Présentation[]
Le tableau suivant est la liste de terrains présents dans Civilization VI et ses extensions (à l'exception des merveilles naturelles).
Terrains de base[]
| Terrain | Base Yield | Notes |
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2 |
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2 |
Donne un bonus de défense de 3 aux unités. |
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1 |
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1 |
Donne un bonus de défense de +3 aux unités |
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Aucun rendement | Peut avoir plusieurs caractéristiques comme l'Oasis. |
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1 |
Donne un bonus de défense de +3 aux unités |
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1 |
Se situe dans les régions totalement au nord ou au sud des cartes. |
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1 |
Donne un bonus de défense de +3 aux unités |
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None | Se situe dans les extrémités nord ou sud des cartes. |
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1 |
Donne un bonus de défense de +3 aux unités |
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1 |
Toutes les cases d'eau qui bordent la terre. Donne 1 Habitation à toutes les villes s'installant à côté. |
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1 |
Petit point d'eau qui est entouré par la terre ferme. Octroie le bonus d'Habitation d'eau douce. |
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1 |
Les cases d'eau loin de la terre ferme. Infranchissable si la technologie Cartographie n'a pas encore été découverte (mis à part la Norvège, les Maoris et les effets de l'Amiral illustre Leif Erikson). |
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Aucun rendement | IInfranchissable (si ne comporte pas de tunnels ou de Qhapaq Nan des Incas). Ne peut être exploité mais peut donner des bonus de proximité à certains quartiers. Donne +1 Attrait aux cases adjacentes. Peut être inclus dans les parcs nationaux. |


























