Présentation[]
Espagne
La Mission est un aménagement exclusif à l'Espagne.
- Effets:
- +2 Foi
- +2 Foi, +1 Nourriture et Production supplémentaire si il est situé dans un continent autre que celui de la capitale.
- +1 Science pour chaque campus et lieu saint adjacent.
- +2 Science (Requiert le dogme Patrimoine Culturel)
- +2 Loyauté pour la ville s'il est adjacent à son centre-ville dans un continent autre que celui de la capitale.
Prérequis[]
Construit par : Bâtisseur
Technologie: Education (ère médiévale)
Stratégie[]
La Mission est une pièce sous-estimée dans l'arsenal espagnol, compte tenu de son potentiel de production scientifique le plus élevé du jeu tout en offrant un excellent mélange de Foi, de Nourriture et de Production.
Le rendement de base d'une Mission est de 2 Foi, assez médiocre, mais si elle est construite sur un continent étranger, cela monte à 4 Foi, 1 Nourriture et 1 Production, soit plus du double. La Nourriture et la Production supplémentaires peuvent sembler mineures, mais elles constituent des compensations décentes pour les Fermes et les Mines. C'est ce qui rend cette amélioration supérieure à beaucoup d'autres améliorations "spammables" (comme le Kourgane scythe ou Sphinx égyptien), car elle ne freine pas complètement la croissance et la productivité de la ville si vous voulez vous concentrer sur un type de rendement et en faire trop. Pour cette raison, l'Espagne doit de toute urgence découvrir un autre continent avant l'arrivée de l'ère médiévale, afin de garantir le potentiel maximum de cette amélioration lorsqu'elle sera disponible. De plus, les villes situées sur un continent étranger recevront 2 Loyauté si elles ont une Mission à côté du centre-ville. Le montant de loyauté fourni n'est pas énorme et ne peut à lui seul empêcher les colonies de se révolter, mais il permet de prolonger la période de paix, vous donnant plus de temps pour agir.
De plus, la Mission accorde 1 Science pour chaque Campus ou Lieu Saint adjacent, quel que soit le continent sur lequel il se trouve. C'est ce qui alimente le jeu Science Science espagnol, car la quantité de Science Science générée par cette amélioration peut se situer sur le territoire « absurde ». 1 Science par District adjacent Le District peut sembler peu, mais cela ne prend pas en compte le fait que cette amélioration n'a pratiquement aucune restriction de placement spéciale, à part les restrictions communes que chaque amélioration a (elle ne peut pas être construite sur des plaines inondables ou des sols volcaniques, par exemple). Elle peut être construite sur tous les types de terrain, y compris le désert et la toundra, ce qui offre un grand potentiel pour une ville de Petra dans le désert ou une ville de la cathédrale Saint-Basile dans la toundra (incroyablement puissante si cette ville se trouve sur un continent différent, car dans ce cas, chaque mission fournit 4 points de foi plus de nourriture et de production pour ces terrains arides). Les missions peuvent être construites les unes à côté des autres, ce qui signifie que vous pouvez construire un site sacré et un campus dans chaque ville à une tuile l'un de l'autre, puis entourer complètement ces deux districts de missions. Mais le plaisir ne s'arrête pas là. Avec l'héritage culturel, chaque mission gagne 2 points de science supplémentaires, doublant ou triplant ainsi la quantité de science dont dispose chaque mission si elle est construite à côté d'un site sacré et/ou d'un campus ! La principale force de cette amélioration réside dans son omniprésence, alors assurez-vous de la poser partout, en particulier pour entourer les campus et les sites sacrés ou lorsque la ville se trouve sur un continent étranger. C'est aussi la raison pour laquelle la musique chorale est le choix de croyance numéro un pour l'Espagne. L'Espagne sera probablement à la traîne en matière de culture, car elle se concentrera sur le commerce, la foi, la foi et la science, mais elle a des repères civiques cruciaux qu'elle doit atteindre, tels que les mercenaires ou le patrimoine culturel, et les subventions de musique chorale pour la culture pour un district que l'Espagne aimerait construire de toute façon.
La mise à jour d'avril 2021 a rendu cette amélioration encore plus puissante en déplaçant ses prérequis de l'exploration à l'éducation. Non seulement cela se produit une époque entière plus tôt, mais l'éducation est une technologie tandis que l'exploration est une chose civique, ce qui signifie que l'Espagne aura désormais beaucoup plus de facilité à débloquer ses prouesses scientifiques.
Contexte historique[]
D'après l'église catholique, les missions sont des communautés religieuses conçues pour éduquer, soigner et assister les populations locales selon les enseignements du Christ. Bien entendu, les missions espagnoles, portugaises et françaises cherchaient également à convertir les indigènes, pour mieux les "civiliser" par assimilation culturelle. Les missions espagnoles servaient de modèle : des enclaves autonomes avec des églises, des dortoirs, des champs, des pâturages, des jardins, des granges, des ateliers, des hôpitaux et des écoles, parfois même fortifiées afin de se protéger contre les réticents. La plupart des missions des Amériques, d'Asie et d'Afrique étaient administrées par des ordres religieux (Franciscains, Jésuites, Dominicains et Augustins), plutôt que par l'église, mais leurs effets étaient les mêmes. Elles jouaient néanmoins un rôle majeur dans les efforts de colonisation des nations européennes.
Images[]
La Mission dans le jeu
Moment historique de la Mission