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Article principal : Merveille (Civ6)

Cet article liste toutes les merveilles comprises dans Civilization VI.

Merveille Ère Requis Production (Civ6) Prod. Effets Placement
Alhambra (Civ6)
Alhambra
Médiévale Châteaux 710
  • +2 Activité (Civ6) Activités
  • +2 points de Général (Civ6) Général Illustre par tour
  • Emplacement pour doctrine militaire +1.
  • Octroie les mêmes bonus défensifs que le fort
Doit être construit sur une colline adjacente à un campement.
Angkor Vat (Civ6)
Angkor Vat
Médiévale Foires médiévales 710
  • +2 Foi (Civ6) Foi
  • Population (Civ6) Population +1 dans toutes les villes actuelles à sa construction.
  • Habitations (Civ6) Habitation +1 dans toutes les villes.
Doit être construit sur une case adjacente à un aqueduc.
Apadana (Civ6)
Apadana
Classique Philosophie politique 400
  • 2 emplacements de chef-d'œuvre
  • +2 Émissaire (Civ6) Émissaires lorsque vous construisez une merveille dans cette ville, dont l'Apadana
Doit être construite adjacente à votre Capitale (Civ6) capitale
Armée de terre cuite (Civ6)
Armée de terre cuite
Classique Construction 400
  • +1 point de Général (Civ6) Général Illustre par tour
  • Toutes les unités actuelles reçoivent un niveau de promotion
  • Tous les archéologues peuvent pénétrer en terres étrangères sans traité de libre passage
Doit être construite sur une prairie ou une plaine adjacente à un campement équipé d'une caserne ou d'une écurie.
Arsenal de Venise (Civ6)
Arsenal de Venise
Ère de la Renaissance Production en série 920
  • +2 point d'Ingénieur (Civ6) Ingénieur Illustre par tour
  • Chaque fois que vous formez une unité navale, vous en recevez une seconde
Doit être construit sur côte adjacente à une zone industrielle
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