Présentation[]
Perse
Le Pairidaeza est un aménagement exclusif à la Perse.
- Effets:
- +1 Culture
- +2 Or
- +1 Attrait pour les cases adjacentes.
- +1 Culture pour chaque lieux saints ou Places du théâtre adjacent(e)s.
- + 1 Or pour chaque plateforme commerciale adjacente.
- +1 Or s'il est adjacent à un Centre-ville.
- +1 Culture (avec le dogme Service diplomatique)
- Produit également du Tourisme autant qu'il produit de la Culture par tour.
- Restrictions:
- Ne peut être construit sur des cases de Toundra et Neige et ne peut être adjacent à un autre pairidaeza.
Prérequis[]
Dogme: Premier Empire
Construit par: Bâtisseur
Cases: Désert, Désert (collines), Prairie, Prairie (collines), Plaines, Plaines (collines).
Stratégie[]
Autrefois, la Pairidaeza était l'une des améliorations les plus puissantes du jeu, surtout lorsqu'elle était utilisée en combinaison avec le panthéon de la Déesse de la Terre. Après une série de mises à jour à la fois sur l'aménagement lui-même et sur le panthéon, la Pairidaeza, tout comme le reste des boîtes à outils de la Perse, ressemble davantage à une amélioration moyenne et n'est plus du tout proche du niveau de puissance qu'elle avait auparavant.
Le premier bonus majeur de la Pairidaeza est l'or et la culture supplémentaires, qui sont encore plus boostés si elle se trouve à côté de centres-villes, de pôles commerciaux, de lieux saints ou de places de théâtre. Bien que la Pairidaeza soit débloquée à l'ère antique, n'en faites pas trop, car la croissance et la productivité sont toujours prioritaires à ce stade. Cependant, l'or et la culture sont tous deux essentiels pour la stratégie de guerre précoce de la Perse, donc quelques-unes de ces améliorations sont décentes pour vous aider à améliorer et à soutenir une armée immortelle et à travailler à travers l'arbre civique. Son rendement de base est assez bon, mais après la fin de la période de guerre, concentrez-vous sur le développement de votre infrastructure, en donnant la priorité aux centres commerciaux, aux lieux saints et aux places de théâtre, afin de pouvoir vous concentrer sur une victoire culturelle. C'est à ce moment-là que le Pairidaeza brille vraiment, surtout après le déblocage du service diplomatique.
Le deuxième bonus du Pairidaeza est qu'il augmente également l'attrait de toutes les tuiles environnantes de 1, ce qui peut créer des endroits idéaux pour les quartiers, les stations balnéaires et les parcs nationaux. Ce bonus d'attrait était autrefois ce qui faisait que le Pairidaeza se démarquait, et les joueurs essayaient souvent d'exploiter ce bonus d'attrait bien plus que les rendements. Le bonus d'attrait était autrefois de +2, et la Déesse de la Terre accordait 2 points de foi pour chaque tuile à couper le souffle, au lieu de 1, ce qui en faisait un combo vraiment cassé. Toutes les cases adjacentes à 2 Pairidaeza recevaient autrefois 4 points d'attrait, ce qui poussait de manière fiable le taux d'attrait de ces cases à époustouflant permettant à la Perse de générer une énorme quantité de foi indépendamment des lieux saints, qui peut être utilisée pour la victoire culturelle et de domination. Maintenant, avec seulement +1 d'Attrait et la Foi Le bonus de Foi de la Déesse de la Terre est maintenant réduit de moitié, non seulement le Pairidaeza ne peut plus rendre chaque tuile de votre empire à l'attrait époustouflant, mais cela ne vaut pas vraiment la peine d'investir les efforts et les ressources nécessaires.
Pour les raisons ci-dessus, le principal bonus du Pairidaeza est actuellement le rendement en Or et en Culture des Districts adjacents, et bien que cette amélioration aide toujours énormément la Perse sur la voie culturelle, c'est parce qu'elle favorise la construction de Lieux Saints et de Places de Théâtre, et non parce qu'elle permet l'établissement fiable de Parcs Nationaux et de Stations Balnéaires, puisqu'un bonus d'Attrait de 1 est fondamentalement le même que toutes les autres améliorations orientées Tourisme "spammables", à l'exception du Sphinx.
Contexte historique[]
Un pairidaēza était un style particulier de jardin, composé d'une terre cultivée close de murs. Origine étymologique du mot "paradis", le pairidaēza daterait de l'Empire assyrien, et sa forme rectangulaire visait à créer un contraste avec le côté sauvage de la nature en lui superposant un jardin bien ordonné. L'eau figurait souvent parmi les éléments utilisés dans sa conception, que ce soit par des pièces d'eau, des canaux ou même des fontaines s'écoulant librement entre les murs du jardin.
Véritable outil politique, ces jardins n'avaient pas leur pareil pour démontrer la capacité d'un royaume à créer la vie dans un endroit aride. La dynastie achéménide intégra les pairidaēza aux domaines de chasse royaux, une façon peu subtile de montrer son pouvoir non seulement sur l'empire, mais aussi sur la nature.
Images[]
Le Pairidaeza dans le jeu
Moment historique du Pairidaeza