Présentation[]
Corée
La Seowon est un quartier exclusif à la Corée, il remplace le Campus et doit se construire sur une colline.
- Effets:
- Moins couteux (27 vs. 54)
- Il est fondé avec un bonus de proximité de +4 Science
- -1 Science pour chaque quartier adjacent.
- +1 Pts de savant illustre par tour.
- Les citoyens spécialistes ajoutent +2 science chacun.
Prérequis[]
Cout: 27 de production
Entretien: 1 or par tour.
Technologie: Ecriture
Routes commerciales:[]
Routes internes: +1 Nourriture
Routes internationales: +1 Science
Bâtiments[]
Les bâtiments qu'on peut construire dans un Seowon sont:
-Bibliothèque (ère antique)
-Université (ère médiévale)
-Laboratoire de recherche (ère moderne).
Projets[]
Subventions pour le campus : Bourses de Sciences égales à 15 % de la production utilisée et rajoute des pts de savant illustre par tour.
Recherche occulte (mode Sociétés secrètes uniquement) : Projet générant de l'or à chaque tour. Une fois le projet terminé, vous recevez de la science pour chaque alignement de sites de la ville, ainsi que des points de savant, de marchand et d'ingénieur illustres. Un campus est nécessaire.
Signal sombre (mode Défense zombie uniquement) : Place tous les zombies de cette ville sous votre contrôle pendant un nombre accru de tours.
Stratégie[]
Le Seowon est sans aucun doute la pièce maîtresse de tout le gameplay coréen, à tel point que même toute la capacité de civilisation, Trois Royaumes, tourne uniquement autour de lui. Apprendre à jouer efficacement en Corée se résume à savoir comment placer les Seowons de la manière la plus efficace, ce qui est assez simple.
Le Seowon a un bonus de contiguïté de départ de 4, qui diminue de 1 pour chaque district adjacent, y compris les districts non spécialisés comme le centre-ville ou l'aqueduc. La seule exception est la place du gouvernement, dont le bonus intégré annule la pénalité. Pour cette raison, combiné à la capacité de civilisation, le meilleur endroit pour placer un Seowon est dans le deuxième anneau de la ville dans une zone ouverte où vous pouvez commencer à poser des fermes et des mines par la suite. Gardez à l'esprit que les Seowons ne peuvent être construits que sur des collines lorsque vous installez de nouvelles villes. Compte tenu de la production scientifique importante de ce district et du niveau d'importance qu'il a pour la Corée, la poterie et l'écriture devraient toujours être les deux premières technologies que vous recherchez à chaque partie. Le seul détour que vous pouvez parfois faire est de choisir l'Exploitation minière, si vous apparaissez dans une zone avec beaucoup de bois et que vous devez les nettoyer pour faire de la place pour votre Seowon.
Cela signifie également que la Philosophie naturelle (débloquée avec l'Histoire enregistrée) et le Rationalisme (débloqué avec les Lumières) sont deux cartes incroyablement puissantes pour la Corée, et donc leurs aptitudes civiques respectives devront être utilisées le plus rapidement possible, en particulier l'Histoire enregistrée, car la Philosophie naturelle est une carte plus facile à utiliser pour la Corée et elle brillera dans chaque partie et chaque situation. En ce qui concerne le Rationalisme, après une série de nerfs de cette carte, son niveau de puissance n'est définitivement plus là où il était. Alors que la Corée garantit à peu près la première condition (des campus à forte contiguïté), faire grandir les villes jusqu'à 15 habitants de manière fiable est une tâche difficile. Leur capacité de civilisation est très décevante et sert plus qu'autre chose à un rôle complémentaire, la nourriture supplémentaire des fermes à côté des Seowons sera à peine suffisante pour vous démarquer des autres civilisations sans aucun bonus de croissance. Par conséquent, si vous gâchez le placement des Seowons en posant un district à côté de lui, il n'y a aucun moyen d'inverser cela puisque le bonus de contiguïté du Seowon ne diminue que vers le bas, jamais vers le haut. Cela arrive en fait plus souvent que cela ne devrait, même pour les joueurs expérimentés. Étant donné que le Seowon est très probablement le premier district que vous construisez dans chaque ville, et pour chaque district par la suite, l'habitude de poser des districts là où ils bénéficient de la plus grande contiguïté de départ détourne souvent l'attention du fait que cet endroit optimal peut être juste à côté d'un Seowon, disqualifiant ainsi ce Seowon de pouvoir bénéficier de la seule condition du rationalisme qui est censée être facile à saisir. Pour cette raison, chaque fois que vous posez un Seowon, vous voudrez peut-être mettre un marqueur pour vous rappeler de ne jamais construire un district dans cette zone. Enfin, essayez de planifier votre jeu de manière à obtenir un Âge d'or à l'ère industrielle et/ou à l'ère moderne, afin de pouvoir choisir le Heartbeat of Steam Dedication. Lorsqu'il est combiné avec la philosophie naturelle, chaque Seowon accorde jusqu'à 8 Production Production en plus de la Science Science qu'il génère déjà.
Comme souligné ci-dessus (et encore plus dans l'article sur Babylone), la culture La génération de culture est cruciale pour toute civilisation scientifique, et la Corée ne fait pas exception. Cependant, si vous recherchez une expérience unique en jouant une civilisation aussi simple que la Corée, essayez de viser un Âge sombre à l'ère médiévale pour avoir accès au monachisme. Avec une Science Science scandaleuse au début, 75 % de Science Science supplémentaire est une affaire lucrative, même au prix de 25 % de Culture Culture. Cette carte est une carte de politique de l'Âge sombre, disponible uniquement à l'ère classique et médiévale. Néanmoins, vous avez besoin de temps pour construire des sites sacrés pour en bénéficier, et le score d'ère de la construction du Seowon à l'ère antique fait que le moment le plus viable pour être dans un Âge sombre est le Moyen-Âge. Même si vous ne pouvez pas entrer dans un âge sombre à l'ère médiévale, la foi des lieux saints que vous construisez peut toujours être utilisée pour patronner des personnes importantes plus tard.
Sans aucun doute, la faiblesse la plus importante et la plus exploitable de ce district est sa vulnérabilité à l'espionnage. De plus, comme le Seowon doit être construit de manière isolée, le protéger signifie que tous les autres districts finiront par être des proies faciles : vos gouverneurs seront supprimés, vos zones industrielles seront pillées et vos centres commerciaux seront constamment volés. Pour cette raison, tout espion que vous pouvez débloquer doit être utilisé à des fins défensives. La Corée est à peu près un poney à un tour, il est bien connu que si cette civilisation est dans le jeu, elle ira chercher une victoire scientifique. Par conséquent, il est préférable d'utiliser vos agents pour défendre vos points faibles évidents que toute civilisation scientifique possède, plutôt que de les utiliser de manière offensive. Toute promotion d'espionnage qui aide au contre-espionnage est excellente pour la Corée : Polygraphe, Quartier-maître, Surveillance ou encore la carte de politique Cryptographie.
Dans Gathering Storm, le niveau de puissance du Seowon est un peu entravé même s'il n'y a pas de nerf direct pour ce district. Le Campus régulier est désormais le district le plus facile à donner un bonus de contiguïté de départ élevé, en raison des bonus majeurs à côté des Récifs et des Fissures géothermiques et des nombreuses chaînes de montagnes sinueuses sur la carte (grâce aux nouvelles générations de cartes). Sur certains types de cartes (notamment Primordial, où les Montagnes et les Fissures géothermiques apparaissent en grand nombre), le Seowon perd même parfois par rapport à son homologue, puisque sa Science Science est plafonnée à 4 et ne peut évoluer que vers le bas. Mais même dans ce cas, il n'est toujours que la moitié du prix du Campus, qui est une option puissante en soi, sans parler des bonus qu'il apporte aux améliorations de base grâce à la capacité de civilisation de la Corée.
Contexte historique[]
La crise de l'éducation subie par la Corée au XVIe siècle amena la seowon, une institution privée conçue pour combler le vide dans ce domaine. La priorité donnée aux méthodes et aux rites confucianistes se traduisait souvent par l'apparence modeste de ses structures. La prépondérance des enfants issus de familles aristocrates dans ses écoles faisait de la seowon un lieu idéal pour les discussions politiques. Grâce à ce mélange de néoconfucianisme et de sujets d'actualité, la seowon permettait d'explorer de nouvelles idées au sujet de la culture et du gouvernement coréens contemporains
Images[]
La Seowon dans le jeu
Moment historique de la Seowon