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Voici la liste des unités présentes dans Civilization VI et ses extensions.

Par ère[]

Combat[]

Toutes les unités militaires peuvent engager le combat et se défendre. Les unités militaires terrestres occupent la couche de combat terrestre du jeu, tandis que les unités militaires navales occupent la couche de combat naval et que les unités aériennes occupent deux couches aériennes distinctes : une couche de combat aérien et une couche d'aérodrome. Dans chaque couche de combat, une seule unité peut occuper chaque case. Lorsqu'elles sont embarquées, les unités de combat terrestres occupent une couche embarquée avec les unités civiles et de soutien. Elles ne peuvent pas lancer d'attaques contre des unités navales ou d'autres unités embarquées pendant qu'elles sont embarquées, mais elles peuvent se défendre. Les armes nucléaires ne peuvent pas être déployées en tant qu'unités militaires et fonctionnent de manière unique.

Ère Antique Classique Médiévale Renaissance Industrielle Moderne Atomique Information
Aérien
Biplan

Chasseur

Chasseur à réaction


Remplace le biplan

P-51 Mustang

Aérien de bombardement
Bombardier

Bombardier à réaction
Naval de combat rapproché
Galère

Caravelle

Cuirassé à vapeur

Destroyer

Porte-avions


Remplacent la galère

Birème

Langskip


Remplace la caravelle

Nau

Naval d'attaque à distance
Quadrirème

Corsaire

Frégate

Cuirassé

Sous-marin

Croiseur lance-missiles

Sous-marin nucléaire


Remplace la quadrirème

Dromon


Remplace le corsaire

Corsaire barbaresque


Remplace le corsaire

Chien de mer
Remplacent la frégate

De Zeven Provinciën

Jonque


Remplace le cuirassé

Minas Geraes


Remplace le sous-marin

U-Boot

Type d'unités Ere antique Ere classique Ere médiévale Ere de la Renaissance Ere industrielle Ere moderne Ere atomique Ere de l'information Ere future
Combat rapprochée
Guerrier

Spadassin

Homme d'armes

Mousquetaire

Infanterie de ligne

Infanterie

Infanterie mécanisée
Attaque à distance
Frondeur


Archer


Arbalétrier

Canon de campagne
Mitrailleuse
Anti-cavalerie
Lancier

Piquier
Pique et tir Unité antichar Unité antichar moderne
Cavalerie légère
Cavalier

Coursier
Cavalerie Hélicoptère
Cavalerie lourde
Char lourd

Chevalier
Cuirassier Blindé Blindé moderne
Siège
Catapulte

Trébuchet
Bombarde Artillerie Lance-roquette
Soutien
Bélier

Tour de siège
Médecin Convoi de ravitaillement
Robot géant de la mort Robot géant de la mort

Unités exclusives[]

Type d'unité Ere antique Ere classique Ere médiévale Ere de la Renaissance Ere industrielle Ere moderne Ere atomique Ere de l'information
Combat rapprochée
Guerrier aigle (Aztèques)


Gésates (Gaule)

Sabum Kibittum (Babylone)


Toa (Maoris)


Ngao Mbeba (Kongo)


Hypaspiste (Macédoine)
Immortel (Perse)
Légion (Rome)


Khevsour (Géorgie)


Samouraï (Japon)

Berserker (Norvège)


Conquistador (Espagne)


Janissaire (Soliman)


Tunique Rouge (Victoria ère impériale)


Garde impérial (France)


Digger (Australie)
Attaque à distance Archer sur char Maryannu (Egypte)

Hul-che (Mayas) Archer Pitati (Nubie)

Archer monté Saka (Scythie) Tigre accroupi (Chine)

Keshik (Mongolie) Voi Chien (Vietnam)

Hwacha (Corée)
Siège Domrey (Khmers)
Cavalerie légère Cavalerie oromo (Ethiopie)

Armée noire (Matthias Corvin)

Cavalier Malon (Mapuches) Police montée (Canada)

Llanero (Grande Colombie) Hussard (Hongrie) Cosaque (Russie)

Cavalerie lourde Char de guerre (Sumer) Varu (Inde)

Hétairoi (Macédoine)

Mamelouk (Arabie)

Tagma (Basile II) Cavalerie Mandékalou (Mali) Hussard ailé (Pologne)

Rough Rider (Teddy Roosevelt RR)
Anti-cavalerie Hoplite (Grèce) Impi (Zoulous) Caroléens (Suède)
Reconnaissance Okichitaw (Cris) Highlander (Ecosse)
Chasseur P-51 Mustang (Amérique)
Combat naval rapproché Langskip (Harald Hardrade Konge)

Birème (Phénicie)

Nau (Portugal)
Assaut naval Corsaire barbaresque (Ottomans) Chien de mer (Angleterre) U-Boot (Allemagne)
Attaque navale à distance Dromon (Byzance) Jonque (Indonésie) De Zeven Provincien (Pays-Bas) Minas Gereas (Brésil)

Unités spécifiques à des scénarios[]