Présentation[]
La Perse est une civilisation de l'Antiquité dans Civilization VII.
À son apogée, ce qu'on appelait alors « Le royaume » ou Xšāça, et que l'on connait mieux sous le nom de Perse, était le centre du monde et régnait sur la majeure partie de la Mésopotamie, de l'Égypte et de l'Anatolie. Il s'agissait d'un puissant État centralisé, doté de systèmes de communication et de transport efficaces et d'une armée professionnelle, qui concentrait tous les articles de luxe du monde, jusqu'à ce qu'Alexandre le Grand ne précipite sa ruine.
Compétence Exclusive[]
Conseil d'Hamarana
Les Unités d'infanterie reçoivent plus de Puissance de combat lorsqu'elles attaquent.
Arbres des dogmes[]
Spada[]
- Entretien -1
pour les unités - Tradition - Kara : +50 %
pour la formation d'unités infanterie. - Coûte 150

Satrapies[]
- Débloque l'Aménagement exclusif Pairidaēza,
- Débloque la merveille Porte de toutes les nations.
- Tradition - Angarium : +3
dans toutes les communes - Coûte 250

Satrapies II[]
Empire achéménide[]
Empire achéménide II[]
- Limite de colonies +1
- Tradition - Shahanshah : Puissance de combat +3 pour les unités en territoire ennemi.
- Coûte 300

Introduction[]
Stratégie[]
Conseils d'Hamarana (la compétence perse)[]
Immortel[]
Les Hazarapatis et la stratégie de guerre de la Perse[]
Production militaire optimale et doctrine à suivre[]
Considérations économiques en temps de paix[]
Un avantage caché de la Perse: évènements et quêtes[]
Transition vers le nouvel âge[]
Pairidaeza[]
La merveille associée: la Porte de toutes les nations[]
Dirigeants associés[]
Contexte historique[]
Noms de citoyens[]
| Masculins | Féminins |
|---|---|
| Ariomardus | Artistun |
| Arsames | Cassandane |
| Arsites | Drypetis |
| Bardiya | Parmida |
| Cambyses | Parysatis |
| Gaumata | Phaedymia |
| Hydarnes | Roxana |
| Otanes | Sisygambis |
| Oxyathres | Stateira |
| Sogdianus | Amytis |
Villes[]
Autres infos[]
- Le symbole de la Perse est un griffon persan, appelé sēnmurw en persan ancien et moyen ou šērdāl (شیردال) en persan moderne, un symbole souvent utilisé dans l'art achéménide qui apparaît dans les sculptures et comme têtes de colonnes à Persépolis.
- La capacité de la civilisation perse utilise le mot vieux persan hamarana (𐏃𐎶𐎼𐎴), qui signifie « bataille » et fait référence aux réunions stratégiques tenues avant les batailles.
- L'arrière plan de la Perse représente l'entrée nord du palais de la reine à Pārsa (Persépolis), avec l'Apadana ou porte de toutes les nations visible en arrière-plan.
Soundtrack[]
| Musique originale | № | Basée sur | Crédits | Durée |
|---|---|---|---|---|
| Perse (Antiquité) | 15 | Chaharpareh Mahur
Navâ-ye Ney Morqe Sahar |
Composée par Geoff Knorr
|
4:46 |
Images[]
Une ville perse dans le jeu
L'Arrière plan de la Perse