Voici la liste des unités présentes dans Civilization VI et ses extensions.
Par ère[]
Combat[]
Toutes les unités militaires peuvent engager le combat et se défendre. Les unités militaires terrestres occupent la couche de combat terrestre du jeu, tandis que les unités militaires navales occupent la couche de combat naval et que les unités aériennes occupent deux couches aériennes distinctes : une couche de combat aérien et une couche d'aérodrome. Dans chaque couche de combat, une seule unité peut occuper chaque case. Lorsqu'elles sont embarquées, les unités de combat terrestres occupent une couche embarquée avec les unités civiles et de soutien. Elles ne peuvent pas lancer d'attaques contre des unités navales ou d'autres unités embarquées pendant qu'elles sont embarquées, mais elles peuvent se défendre. Les armes nucléaires ne peuvent pas être déployées en tant qu'unités militaires et fonctionnent de manière unique.
| Ère | Antique | Classique | Médiévale | Renaissance | Industrielle | Moderne | Atomique | Information |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aérien | Biplan |
Chasseur |
Chasseur à réaction | |||||
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| Aérien de bombardement | Bombardier |
Bombardier à réaction | ||||||
| Naval de combat rapproché | Galère |
Caravelle |
Cuirassé à vapeur |
Destroyer Porte-avions |
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| Naval d'attaque à distance | Quadrirème |
Corsaire Frégate |
Cuirassé Sous-marin |
Croiseur lance-missiles Sous-marin nucléaire | ||||
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| Type d'unités | Ere antique | Ere classique | Ere médiévale | Ere de la Renaissance | Ere industrielle | Ere moderne | Ere atomique | Ere de l'information | Ere future |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combat rapprochée | Guerrier |
Spadassin |
Homme d'armes |
Mousquetaire |
Infanterie de ligne |
Infanterie |
Infanterie mécanisée |
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| Attaque à distance | Frondeur |
Arbalétrier |
Canon de campagne |
Mitrailleuse | |||||
| Anti-cavalerie | Lancier |
Piquier |
Pique et tir |
Unité antichar | Unité antichar moderne | ||||
| Cavalerie légère | Cavalier |
Coursier |
Cavalerie | Hélicoptère | |||||
| Cavalerie lourde | Char lourd |
Chevalier |
Cuirassier |
Blindé | Blindé moderne | ||||
| Siège | Catapulte |
Trébuchet |
Bombarde | Artillerie | Lance-roquette | ||||
| Soutien | Bélier |
Tour de siège |
Médecin | Convoi de ravitaillement | |||||
| Robot géant de la mort | Robot géant de la mort |
Unités exclusives[]
| Type d'unité | Ere antique | Ere classique | Ere médiévale | Ere de la Renaissance | Ere industrielle | Ere moderne | Ere atomique | Ere de l'information |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combat rapprochée | Guerrier aigle (Aztèques)
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Toa (Maoris)
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Khevsour (Géorgie) |
Conquistador (Espagne)
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Tunique Rouge (Victoria ère impériale)
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Digger (Australie) |
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| Attaque à distance | Archer sur char Maryannu (Egypte)
Hul-che (Mayas) Archer Pitati (Nubie) |
Archer monté Saka (Scythie) | Tigre accroupi (Chine)
Keshik (Mongolie) Voi Chien (Vietnam) |
Hwacha (Corée) | ||||
| Siège | Domrey (Khmers) | |||||||
| Cavalerie légère | Cavalerie oromo (Ethiopie)
Armée noire (Matthias Corvin) |
Cavalier Malon (Mapuches) | Police montée (Canada)
Llanero (Grande Colombie) Hussard (Hongrie) Cosaque (Russie) |
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| Cavalerie lourde | Char de guerre (Sumer) | Varu (Inde)
Hétairoi (Macédoine) |
Mamelouk (Arabie)
Tagma (Basile II) Cavalerie Mandékalou (Mali) Hussard ailé (Pologne) |
Rough Rider (Teddy Roosevelt RR) | ||||
| Anti-cavalerie | Hoplite (Grèce) | Impi (Zoulous) | Caroléens (Suède) | |||||
| Reconnaissance | Okichitaw (Cris) | Highlander (Ecosse) | ||||||
| Chasseur | P-51 Mustang (Amérique) | |||||||
| Combat naval rapproché | Langskip (Harald Hardrade Konge)
Birème (Phénicie) |
Nau (Portugal) | ||||||
| Assaut naval | Corsaire barbaresque (Ottomans) | Chien de mer (Angleterre) | U-Boot (Allemagne) | |||||
| Attaque navale à distance | Dromon (Byzance) | Jonque (Indonésie) | De Zeven Provincien (Pays-Bas) | Minas Gereas (Brésil) |