La documentation pour ce module peut être créée à Module:Data/Civ5/BNW/PolicyBranchTypes/doc

--[Field]                              [Type]
--Type                                 String
--Description                          String
--Civilopedia                          String
--Strategy                             String
--Help                                 String
--Title                                String
--EraPrereq                            String
--FreePolicy                           String
--FreeFinishingPolicy                  String
--FirstAdopterFreePolicies              Int32
--SecondAdopterFreePolicies             Int32
--PurchaseByLevel                     Boolean
--LockedWithoutReligion               Boolean
--AIMutuallyExclusive                 Boolean
--AIDelayNoReligion                   Boolean
--AIDelayNoCulture                    Boolean
--AIDelayNoCityStates                 Boolean
--AIDelayNoScience                    Boolean

local data ={

POLICY_BRANCH_TRADITION={
Type="POLICY_BRANCH_TRADITION";
Description=[=[Tradition]=];
Help=[=[La  tradition  convient parfaitement aux petits empires. \r\n \r\nL'adoption de la tradition augmente considérablement la vitesse d'expansion des frontières d'une ville et fournit 3  {{Culture5}} Culture à la  {{Capitale5}} capitale. La tradition débloque également les Jardins suspendus.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines traditionnelles, vous recevrez +15% de  {{Nourriture5}} croissance et un aqueduc gratuit dans vos 4 premières villes. Permet également d'acheter des ingénieurs illustres avec de la  {{Foi5}} foi à partir de l'ère industrielle.]=];
FreePolicy="POLICY_TRADITION";
FreeFinishingPolicy="POLICY_TRADITION_FINISHER";};

POLICY_BRANCH_LIBERTY={
Type="POLICY_BRANCH_LIBERTY";
Description=[=[Liberté]=];
Help=[=[La  liberté  est idéale pour les civilisations qui souhaitent s'étendre rapidement.  \r\n \r\nAdopter la liberté fournit 1  {{Culture5}} Culture dans chaque ville et débloque les Pyramides.  \r\n \r\nAdoptez toutes les doctrines de la liberté pour voir apparaître un personnage illustre de votre choix près de votre  {{Capitale5}} capitale.]=];
FreePolicy="POLICY_LIBERTY";
FreeFinishingPolicy="POLICY_LIBERTY_FINISHER";};

POLICY_BRANCH_HONOR={
Type="POLICY_BRANCH_HONOR";
Description=[=[Honneur]=];
Help=[=[L' honneur  améliore de diverses façons l'efficacité de l'armée.  \r\n \r\nAdopter l'honneur octroie un bonus de combat de 33% contre les Barbares, et vous recevez une notification chaque fois que l'un de leurs campements apparaît près de votre territoire. Votre empire reçoit de la  {{Culture5}} culture à chaque barbare éliminé. L'honneur débloque la statue de Zeus.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines de l'honneur, vous recevrez de l' {{Or5}} or chaque fois que vous éliminerez une unité ennemie. Permet également d'acheter des généraux illustres avec de la  {{Foi5}} foi à partir de l'ère industrielle.]=];
FreePolicy="POLICY_HONOR";
FreeFinishingPolicy="POLICY_HONOR_FINISHER";};

POLICY_BRANCH_PIETY={
Type="POLICY_BRANCH_PIETY";
Description=[=[Piété]=];
Help=[=[La  piété  augmente la  {{Foi5}} foi d'un empire. \r\n \r\nAdopter la piété diminue de moitié le temps nécessaire à la construction d'autels et de temples et débloque la Grande mosquée de Djenné. \r\n \r\nL'adoption de toutes les doctrines de la piété entraîne l'apparition d'un prophète illustre et augmente de 3 points la  {{Culture5}} culture générée par les lieux saints.]=];
FreePolicy="POLICY_PIETY";
FreeFinishingPolicy="POLICY_PIETY_FINISHER";
LockedWithoutReligion=true;
AIDelayNoReligion=true;};

POLICY_BRANCH_PATRONAGE={
Type="POLICY_BRANCH_PATRONAGE";
Description=[=[Mécénat]=];
Help=[=[Le  mécénat  augmente les bonus liés à votre niveau d'amitié auprès des cités-états.  \r\n \r\nEn adoptant le mécénat, l' {{Influence5}} influence sur les cités-états diminue 25% moins vite qu'à l'accoutumée et vous débloquez la Cité interdite.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines du mécénat, les cités-états alliées vous offriront parfois spontanément des  {{PersoIllustre5}} personnages illustres.]=];
EraPrereq="ERA_CLASSICAL";
FreePolicy="POLICY_PATRONAGE";
FreeFinishingPolicy="POLICY_PATRONAGE_FINISHER";
AIDelayNoCityStates=true;};

POLICY_BRANCH_AESTHETICS={
Type="POLICY_BRANCH_AESTHETICS";
Description=[=[Esthétique]=];
Help=[=[L' esthétique  améliore l'efficacité avec laquelle la civilisation génère de la  {{Culture5}} culture.  \r\n \r\nAdopter l'esthétique accélère la vitesse de génération d'artistes, de musiciens et d'écrivains illustres de 25%, et débloque la Galerie des Offices.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines, vous doublez le bonus thématique des musées et des merveilles. Permet également d'acheter des artistes, musiciens et écrivains illustres avec de la  {{Foi5}} foi à partir de l'ère industrielle.]=];
EraPrereq="ERA_CLASSICAL";
FreePolicy="POLICY_AESTHETICS";
FreeFinishingPolicy="POLICY_AESTHETICS_FINISHER";};

POLICY_BRANCH_COMMERCE={
Type="POLICY_BRANCH_COMMERCE";
Description=[=[Commerce]=];
Help=[=[Le  commerce  octroie des bonus aux empires dont la production se focalise sur l' {{Or5}} or.  \r\n \r\nAdopter le commerce augmente la production d' {{Or5}} or de la  {{Capitale5}} capitale de 25% et débloque Big Ben.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines du commerce, chaque comptoir commercial vous rapportera +1  {{Or5}} Or. Permet également d'acheter des marchands illustres avec de la  {{Foi5}} foi à partir de l'ère industrielle.]=];
EraPrereq="ERA_MEDIEVAL";
FreePolicy="POLICY_COMMERCE";
FreeFinishingPolicy="POLICY_COMMERCE_FINISHER";};

POLICY_BRANCH_EXPLORATION={
Type="POLICY_BRANCH_EXPLORATION";
Description=[=[Exploration]=];
Help=[=[L' exploration  améliore votre aptitude à étendre votre empire par-delà les mers.  \r\n \r\nAdopter l'exploration octroie 1  {{mouvement5}} point de mouvement supplémentaire aux unités navales et 1 point de champ de vision aux unités militaires navales, et débloque le Louvre.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines, vous deviendrez capable de voir les sites antiques cachés et vous pourrez acheter des amiraux illustres avec de la  {{Foi5}} foi à partir de l'ère industrielle.]=];
EraPrereq="ERA_MEDIEVAL";
FreePolicy="POLICY_EXPLORATION";
FreeFinishingPolicy="POLICY_EXPLORATION_FINISHER";};

POLICY_BRANCH_RATIONALISM={
Type="POLICY_BRANCH_RATIONALISM";
Description=[=[Rationalisme]=];
Help=[=[Le  rationalisme  améliore votre aptitude à utiliser et à générer de la  {{Science5}} science. \r\n \r\nL'adoption du rationalisme augmente de 10% le nombre de points de  {{Science5}} science tant que l'empire est  {{Bonheur5}} heureux, et débloque la Tour de porcelaine.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines du rationalisme, vous obtenez 2 technologies gratuites. Permet également d'acheter des scientifiques illustres avec de la  {{Foi5}} foi à partir de l'ère industrielle.]=];
EraPrereq="ERA_RENAISSANCE";
FreePolicy="POLICY_RATIONALISM";
FreeFinishingPolicy="POLICY_RATIONALISM_FINISHER";
AIDelayNoScience=true;};

POLICY_BRANCH_FREEDOM={
Type="POLICY_BRANCH_FREEDOM";
Description=[=[Égalité]=];
Help=[=[L' égalité  est adaptée aux petits empires à la production orientée. Elle octroie notamment des bonus liés aux  {{PersoIllustre5}} personnages illustres et aux spécialistes.  \r\n  \r\nEn adoptant l'égalité, les  {{PersoIllustre5}} personnages illustres apparaissent 25% plus vite.  \r\n  \r\nEn adoptant toutes les doctrines de l'égalité, vous augmenterez de 100% le rendement de base des grands aménagements de cases et la durée des  {{ÂgedOr5}} âges d'or de 50%.  \r\n  \r\nPermet d'acheter des artistes illustres avec la  {{Foi5}} foi non dépensée.  \r\n  \r\n  Cette catégorie de doctrines ne peut pas être active en même temps que l'autocratie ou l'ordre. ]=];
EraPrereq="ERA_INDUSTRIAL";
FirstAdopterFreePolicies=2;
SecondAdopterFreePolicies=1;
PurchaseByLevel=true;
AIDelayNoScience=true;};

POLICY_BRANCH_ORDER={
Type="POLICY_BRANCH_ORDER";
Description=[=[Ordre]=];
Help=[=[L' ordre  est une doctrine convenant aux grands empires expansionnistes, car la puissance de l'empire est déterminée par le nombre de villes qu'il contient.  \r\n  \r\nL'adoption de l'ordre augmente de +1 le  {{Bonheur5}} bonheur dans chaque ville.  \r\n  \r\nEn adoptant toutes les doctrines de l'ordre, vous gagnerez +2  {{Nourriture5}} Nourriture,  {{Production5}} Production,  {{Science5}} Science,  {{Or5}} Or et  {{Culture5}} Culture par ville.  \r\n  \r\nPermet d'acheter des ingénieurs illustres avec la  {{Foi5}} foi non dépensée.  \r\n  \r\n Cette catégorie de doctrines ne peut pas être active en même temps que l'égalité ou l'autocratie. ]=];
EraPrereq="ERA_INDUSTRIAL";
FirstAdopterFreePolicies=2;
SecondAdopterFreePolicies=1;
PurchaseByLevel=true;
AIDelayNoScience=true;};

POLICY_BRANCH_AUTOCRACY={
Type="POLICY_BRANCH_AUTOCRACY";
Description=[=[Autocratie]=];
Help=[=[L' autocratie  est la doctrine de choix pour les civilisations militaristes rêvant de conquérir le monde.  \r\n  \r\nAdopter l'autocratie permet de réduire de 33% le coût d'entretien en  {{Or5}} or des unités militaires. Vous recevez 10  {{Culture5}} Culture en butin pour chaque point de  {{Culture5}} culture produit dans la ville capturée.  \r\n  \r\nEn adoptant toutes les doctrines de l'autocratie, toutes vos unités militaires profiteront d'un bonus d'attaque de 25% pendant 50 tours.  \r\n  \r\nPermet d'acheter des généraux et amiraux illustres avec la  {{Foi5}} foi non dépensée.  \r\n  \r\n Cette catégorie de doctrines ne peut pas être active en même temps que l'égalité ou l'ordre. ]=];
EraPrereq="ERA_INDUSTRIAL";
FirstAdopterFreePolicies=2;
SecondAdopterFreePolicies=1;
PurchaseByLevel=true;
AIDelayNoScience=true;};

}
return data
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.