Présentation[]
Wolin est une cité-Etat militariste dans Civilization VI. Elle est disponible via le pack Babylone.
Stratégie[]
Le bonus de suzeraineté de Wolin confère des pts de Général illustre et d'Amiral illustre à chaque élimination. Cette cité-Etat est donc parfaite pour les civilisations bellicistes comme la Macédoine ou Babylone. Les Hétairoi d'Alexandre gagnent des pts de Général illustre à chaque élimination d'unités et bénéficie d'une Puissance de combat assez importante pour l'ère. Le bonus de suzeraineté de Wolin lui permettra donc d'attirer des Généraux illustres les uns après les autres et de lancer un puissant assaut de cavalerie après avoir développé l'Equitation. Babylone a, quant à elle, tendance à débloquer rapidement de nouvelles unités grâce à sa compétence de civilisation; de ce fait, les Généraux illustres babyloniennes ont donc une période brève en ce qui concerne les effets passifs (qui concerne que les unités de l'ère de ce dernier et l'ère suivante). Wolin permettrait donc à Babylone d'avoir rapidement un nouveau Général illustre qui appliquerait un potentiel effet passif sur ses unités avancées, et cela même si Babylone a peu d'intérêt à construire de nombreux Campements.
Il est à noter également que Wolin est beaucoup moins pertinent pour les civilisation axées sur le naval. Le Port contrairement au Campement, est un quartier puissant qui a une certaine importance. Des civilisations peuvent en effet en construire dans chaque ville, surtout sur des cartes où l'eau est une omniprésence. Par conséquent, il n'y a donc aucune difficulté dans l'obtention d'un Amiral illustre. Le Brésil peut faire exception: malgré l'absence de placement côtier dans son bias de départ et l'absence d'incitations à construire des ports en masse, devenir suzerain de Wolin peut s'avérer utile pour le Brésil avec ses Minas Gereas.
Contexte historique[]
Au même titre que tant d'autres peuples, les Slaves font partie de ces groupes que les Romains, les Grecs et les Byzantins appelaient des "barbares", et qui firent leur entrée sur la scène européenne vers la fin de l'Empire romain. Les Slaves s'installèrent à l'est de l'Europe et devinrent le peuple majoritaire dans plusieurs contrées : la Russie, la Pologne, ou encore la Tchéquie, pour n'en citer que quelques-unes. Wolin fut l'une de leurs toutes premières colonies, sur une île proche de la côte polonaise.
En pleine mer Baltique, Wolin fut une plateforme commerciale centrale au cours des Xe et XIe siècles, doublé d'un avant-poste militaire pour différents groupes. À mesure que les navires vikings se déployaient dans la Baltique, les colonies comme Wolin gagnèrent en importance commerciale, les Vikings n'étant pas de simples pillards, tout en devenant une base pour les excursions militaires. Avec la christianisation, la ville perdit en pouvoir et en influence, chute accentuée par les pillages répétés des Danois, mais vers la fin du Moyen-âge, Wolin devint l'une des cités-états du Saint Empire romain. Elle constituait une partie de l'importante région de la Poméranie, un état médiéval regroupant des Allemands et des Slaves.
La ville changea de main entre conquêtes et successions, tour à tour occupée par les Suédois, les Chevaliers teutoniques, et pour finir, la Prusse, ancêtre de l'Allemagne d'aujourd'hui. Lorsque les Soviétiques vinrent à bout de du Troisième Reich au terme de la Deuxième Guerre mondiale, le contrôle de Wolin passa cette fois à la Pologne.
De nos jours, Wolin est célèbre pour sa réserve naturelle, où l'on peut trouver parmi les derniers bisons d'Europe, ainsi que pour son festival annuel dédié aux Vikings, célébrant l'histoire martiale de la cité.
Autres infos[]
- Le symbole de la cité-Etat de Wolin est une tête du griffon présent sur ses armoiries.
- Wolin apparaît pour la première fois comme une cité-Etat commerciale dans Civilization VI avec le scénario Vikings, marchands et pillards !