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Présentation[]

Piège (Civ6)

Le Piège est un aménagement exclusif au mode Zombie. Il est introduit dans le Pack Portugal.

  • Effets:
    • Enlève 15 pts de vie aux unités ennemis passant sur la case contenant un Piège.
    • C'est un aménagement inexploitable.

Prérequis[]

Mode: Zombie

Technologie: Construction

Construit par: Bâtisseur

Stratégie[]

  • Est l'une des premières défenses du jeu dans le mode Zombie.
  • Contrairement à la Barricade qui inflige des dégâts mineurs dans un rayon d'action autour de lui, le Piège inflige des dégâts modérés sur sa case.
  • Peut être utilisé comme goulet d'étranglement pour laisser les zombies aller à proximité de vos campements ou vos villes fortifiées.

Contexte historique[]

Alors que les remparts constituent un type de défense conçu pour repousser les ennemis, les pièges sont pensés pour éliminer, ralentir ou immobiliser. Et les morts-vivants ont beau ne jamais se fatiguer, ils sont dépourvus d'intelligence. Un seul humain dans une tour, muni de son délicieux cerveau humain, peut constituer un appât suffisant pour attirer les morts à portée de tir (ou d'autres humains hostiles pensant avoir affaire à une cible facile). Cependant, il n'est pas aussi aisé de se débarrasser des morts que des vivants. On ne peut pas faire fuir les zombies, ni les blesser ; on peut uniquement les détruire. Les anciens pièges utilisés contre les zombies incluaient de la poix incandescente, des fosses dissimulées, ou simplement des tours remplies d'archers. Une défense efficace, du moins jusqu'à ce que la dernière flèche soit tirée...