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Présentation[]

Quartier diplomatique (Civ6)

Le Quartier diplomatique est un quartier spécialisé dans les relations diplomatiques et dans les politiques étrangères dans Civilization VI. Il requiert la technologie Mathématiques pour être construit.

Règles classiques et Rise and Fall[]

  • Effets
    • +1  Culture à chaque Délégation ou Ambassade qu'envoie une autre civilisation.
    • +1  Emissaire s'il est construit près du Centre-ville.
    • Les espions adverses opèrent avec 2 niveaux de moins dans cette ville.
  • Restrictions:
    • Limite de 1 par civilisation.

Gathering Storm[]

  • Effets:
    • +1 Faveur diplomatique à chaque Délégation ou Ambassade envoyées par les autres civilisations.
    • +1 Emissaire s'il est construit près du Centre-ville.
    • Les espions adverses opèrent avec 2 niveaux de moins dans cette ville.
  • Restrictions:
    • Limite de 1 par civilisation.

Prérequis[]

Technologie: Mathématiques

Coût: 30 de production

Entretien: 1 Or par tour

Routes commerciales[]

Destination de route interne: +1 Nourriture et +1 Production

Destination de route internationale: +1 Culture.

Bâtiments[]

Stratégie[]

  • Avec le Pack Ethiopie, le quartier diplomatique est plus que nécessaire pour profiter pleinement du rendement des cités-Etats (c'est pour cela que les rendements des cités-Etats sans ce quartier par rapport à ceux hors-Pack a diminué).
  • N'est pas aussi puissant que la Place de la gouvernance mais possède ses propres atouts qui permet un bon rendement en Faveur diplomatique.
  • Mais ce quartier et ses bâtiments sont utiles dans le contre-espionnages: ils permettent d'avoir un bon bonus de contre-espionnage (utile dans les dernières ères du jeu), il faut donc faire un hexagone de quartiers centré sur le Quartier diplomatique pour éviter par exemple qu'un espion adverse vole un de vos chefs d'œuvre (utile pour prétendre à une victoire culturelle), vole une optimisation technologique (ce qui le ferait avancer dans la quête d'une victoire scientifique) et aussi veillez le placer près du Centre-ville pour recevoir tous ses bonus de contre-espionnages et éviter qu'un espion adverse tue votre gouverneur (Gathering Storm).
  • L'inconvénient est donc qu'il faut prévoir à l'avance où placer son quartier diplomatique, ce qui n'est pas mince à faire.
  • Permet donc un contre-espionnage puissant utile contre des civilisations qui ont des bonus d'espion et qui utilisent des espions pour se développer comme la France de Catherine de Médicis (Reine Noire) ou la Chine de Wu Zetian.
  • Avec ce quartier, le but aussi est de profiter d'un maximum de bonus qu'octroie les cités-Etats, il faut donc envoyer des émissaires un peu partout et éviter de privilégier une ou deux cité-Etat en particulier.
  • Les relations amicales sont utiles pour profiter du bonus de culture (Règles classiques) ou de faveur diplomatique (Gathering Storm) qu'octroie ce quartier.
  • Ce quartier fonctionne comme la Place du théâtre, c'est à dire qu'une ville dotée de celui-ci qui est capturée, voit son quartier diplomatique disparaître.

Contexte historique[]

Les rencontres entre dirigeants étrangers, même dans les temps anciens, consistent en bien plus qu'une discussion entre deux personnes. Les dirigeants sont en fait accompagnés par un vaste réseau d'ambassadeurs, de consuls, d'assistants, de traducteurs, etc. Toutes ces personnes ont besoin d'un lieu de travail. Dans la ville de Washington, toute une portion de la Massachusetts Avenue est justement dédiée à cette fonction diplomatique. Les bâtiments de cette rue, qu'ils soient luxueux ou modestes, anciens ou flambant neufs, arborent les drapeaux de nombreuses nations. D'ailleurs, la plupart des pays possèdent des quartiers similaires, par exemple Itaewon à Séoul, Chaoyang à Pékin, le 7e arrondissement à Paris et les avenues de la Constitution et de l'Indépendance à Abuja. Ce sont des lieux où les dirigeants étrangers se réunissent, discutent et hébergent des représentants. Mais ils ne sont pas les seuls à en profiter. En effet, ces quartiers rassemblent également des centres de formation internationaux d'universités, des think tanks, des entreprises de lobbying, des lieux dédiés à la restauration, à la boisson, au divertissement... mais aussi à l'espionnage et au contre-espionnage.

Images[]

Quartier diplomatique dans jeu

Le Quartier diplomatique dans le jeu