Présentation[]
Le Porte-avions est une unité navale de transport aérien de l'ère atomique dans Civilization VI. Il requiert du Pétrole pour être formé.
Dans Gathering Storm, il nécessite aucune ressource stratégique.
- Attributs:
- Peut attaquer en combat rapproché et peut prendre des villes.
- Peut transporter des unités aériennes (sa capacité de transport peut s'accentuer avec des promotions).
- Ne peut être combiné pour former une Flotte ou une Armada une fois formée.
Prérequis[]
Technologie: Corps interarmées
Ressource: Pétrole (aucune dans Gathering Storm).
Coût: 540 de production ou 2160 Or.
Entretien: 7 Or par tour
Statistiques[]
3 pts de Mouvement, 65 de puissance de combat, 2 de champ de vision.
Stratégie[]
- Les Porte-avions sont de très bonnes unités de logistique dans la mesure où elle permet à une civilisation d'opérer sur des théâtres de combat très loin d'elle. Il est davantage utilisé d'ailleurs sur des cartes avec beaucoup d'océan ou mer.
- Le Porte-avions permet de transporter des unités aériennes faisant office d'aérodrome mobile sur mer. Et sachant que les unités aériennes sont le fondement de tout gameplay militaire en fin de partie, son utilisation est donc cruciale sur des grandes cartes.
- En plus de cela, le Porte-avions adopte le champ de vision des unités aériennes à son bord, ce qui est très pratique pour l'attaque de ville donnant à l'adversaire l'impression que vos unités aériennes viennent de nul part si votre porte-avions est à une bonne distance de la ville ennemie.
- Cependant le Porte-avions est très lent par rapport aux autres unités navales de son ère, ce qui en fait une proie facile pour les unités navales ennemies donc faite attention à bien protégée votre ou vos porte-avions des menaces ennemies.
Contexte historique[]
Il était sûrement inévitable que quelqu'un ait un jour l'idée saugrenue de décoller avec un avion depuis un navire voguant en pleine mer ; ce quelqu'un fut le commandant Charles Samson, de la British Royal Navy, qui s'envola en 1912 du pont du HMS Hibernia en suivant l'exemple de son prédécesseur, l'Américain Eugene Ely, premier pilote à réussir un décollage (USS Birmingham en 1910) et un appontage (USS Pennsylvania en 1911) sur un navire stationnaire. Puis, malgré les détracteurs, ce fut l'arrivée du HMS Ark Royal, conçu au départ comme un navire marchand, mais converti en "porte-avions". Il fut mis en service en septembre 1914, juste à temps pour la Première Guerre mondiale. Vers 1930, plusieurs flottes militaires, notamment les Japonais et les Américains, avaient conçu de gros porte-avions destinés à leur apporter la supériorité aérienne dans les vastes étendues du Pacifique face aux énormes cuirassés qui dominaient les mers. Ils sonnèrent le glas des cuirassés, notamment lors de l'attaque japonaise sur Pearl Harbor, en 1941. De nos jours, les flottes militaires sont centrées autour des porte-avions, et les autres navires n'ont pas leur mot à dire.
Autres infos[]
Le Porte-avions dans Civilization VI est modélisé selon les porte-avions américains de classe Yorktown (datant de la Seconde Guerre Mondiale).
Petit manque de réalisme pour plus de stratégie dans le jeu, les bombardiers à réaction peuvent déployés depuis un Porte-avions, ce que dans la vraie vie est impossible en raison de sa taille énorme dont les normes ne correspondent pas à la plateforme d'atterrissage d'un Porte-avions (très réduit).
Images[]
Icone du Porte-avions