Présentation[]
"Les fusils résonnent plus fort que les mots."
– Craig Roberts
"Ne critiquez jamais un fusilier sans vous être mis à sa place. Ainsi, il sera à la vôtre et vous serez armé."
– The 2nd Target Company
Le Rainurage est une technologie de l'ère industrielle dans Civilization VI.
Dans le DLC Gathering Storm, le Rainurage débloque l'accès aux technologies Acier et Raffinage.
Prérequis[]
Technologies requises: Balistiques, Science Militaire.
Coût: 920 de science (1070 dans Gathering Storm)
Optimisation: Construisez une Mine de Salpêtre.
Spécificités[]
Débloque l'accès à la technologie Acier (et Raffinage dans Gathering Storm)
Débloque:
- Ranger
- Highlander (Ecosse)
- Barricade renforcée
Stratégie[]
- Mise à part ce qu'elle débloque en terme de technologie suivante, la technologie Rainurage est presque inutile.
- Elle ne débloque que le Ranger (une unité d'éclaireur avancée qui est inutile en presque fin de partie).
- La technologie peut être intéressante avec l'Ecosse car elle débloque son unité exclusive, le Highlander, un remplaçant du Ranger.
- Dans le mode Zombie, elle débloque l'une des dernières défenses du jeu qui est la barricade renforcée qui peut être utile en cas de danger.
Contexte historique[]
Le rainurage consiste à graver des rainures hélicoïdales à l'intérieur du canon d'une arme à feu afin d'imprimer un mouvement rotatif à la balle ou au boulet. Ce mouvement confère au projectile une meilleure stabilité gyroscopique, lui donnant ainsi une plus grande précision et une plus longue portée. En bref, cela signifie que s'il fallait être fin tireur pour viser juste avec un mousquet, aujourd'hui, il faudrait être manchot pour rater sa cible avec un fusil.
Si on ne sait pas vraiment qui, le premier, en a eu l'idée, le rainurage est apparu à la fin du XVe siècle chez plusieurs armuriers d'Augsbourg. August Kotter, à Nuremberg, en améliora le principe vers 1520. À l'époque, les armes à feu n'étaient pas très performantes à cause des résidus de poudre qui venaient boucher les rainures du canon. Les plus efficaces étaient les pistolets à chargement par la culasse, qui fonctionnaient à l'aide d'une platine à silex. Si les armes à feu existent depuis le XVIe siècle, leur utilisation ne se répandit qu'au cours des guerres de l'ère industrielle.
Au début du XVIIIe siècle, Benjamin Robins, mathématicien anglais, prouva qu'une balle allongée retenait mieux le mouvement rotatif dû aux rainures d'un canon qu'une balle ronde, mais qu'elle perçait aussi mieux la résistance de l'air. En quelques décennies, la plupart des armées européennes s'équipèrent de bataillons de fusiliers pour étoffer les régiments d'infanterie, jusque-là armés uniquement de mousquets. À l'origine, ces unités servaient de tireurs d'élite et visaient les officiers ennemis, mais avec les Guerres napoléoniennes et la guerre de Sécession, les fusiliers furent intégrés à l'infanterie.
En 1866, on développa des fusils à chargement par la culasse : le fusil allemand à aiguille, le fusil à tabatière en France, et le Snider-Enfeld britannique. Les fusils à verrou, comme le chassepot, permirent un chargement plus rapide, même en position allongée. Aux États-Unis, le Colt "revolver" fut la première arme permettant de tirer plusieurs coups sans interruption. Mises à part quelques fioritures, comme le tir automatique et les visées télescopiques, le rainurage avait alors atteint son apogée.