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Présentation[]

Place Gouvernance (Civ6)

La Place de la gouvernance est un quartier spécialisé dans l'activité bureaucratique et administrative dans Civilization VI Rise and Fall. Il requiert le dogme Main d'œuvre nationale pour être construit.

  • Effets:
    • Loyauté +8 dans cette ville.
    • Bonus d'adjacence +1 pour tous les quartiers adjacents.
    • Octroie 1 titre de gouverneur.
  • Restrictions:
    • Limite d'un par civilisation.

Prérequis[]

Dogme: Main d'œuvre nationale

Coût: 30 de Production

Entretien: 1 Or par tour

Bâtiments[]

Ce quartier accueille de multiples bâtiments sachant que le joueur doit choisir un bâtiment par niveau:

  • Salle ancestrale (Niveau 1)
  • Salle d'audience (Niveau 1)
  • Trône du seigneur de guerre (Niveau 1)
  • Chapelle du Grand Maître (Niveau 2)
  • Ministère des Affaires Etrangères (Niveau 2)
  • Agence du renseignement (Niveau 2)
  • Bibliothèque de la Reine (Niveau 2, Christine de Suède)
  • Académie des sciences (Niveau 3)
  • Ministère de la Guerre (Niveau 3)
  • Musée d'histoire nationale (Niveau 3)

Chaque niveau de bâtiments est disponible à chaque fois que prenez un gouvernement de niveau suivant (ex: les bâtiments de niveau sont disponible si vous adoptez un gouvernement de niveau 1 tel que la République classique, l'Oligarchie ou l'Autocratie).

Construire un bâtiment de ce quartier vous fournira une doctrine Joker d'héritage à choisir ou non dans votre gouvernement. Ces doctrines Joker d'héritage octroie des rendements de votre ancien gouvernement (et qui est utilisable seulement au changement de gouvernement).

Construire un bâtiment de niveau supérieur à celui du gouvernement choisi, ne fournira pas de doctrine Joker d'héritage (mais cela reste peu probable).

A noter aussi que si vous commencez votre partie à des ères de milieu et fin de partie et que vous souhaitez recevoir une doctrine d'Héritage rapportant les rendements d'un gouvernement de niveau I, alors il faut adoptez ce gouvernement pour espérer l'avoir.

Si vous passez à un gouvernement de niveau suivant sans que vous ayant eu le temps de construire le bâtiment du niveau précédent, alors celui-ci accordera la doctrine Joker d'Héritage de son niveau d'origine. Par exemple, si vous passez à un gouvernement de niveau 2 avant de construire un bâtiment de la Place de la gouvernance de niveau 1, et que votre niveau précédent était Oligarchie, après avoir terminé le bâtiment de niveau 1 correspondant, vous recevrez la doctrine Joke d'Héritage Oligarchie, quel que soit votre niveau de gouvernement actuel.

Routes commerciales[]

Destination interne: Nourriture et Production +1

Destination internationale: Or+2

Stratégie[]

  • La Place de la gouvernance fournit divers bâtiments avec différents bonus de rendement. Cela permet d'offrir des bonus qui pourraient correspondre à votre style de jeu et vos conditions de victoire.
  • A chaque fois que vous adoptez un gouvernement de niveau plus avancée, alors 3 nouveaux bâtiments de ce quartier sont disponibles à la construction. Mais attention, ces 3 nouveaux bâtiments sont exclusifs c'est à dire que si vous en construisez 1, vous ne pouvez construire les 2 autres. Il faut donc réfléchir à quel bâtiment construire pour votre stratégie.
  • Ce quartier offre aussi un atout stratégique important car son bonus de loyauté offre une certaine stabilité dans une de vos villes frontalières soumises à la pression ennemie. Son faible coût en production permet de le construire rapidement et donc le construire plus facilement dans les villes nouvellement fondées. Il faut donc penser à fonder votre 2e et 3e ville à proximité immédiate de votre voisin (hormis s'il est vraiment loin, vous perdrez du temps à la faire) et construisez dans une ville, la place de la gouvernance avec ses bâtiments uniques.
  • Le plus important aussi à retenir de ce quartier, c'est évidemment son bon bonus d'adjacence qu'il offre aux quartiers adjacents (+1,5). Il faut donc placer ce quartier de manière stratégique à 2 cases de votre ville et mettez un maximum de quartiers spécialisés autour. En terme de contre-espionnage, il est utile de placer un espion sur ce quartier pour protéger tous les quartiers adjacents.
  • Il est à noter que la place de la gouvernance n'est jamais capturé. En effet, si vous prenez une ville ennemie avec une place de la gouvernance, alors cette dernière disparaitra

Contexte historique[]

Si un gouvernement n'existe que dans les cœurs et les esprits des citoyens, la gestion courante des affaires gouvernementales requiert des bureaux pour travailler, des archives pour conserver les documents et des salles de réunion pour discuter des affaires de l'État. Tout ceci est facilité si le gouvernement prévoit un endroit où les scribes, fonctionnaires, employés fictifs et autres politiciens peuvent travailler efficacement. Au cours de l'Histoire, nombreuses sont les civilisations qui ont rassemblé leur administration dans des zones centrales, créant ainsi des plateformes gouvernementales où les fonctions de gouvernance sont concentrées : Westminster à Londres, le Kremlin à Moscou ou Eixo Monumental au Brésil sont d'excellents exemples de places de la gouvernance.

Images[]

Place de la gouvernance dans jeu6

La Place de la gouvernance dans le jeu