Présentation[]
Canada
La Patinoire est l'aménagement exclusive du Canada. Il doit se placer sur des cases de toundra et toundra colline et neige et neige colline.
- Effets
- +1 Activité
- +2 Bonus de proximité avec les cases adjacentes.
- +1 culture par case de toundra, toundra colline , neige et neige colline adjacente.
- +2 Nourriture et Production (une fois le dogme Sport Professionnelle découvert)
- +4 Culture s'il est adjacent à un complexe de loisirs composé d'un Stade.
- Restrictions:
- Limite d'1 Patinoire par ville.
- Les cases composés d'une patinoire ne peuvent être échangés.
Prérequis[]
Dogme Colonialisme (ère industrielle)
Construit par un bâtisseur
Stratégie[]
Depuis la dernière mise à jour du jeu, la patinoire, autrefois une amélioration unique presque inutile, devient partie intégrante des prouesses culturelles du Canada et de sa capacité à prospérer dans la toundra. La toundra est presque inutile pour les civilisations autres que le Canada (et la Russie), offrant un pathétique 1 nourriture. Les ressources qui peuvent apparaître dans la toundra peuvent également être trouvées sur d'autres tuiles plus productives et plus chaudes.
En règle générale, il n'est souvent pas considéré comme intéressant de travailler sur des tuiles avec des rendements élevés en nourriture non alimentaire/production non productive (comme une patinoire ) dans une ville nouvellement colonisée, car vous entravez le développement de la ville. Cependant, le bonus de chef de Wilfrid Laurier rend la colonisation de la toundra beaucoup plus intéressante et permet aux villes nouvellement colonisées de travailler sur leur patinoire de hockey sur glace beaucoup plus rapidement :
Les fermes de la toundra du Canada accordent 4 nourriture (plus qu'une ferme de prairies).
Leurs mines de la toundra donnent 1 nourriture et 3 productions (équivalent à une mine sur les collines des plaines).
Les camps de la toundra (dont le Canada aura probablement plus de nourriture que n'importe quelle autre civilisation autre que la Russie, car le cerf est la seule ressource bonus qui apparaît dans la toundra) ont également 2 points de nourriture supplémentaires, ce qui fait d'un camp de cerfs de la toundra une tuile de 3 points de nourriture, 1 point de production et 2 points d'or au pire, ce qui est toujours respectable en début de partie.
De manière universelle, les fermes, les mines et les camps s'améliorent tous tout au long du jeu à diverses technologies, ce qui donne au Canada une excellente incitation à s'installer dans la toundra et à continuer de le faire alors que d'autres civilisations se battent pour des terres plus contestées, tandis que le Canada revendique la générosité de la toundra pour lui-même et seulement pour lui-même.
Au moment où vous atteignez le sport professionnel, les patinoires gagnent 2 points de nourriture et 2 points de production supplémentaires, ce qui en fait des tuiles viables pour fonctionner réellement pour toutes les villes nouvellement installées (même si cela implique que vous installez encore des villes aussi tard dans le jeu), et ne fait que renforcer davantage les atouts du Canada en fin de partie.
La toundra est un type de terrain très cohérent et commun, contrairement aux plaines et aux prairies, qui peuvent souvent se chevaucher de manière aléatoire ou se terminer brusquement, ce qui rend le placement de la patinoire de hockey sur glace et l'obtention du maximum de +6 Culture des tuiles Toundra et Neige environnantes incroyablement faciles. Comme chaque ville ne peut placer qu'une seule patinoire de hockey sur glace, une configuration idéale consiste à placer un complexe de divertissement à portée de 3 villes, car vous construirez un stade plus tard pour augmenter la contiguïté à +10 Culture, placez vos patinoires autour du complexe de divertissement, mais pas adjacentes les unes aux autres, et les places de théâtre de ces villes dans les autres espaces pour augmenter encore votre tourisme.
Il faut s'attendre à ce que vous n'ayez pas la configuration parfaite à chaque fois, et en tant que tel, les patinoires de hockey sur glace ont également un autre bonus, moins évident : elles confèrent 2 attraits aux tuiles adjacentes. Placez-les stratégiquement dans des endroits adjacents où vous prévoyez de placer des parcs nationaux, puis une fois que vous avez la conservation, vous avez la liberté d'utiliser vos constructeurs pour placer plus de forêts et augmenter encore plus votre attrait partout, et la police montée pour réaliser ces parcs.
Stratégie[]
Rien de tel qu'une partie de hockey sur glace sur une mare gelée par une froide journée ensoleillée d'hiver ! Hélas, non seulement les journées ensoleillées d'hiver sont sujettes aux caprices de la météo, mais la glace est parfois irrégulière et les spectateurs ne peuvent pas toujours s'installer confortablement pour regarder le match. Sans compter le temps nécessaire pour installer l'orgue et le démonter entre les matchs... Alors, rien de tel qu'un endroit spécialement conçu pour remédier à ces problèmes : la patinoire.
La fièvre du patin à la fin du XIXe siècle provoqua une explosion des constructions de patinoires, et le premier match de hockey en intérieur fut organisé à la Victoria Skating Rink de Montréal en 1875. Depuis, la qualité de la glace n'a cessé de s'améliorer grâce à une meilleure connaissance des processus chimiques intervenant dans sa formation, mais aussi à la mise au point de surfaceuses pour la lisser. Les services entourant la patinoire se sont également améliorés pour offrir aux amateurs de la nourriture et des boissons, ainsi que des barrières pour les protéger des palets perdus.
Images[]
La patinoire dans le jeu
Moment historique de la Patinoire