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Au début des années 1980, MicroProse est principalement connu comme éditeur de simulateurs de vol pour les ordinateurs 8-bits tels le Commodore 64, l’Apple II et les Atari 8-bit. Dans la deuxième moitié de la décennie, MicroProse se déplace sur le terrain du compatible PC, de l'Amiga et de l’Atari ST et publie ses premiers jeux de stratégie.
 
Au début des années 1980, MicroProse est principalement connu comme éditeur de simulateurs de vol pour les ordinateurs 8-bits tels le Commodore 64, l’Apple II et les Atari 8-bit. Dans la deuxième moitié de la décennie, MicroProse se déplace sur le terrain du compatible PC, de l'Amiga et de l’Atari ST et publie ses premiers jeux de stratégie.
   
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Logo MicroProse

MicroProse Software, également connu comme MicroProse Simulation Software, était une société américaine de développement et d'édition de jeu vidéo. Fondée en 1982 par Sid Meier et Bill Stealey, la compagnie s'est rapidement fait connaître pour ses simulations aériennes, militaires ou automobiles et ses jeux de stratégie. Elle a notamment publié avec succès les créations de Sid Meier, comme Silent Service, Pirates!, Civilization, Risk II et X-COM.

Histoire[]

Au début des années 1980, MicroProse est principalement connu comme éditeur de simulateurs de vol pour les ordinateurs 8-bits tels le Commodore 64, l’Apple II et les Atari 8-bit. Dans la deuxième moitié de la décennie, MicroProse se déplace sur le terrain du compatible PC, de l'Amiga et de l’Atari ST et publie ses premiers jeux de stratégie.

En 1990 et 1991, MicroProse publie Railroad Tycoon et Civilization, qui deviennent les deux jeux de stratégie les plus vendus au monde. Cependant, la société rencontre des problèmes financiers à cause de la publication d’un grand nombre de titres dans un marché saturé.

En 1993, MicroProse est achetée par Spectrum Holobyte. Les deux marques coexistent jusqu’en 1996, date à laquelle la société fusionne exclusivement sous MicroProse. Sid Meier quitte la société après le rachat pour fonder Firaxis Games.

En 1998, MicroProse est acquis par Hasbro Interactive. En 1999, cette dernière ferme les studios de MicroProse en Californie et en Caroline du Nord.

En 2001, après le rachat d’Hasbro Interactive par Infogrames (maintenant Atari), le label fut clos. Le studio de développement originel de la compagnie, à Hunt Valley dans le Maryland, fut fermé en novembre 2003.

En 2007, Interactive Game Group a acheté la marque MicroProse à Atari Interactive Inc, qui a autorisé le transfert de marque le 27 décembre 2007. Interactive Game Group a ensuite partagé un pourcentage de la marque MicroProse avec I-Drs At en janvier 2008. Les déclarations sur les titres et autres propriétés intellectuelles que Interactive Game Group a acquis d'Infogrames sont à ce jour non vérifiées et le dernier détenteur avéré des propriétés de MicroProse est Infogrames.

Interactive Game Group a aussi donné les droits de licence de la marque MicroProse à la Legacy Engineering Group (LEG), qui l'a utilisée pour établir des filiales appelées Microprose Systems and Microprose Consumer Electronics Division, vendant de l'électronique grand-public de février 2008 à la seconde moitié de 2008. En octobre 2008, l'accord de licence entre LEG et Frederic Chesnais, propriétaire de Interactive Game Group, a été arrêté, forçant LEG à renommer ses filiales en Legacy Consumer Electronics.

En 2010, the Cybergun Group, producteur d'armes à air comprimé, a fusionné avec Interactive Game Group et MicroProse.

Actuellement, Microprose (sans « P » majuscule) est une compagnie de production concentrée exclusivement sur les jeux vidéo, s'associant avec des studios de développement pour créer et exploiter des jeux sur diverses plate-formes.

Lien externe[]

Site Web de Micropose

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