Présentation[]
Les Puits de pétroles sont un aménagement dans Civilization VI. Ils nécessitent la technologie Acier pour pouvoir être construit. Elle se construit uniquement sur des cases comportant des ressources de pétrole.
Dans Gathering Storm, les Puits de pétrole se débloquent avec la technologie Raffinage.
- Effets:
- +2 Production
- +1 Production et +1 Foi avec la croyance de panthéon Dieu des Artisans (Gathering Storm).
- +1 Production (requiert la technologie Système prédictif) (Gathering Storm).
- -1 Attrait
Prérequis[]
Technologie: Acier (Raffinage dans Gathering Storm)
Construit par: Bâtisseur
Terrain: Toutes casas comportant une ressource de pétrole (sauf en mer).
Stratégie[]
- Cet aménagement permet l'exploitation du pétrole, une des ressources stratégiques de fin de partie les plus importantes du jeu car elle permet la construction de plusieurs unités comme les Blindés ou les Infanteries (Gathering Storm) ou d'alimenter ses villes en électricité avec la centrale à pétrole.
Contexte historique[]
Comme le disait J. Paul Getty : "Pour réussir, il faut se lever tôt, travailler dur et trouver du pétrole." Depuis que les premiers puits de pétrole furent forés en Chine vers 340 avec des pièces de métal fixées à des bambous, l'homme n'a de cesse de creuser. Au cours des 1 500 ans qui suivirent, la technologie progressa, tandis que les civilisations découvraient de nouvelles manières de transformer l'or noir : carburant, lubrifiants, asphalte, pétrochimie, goudron, plastique, engrais, pesticides, entre autres choses. Le premier puits de pétrole "commercial" d'Amérique du Nord entra en service en 1858, à Oil Springs dans l'Ontario. Puis l'automobile arriva, et avec elle une soif de pétrole insatiable. Depuis, le pétrole a provoqué des guerres, renversé des gouvernements et entraîné une pollution incontrôlée, mais des fortunes colossales ont été amassées grâce à lui... comme ce brave monsieur Getty pourrait en témoigner.