Wiki Civilization
Advertisement

Présentation[]

Marae (Civ6)

Maoris (Civ6)

Maoris

Exclusif à:

Le Marae est un bâtiment exclusif aux Maoris. Ce bâtiment situé dans la Place du Théâtre remplace l'Amphithéâtre.

  • Effets:
    • Culture et  foi +1 pour toutes les cases de cette ville dotées d'une caractéristique franchissable ou d'une merveille naturelle
    • Une fois le vol découvert,  tourisme +1 pour chaque case de la ville contenant une caractéristique ou une merveille naturelle.
    • +2  Culture à chaque 3 émissaires envoyés dans une cité-Etat culturelle.
      • Avec le pack Ethiopie: +1  Culture par chaque émissaire envoyé dans une cité-Etat culturelle
    • Pas d'entretien en or.
    • Aucun emplacement de chef d'œuvre

Prérequis[]

Dogme: Dramaturgie et Poésie

Cout: 150 de production

Quartier: Place du théâtre

Stratégie[]

En tant que Maori, assurez-vous de construire une place de théâtre dans chaque ville avec des caractéristiques praticables : bois, forêts tropicales, marais, oasis, récifs, fissures géothermiques, plaines inondables, sol volcanique et merveilles naturelles praticables. Gardez cela à l'esprit lorsque vous colonisez votre première ville, car vous pouvez ainsi obtenir d'excellents rendements en début de partie.

Les Maoris sont presque assurés de s'installer près de la côte, ce qui leur donne l'occasion de profiter du bonus des tuiles Récifs. Leur production Le bonus de production des tuiles de bois et de forêt tropicale non améliorées se cumule avec les bonus du marae, et si vous vous installez près des plaines inondables et des volcans, les inondations et le sol volcanique (provenant des éruptions volcaniques) fourniront des rendements encore plus riches du terrain environnant. Les fissures géothermiques sont particulièrement rentables, car elles vous rapporteront de la science, de la culture, de la foi, de l'or, de la production et de l'énergie propre après avoir recherché des matériaux synthétiques et les avoir améliorés avec des centrales géothermiques.

Après avoir débloqué le vol, vous gagnerez du tourisme pour toutes les fonctionnalités susmentionnées (et des fonctionnalités impossibles à franchir comme la glace également[1]). Plus important encore, après avoir débloqué la conservation, vos bâtisseurs ont la possibilité de planter des forêts, alors assurez-vous de couvrir toutes les terres vierges avec cela pour amplifier encore votre potentiel de tourisme en fin de partie.

Contexte historique[]

Chez les Maoris, un marae est un lieu de rencontre et le centre physique d'un iwi. C'est le cœur de l'identité et de la perception de soi pour la tribu et la famille, et l'endroit où on se réunit pour célébrer, pleurer, accueillir et s'engager. Le comportement sur un marae est régi par d'importantes coutumes, qui viennent renforcer le mana de son propriétaire et de ses invités. Un marae n'est pas une zone permanente, mais un lieu réservé où la famille peut se rendre pour les grandes occasions.

Un marae est constitué d'une zone dégagée et de structures, parmi lesquelles la maison d'accueil ("wharenui") et l'aire lui faisant face ("marae ātea"). Le wharenui et le marae ātea sont dotés de piliers sculptés et de panneaux rappelant l'héritage des gens, leur "whakapapa". Pour accueillir un invité, on pratique un rituel appelé le pōwhiri : après un défi, on reconnaît les ancêtres des deux camps avec des discours, puis on échange des cadeaux avant de partager un repas.

Images[]

Marae dans jeu

Le Marae dans le jeu

Moment historique Marae

Moment historique du Marae

Advertisement