deux fois plus d'expérience pour les combats qu'elles engagent.
Kandy (Civ6) Kandy Vous recevez une Relique (Civ6) relique chaque fois que vous découvrez une nouvelle merveille naturelle, ainsi qu'un bonus de Foi (Civ6) Foi de 50 % pour toutes les Relique (Civ6) reliques.
Kumasi (Civ6) Kumasi Culture (Civ6) culture +2 et Or (Civ6) Or +1 pour chaque quartier spécialisé de la ville d'origine d'une Route Commerciale (Civ6) Route commerciale établie avec une cité-état.
La Valette (Civ6) La Valette Les bâtiments du centre-ville et des campements peuvent être achetés avec de la Foi (Civ6) Foi. Le coût d'achat des remparts antiques, médiévaux et de la Renaissance est réduit, mais ils ne peuvent être achetés qu'avec de la Foi (Civ6) Foi.
La Venta (Civ6) La Venta Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des têtes colossales.
Lahore (Civ6) Lahore Vos villes peuvent désormais former des unités de Nihangs.
Mascate (Civ6) Mascate Activité (Civ6) Activités +1 pour les villes possédant une plateforme commerciale.
Mexico (Civ6) Mexico La zone d'effets régionaux générés par vos zones industrielles, vos parcs aquatiques et vos complexes de loisirs augmente de 3 cases.
Mitla (Civ6) Mitla La croissance des villes est 15 % plus rapide avec un campus.
Mogadiscio (Civ6) Mogadiscio Vos négociants sont immunisés contre le pillage sur les cases d'eau.
Mohenjo-daro (Civ6) Mohenjo-daro Habitations (Civ6) Habitations maximum pour vos villes par l'eau, comme si elles étaient toutes adjacentes à une rivière.
Nālandā (Civ6) Nālandā Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des mahaviharas.
Nan Madol (Civ6) Nan Madol Culture (Civ6) culture +2 pour vos quartiers sur ou près des côtes ou des lacs.
Nazca (Civ6) Nazca Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des lignes de Nazca.
Ngazargamu (Civ6) Ngazargamu Le prix en Or (Civ6) Or des unités militaires ou de soutien terrestres baisse de 20 % par bâtiment du campement construit dans cette ville.
Preslav (Civ6) Preslav Loyauté +2 par tour pour chaque bâtiment du campement construit dans une ville.
Rapa Nui (Civ6) Rapa Nui Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des moaïs.
Samarcande (Civ6) Samarcande Vos bâtisseurs peuvent désormais construire des dômes commerciaux.
Singapour (Civ6) Singapour Production (Civ6) Production +2 dans vos villes pour chaque Route Commerciale (Civ6) Route commerciale reliant une civilisation étrangère à la ville.
Taruga (Civ6) Taruga Science (Civ6) Science +5 dans toutes les villes pour chaque ressource stratégique aménagée différente qu'elles possèdent.
Vatican (Civ6) Vatican Lorsque vous activez un Personnage Illustre (Civ6) personnage illustre, il génère 400 points de pression religieuse pour la religion que vous avez fondée (ou dominante) dans les villes dans un rayon de 10 cases.
Venise (Civ6) Venise Vos Route Commerciale (Civ6) Routes commerciales menant à des villes étrangères octroient Or (Civ6) Or +1 plus pour chaque ressource de luxe de la ville de destination.
Vilnius (Civ6) Vilnius Toutes les places du théâtre reçoivent +50 % de bonus de proximité en cas d'alliance de niveau maximum active.
Wolin (Civ6) Wolin Vous recevez des points d'Amiral (Civ6) amiral illustre lorsqu'une unité navale élimine une unité d'une civilisation majeure ou mineure, et de Général (Civ6) général illustre lorsqu'il s'agit d'une unité terrestre, d'un total égal à 25 % de la force de l'unité adverse (en vitesse normale).
Zanzibar (Civ6) Zanzibar Vous recevez de la Cannelle (Civ6) cannelle et des Clous de girofle (Civ6) Clous de girofle, deux ressources de luxe impossibles à obtenir autrement. Confère également 6 Activité (Civ6) Activités chacune.
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