Wiki Civilization
S'inscrire
(+ interwiki)
m (+ interwiki)
Ligne 5 : Ligne 5 :
 
[[de:Zivilisationen (Civ V)]]
 
[[de:Zivilisationen (Civ V)]]
 
[[en:Civilizations (Civ5)]]
 
[[en:Civilizations (Civ5)]]
  +
[[fi:Valtakunnat (Civ5)]]
 
[[pt-br:Civilizações (Civ5)]]
 
[[pt-br:Civilizações (Civ5)]]
 
[[zh:文明 (文明5)]]
 
[[zh:文明 (文明5)]]

Version du 18 octobre 2019 à 21:44

FlècheVerteGauche Civilization V

Civilization V- Gods & Kings- Brave New World


Les civilizations de Civilization V
Civilization Dirigeant Abileté unique Unité unique Bâtiment ou Aménagement unique
Égypte Ramsès II Bâtisseurs de monuments

Construction de merveilles : 20xProduction5 +20%.

Char de guerre Tombeau
Allemagne Bismarck Furor Teutonicus

Lorsque vous éliminez une unité barbare à l'intérieur d'un campement, vous avez 50% de chance de gagner 25 20xGold5 Or et de les voir rejoindre vos rangs. Le coût d'entretien des unités terrestres diminue de 25%.

Lansquenet
Panzer
Amérique Washington Destinée manifeste

Champ de vision +1 pour toutes les unités militaires terrestres. Prix des cases à l'achat : -50%.

B-17
Minuteman
Angleterre Élisabeth Le soleil ne se couche jamais

Toutes les unités navales reçoivent un bonus de 2 20xMovement5 PM.

Archer long
Navire de ligne
Arabie Hârûn ar-Rachîd Caravanes commerciales

Chaque 20xCityConnection5 route commerciale rapporte 1 20xGold5 Or supplémentaire, et la quantité de 20xOil pétrole fourni par les cases de cette ressource augmente de 100%.

Archer méhariste Bazar
Aztèques Moctezuma Sacrifiés propitiatoires

Gain de 20xCulture5 culture pour chaque unité ennemie éliminée.

Jaguar Chinampa
Babylone Nabuchodonosor II Ingéniosité

Un savant illustre gratuit apparaît lorsque vous découvrez l'écriture. Vous obtenez des savants illustres 50% plus rapidement.

Archer Babylonien Murs de Babylone
Chine Wu Zetian L'art de la guerre

Le bonus de combat du général illustre augmente de 15%, et son taux d'apparition s'accroit de 50%.

Chu-ko-nu Fabrique de papier
Corée Sejong Érudits du Hall de Jade

Bonus de 20xScience5 science de 2 pour tous les spécialistes et les aménagements de case des personnages illustres. Permet une avance technologique chaque fois qu'un bâtiment/une merveille est construit dans la capitale coréenne.

Bateau tortue
Hwach'a
Danemark Harald Ier Furie viking

Mouvement +1 20xMovement5 pour les unités embarquées. Coût pour passer de la mer à la terre ferme : 1 point de mouvement. Coût pillage : nul.

Berserker
Infanterie à ski norvégienne
Espagne Isabelle Sept cités d'or

Bonus 20xGold5 d'or lors de la découverte d'une merveille naturelle (amélioré si vous la découvrez en premier). Tous les bonus de la case sont doublés.

Tercio
Conquistador
France Napoléon Ancien régime

20xCulture5 Culture par tour +2 pour chaque ville avant la découverte du moteur à vapeur.

Légion étrangère
Mousquetaire
Grèce Alexandre le Grand Ligue hellénique

Influence5 L'influence auprès des cités-états baisse moitié moins vite et augmente deux fois plus vite.

Cavalerie des Compagnons
Hoplite
Incas Pachacutec Le chemin de l'Inca

Les unités se déplacent gratuitement sur les collines. Pas de coût d'entretien pour les améliorations dans les collines ; coût réduit de moitié partout ailleurs.

Frondeur Culture en terrasses
Inde Gandhi Croissance démographique

20xMalcontent5 Mécontentement dû au nombre de villes doublé, et 20xMalcontent5 mécontentement dû au nombre de 20xPopulation5 citoyens divisé par deux.

Éléphant de guerre Fort moghol
Iroquois Hiawatha Le grand sentier de la guerre

Les unités traversent les forêts et les jungles en territoire allié comme s'il s'agissait de routes. Ces cases peuvent servir de 20xCityConnection5 routes commerciales après la découverte de la roue.

Guerrier mohawk Longère
Japon Nobunaga Oda Bushido

Les unités combattent à pleine puissance même si elles sont blessées.

Samouraï
Zéro
Mongolie Gengis Khan Terreur mongole

20xStrength5 Puissance de combat +30% contre les unités des cités-États ou cités-États elles-mêmes. 20xMovement5 Mouvement +1 pour toutes les unités montées.

Keshik
Khan
Ottomans Soliman Barbaresques

50% de chances de convertir une unité navale barbare adjacente et de gagner 25 20xGold5 Or. L'entretien des unités navales ne coûte qu'un tiers de son prix habituel.

Janissaire
Spahi
Perse Darius Ier Héritage achéménide

20xGoldenAge5 âges d'or : 50% plus longs, bonus de 20xMovement5 mouvement de 1 et de 20xStrength5 puissance de combat de 10% pour les unités.

Immortel Cour de Satrape
Polynésie Kamehameha Orientation

Peut embarquer et naviguer sur les océans. Champ de vision +1 (embarquement). 20xStrength5 Puiss. de combat +10% près d'un moaï (2 cases).

Guerrier maori Moaï
Rome Auguste César La gloire de Rome

20xProduction5 Production de tous les bâtiments déjà présents dans la capitale augmentée de 25%.

Baliste
Légion
Russie Catherine Richesses de Sibérie

Les ressources stratégiques fournissent 1 de 20xProduction5 production supplémentaire, et la quantité de chevaux, de fer et d'uranium fournis par ces cases est doublée.

Cosaque Krepost
Siam Ramkhamhaeng Le père règne sur ses enfants

20xFood5 Nourriture et 20xCulture5 culture offertes par les cités-états augmentées de 50%.

Éléphant de Naresuan Wat
Songhaï Askia Seigneur de guerre riverain

La quantité 20xGold5 d'or reçue suite à la destruction de campements barbares et au pillage de villes est triplée. Les unités embarquées peuvent se défendre.

Cavalier mandékalou Mosquée d'adobe