Présentation[]
L'Urbanisation est une technologie de l'Age moderne dans Civilization VII.
- Débloque:
- Grand Magasin
- Opéra
- Mosquée bleue
- Effets:
- Limite en colonies +1
- Maîtrise:
Stratégie[]
C'est une technologie du milieu de l'Age. Elle apporte le Grand Magasin qui permet de développer de manière exponentielle la population d'une ville avec son apport majeur en Nourriture. L'Opéra permet d'ajouter de la production de Culture (utile si vous êtes sur la voie culturelle).
Contexte historique[]
Le choix entre la ville et la campagne n'est pas nouveau. Derrière chaque mythe social se cache l'idée de sacrifier la liberté des campagnes à l'ordre et au rêve collectif de la vie urbaine – du contrat social de Hobbes à l'état de nature de Rousseau, en passant par les idéaux des cités-États comme Angkor. Cependant, dans une grande partie du monde, l'urbanisation massive a coïncidé avec l'industrialisation. À mesure que la production manufacturière se déplaçait des foyers vers des villes centralisées, souvent privées et rythmées par les usines, comme Manchester ou New York, les villes ont engendré de nouveaux modes de vie. Les agriculteurs, chassés de leurs terres par l'empiètement des élites sur les exploitations agricoles ou par l'expansion de la logique industrielle dans les campagnes, ont massivement migré vers les villes, donnant naissance aux immeubles d'habitation. Les disciplines n'étaient plus organisées selon une liste de tâches ou le cycle jour/nuit, mais selon le rythme industriel.
Ces nouvelles méthodes de travail ont engendré de nouveaux loisirs. L'industrie, en s'externalisant, est devenue un domaine dominé par les hommes. Des espaces comme les galeries marchandes ou les grands magasins sont devenus des lieux de consommation et d'exposition de biens produits en masse. Du jour au lendemain, la culture artisanale a décliné tandis que la société de consommation de masse a pris son essor.