Présentation[]
Le Pique-et-tir est une unité d'anti-cavalerie dans Civilization VI: Rise and Fall. Il s'améliore depuis le Piquier.
- Attributs:
- +10 de puissance de combat contre les unités de cavalerie.
Prérequis[]
Technologie: Fonte des métaux
Coût: 250 de production ou 1000 Or
Entretien: 4 Or par tour
Statistiques[]
2 pts de Mouvement, 55 de puissance de combat, 2 cases de champ de vision.
Stratégie[]
- Cette unité a l'avantage d'être aussi puissante qu'un Mousquetaire (sauf s'il y a confrontation entre les deux) et qu'il est un peu plus cher que le Mousquetaire (10 de production d'écart).
- Le joueur possédant plusieurs piquiers et qui possède un stock d'Or assez conséquent peuvent privilégier l'utilisation de cette unité pour semer une purge parmi les Chevaliers et les Coursiers.
- C'est aussi un bon combattant face aux Cavaleries et Cuirassiers à l'ère industrielle.
Contexte historique[]
Les armées espagnoles mirent au point et peaufinèrent une tactique de défense après leur déroute à la bataille de Seminara. Composée de piquiers et d'arquebusiers, des soldats d'infanterie armés de fusils rudimentaires, l'unité se déplaçait en bloc : les piquiers au centre, entourés d'arquebusiers. Ces derniers pouvaient frapper les ennemis à distance, et se retirer derrière le rideau des piquiers si la formation était menacée par l'infanterie ou la cavalerie ennemie. Cette tactique était particulièrement efficace pour les arquebusiers, qui pouvaient ainsi recharger leur arme sans trop craindre de se faire piétiner par un cheval.
Images[]
Image promotionnelle du Pique-et-tir
Icone du Pique et tir